報酬システム

Last-modified: 2015-12-19 (土) 11:21:14

概要

本ページは戦闘による名声やクレジットの獲得量に関して解説します。
まだ書きかけなので、加筆・修正が必要です。

報酬の内容

戦闘で得られるものは以下の3種類ある。

  • Vehicle Reputation(車両の名声)
    試合に参加した車両の開発を進めるために使う名声。

  • Global Reputation(共通の名声)
    全ての車両に自由に使うことのできる名声。

  • Credits(クレジット)
    車両の購入や、修理・弾薬の購入に使用するお金。

報酬の計算

倍率

敵を撃破したり、発見した数に応じて後述の各報酬に倍率がかかる。
また、Match Tierや勝利によっても報酬に上乗せがある。

  • Win
    勝利すると1.25[倍](Reputation、Credits共に)

  • First Match
    各車両でその日に最初に勝利した試合は2.00[倍](Reputation、Credits共に)
    毎日サーバー時間で日本時間17時にリセットされる。

  • Match Tier
    Match Tier12345678910
    Reputation[倍]1.201.441.732.072.492.993.584.30
    Credits[倍](PvP)3468
    Credits[倍](PvE)2.102.502.702.903.10
    試合へ参加した車両の中で、一番高い車両のTierによって決まる。
    自車よりもTierの高い試合へ参加すると、同格以下の試合よりも多くの報酬が手に入る。

  • 撃破数・発見数
    台数123456789101112131415
    Spot Multipler[倍]1.001.101.151.201.251.301.351.401.451.501.551.601.651.701.75
    Kill Multiper[倍]1.051.101.151.201.251.301.351.401.451.501.551.601.651.701.75
    単純に数に応じた倍率になっている。
    1台目を除きReputation、Credits両方とも同じ倍率。


Vehicle Reputation(車両の名声)

  • 台数に応じた報酬
    台数123456789101112131415
    Enemy Spot918273645546372819099108117126135
    Kills153045607590105120135150165180195210225
    敵を発見した数、撃破した数に応じて獲得する。

  • Damage
    自車が敵に与えたダメージ量による。
    Kill Multiperの影響を受ける。
    式不明。

  • Spot
    自車の視界を使って仲間が与えたダメージ量と、
    偵察車両の「Designated Target」でマークした敵が受けたダメージ量による。
    Spot Multiplerの影響を受ける。
    式不明。

  • Assists
    敵のキャタピラやエンジンを破壊して動けない間に仲間が与えたダメージ量による。
    式不明。

Locked Reputation

  • 車両がRenownedステータス(開発進捗100%)の場合、獲得したVehicle ReputationはLocked Reputationに加算される。

  • Locked Reputationは、Goldを使ってGlobal Reputationに変換できる。

Global Reputation(共通の名声)

獲得したVehicle Reputationに基づいて算出される。

  • Vehicle Reputation の5%

  • BASEのCOMMAND CENTERによるボーナス

Credits(クレジット)

  • 台数に応じた報酬
    台数123456789101112131415
    Enemy Spot21643264886410801296151217281944216023762592280830243240
    Kills3607201080144018002160252028803240360039604320468050405400
    敵を発見した数、撃破した数に応じて獲得する。

  • Damage
    自車が敵に与えたダメージ量による。
    Kill Multiperの影響を受ける。
    式不明。

  • Spot
    自車の視界を使って仲間が与えたダメージ量と、
    偵察車両の「Designated Target」でマークした敵が受けたダメージ量による。
    Spot Multiplerの影響を受ける。
    式不明。

  • Assists
    敵のキャタピラやエンジンを破壊して動けない間に仲間が与えたダメージ量による。
    式不明。

  • BASEのHELIPADによるボーナス

コメント

  • 今なんかbonus50%アップするやつが売ってるんだけどこれって戦闘報酬PVPとPVEのでもらえた報酬の50%アップさせるこういうことかなイマイチ僕にはよくわからなくて(下に書いてる人と僕は同じです間違ってenterキー押したらこうなった申し訳ないです) -- 2015-12-19 (土) 11:21:14
  • 今なんかbonus50%アップするやつが売ってるんだけどこれって戦闘報酬PVPとPVEのでもらえた報酬wo -- 2015-12-19 (土) 11:19:00