Tier n Wölfli/Shishkin AFV/LT/MBT/TD/SPG "NAME"
スペック(Game.Ver)
車両情報
Tier | ディーラー | 車両名 | 駆動タイプ | 耐久値 | カモフラージュ | 視界[m] | 価格 | 開放条件 |
n | Wölfli or Shishkin | hoge | 装輪 or 装軌 | n | n | n | ???Cr | ??? |
開発ツリー
※原則として弾、及びレトロフィットスロットはRpのみでお願いします。
ARMOR | hoge Stock Armor | ━ | Armor Retrofit Slot |
---|---|---|---|
初期装備 | ???Rp | ||
FIREPOWER | GUN NAME 1 | ━ | AMMO NAME 1 |
初期装備 | ???Rp | ||
MOBILITY | hoge ENGINE | ━ | hogehoge ENGINE |
初期装備 | ???Rp/???Cr | ||
TECHNOLOGY | hoge Technology | ┳ | ロストテクノロジー |
初期装備 | ???Rp/???Cr | ||
Universal Retrofit Slot | ┗ | オーパーツ | |
初期装備 | ???Rp/???Cr | ||
PROVEN | hoge Retrofit Mk.n | Reward | |
???Rp | ???Rp |
凡例:■=モジュール ■=レトロフィットスロット ■=レトロフィット開発 ■=追加報酬 ■=弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット
車体
車体 | 車体装甲[mm] | 車体材質 | 車体耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
hoge Stock Armor | n | n | n | Something | n | n | n |
砲塔
砲塔 | 砲塔装甲[mm] | 砲塔材質 | 砲塔耐性 | 砲塔旋回速度[deg/s] | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | |||
hoge Stock Armor | n | n | n | Something | n | n | n | n |
ERA
※ERAの設定があれば活用ください。
パッケージ | ERA装甲厚[mm] | ERA構成 | ERA耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
hoge ERA package | n | n | n | Medium, Heavy or something | n | n | n |
武装
武装 | 対応弾薬 | 仰角[deg] | 俯角[deg] |
GUN NAME 1 | AMMO NAME 0 | n | -Max/-Min |
AMMO NAME 1 |
弾薬
弾薬 | 搭載砲 | ダメージ | 弾倉 | 合計ダメージ | 加害範囲[m] | 弾速[m/s] | 貫通力[mm] | 精度[deg] | 照準時間[sec] | 射撃間隔/リロード時間[sec] | 総弾数 | コスト |
AP NAME | GUN NAME 1 | n | n | n | n | n | n | n | n | n/n | n | n |
HE NAME | GUN NAME 1 | n | n | n | n | n | n | n | n/n | n | n | |
SC NAME | GUN NAME 1 | n | n | n | n | n | n | n | n/n | n | n | |
ATGM NAME | GUN NAME 1 | n | n | n | n | n | n | n | n/n | n | n |
凡例:■=徹甲弾 ■=榴弾 ■=成形炸薬弾 ■=対戦車誘導弾
注意:榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値
補足 榴弾のダメージは最少、最大が設定されているので、以下の式でダメージを算定願います。 |
(貫通時最少ダメージ+貫通時最大ダメージ)/2 = 貫通時平均ダメージ(小数点第一切捨) |
特殊弾薬
※自走砲で特殊弾薬設定がある場合のみ活用しましょう。
弾薬 | 弾速[m/s] | リロード時間[sec] | 作用時間[sec] | 効果半径[m] | コスト |
Smoke Round | 400 | 10.00 | 20.00 | 30.00 | 2,926 |
Illumination Round | 300 | 10.00 | 10.00 | 30.00 | 3,344 |
エンジン
エンジン | 最大速度[km/h] | 0~32 km/h[sec] |
hoge ENGINE | n | n |
hogehoge ENGINE | n | n |
駆動系
※この項目は設定されてる場合において活用しましょう。
装備 | 向上内容 |
Standard Tracks | |
Drive Sprocket | 加速性能が4%向上する。 |
RMSh Tracks | 不整地および泥地での最高速度が5%向上 不整地および泥地での加速性能が5%向上 不整地および泥地での踏破性能が10%向上 |
拡張技術
拡張技術 | 向上内容 | 研究の有無 |
hoge Technology | 初期装備 | |
Universal Retrofit Slot | RETROFITにUniversalスロットを1つ追加 | 初期装備 |
hoge Parts1 | 性能 | 要研究 |
hoge Parts2 | 性能 | 要研究 |
RETROFIT
※RETROFITのスロット構成はここにお願いします。(順不同でも構わない)
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
Universal | Armor | Firepower | × |
乗員構成
1 | Commander | 2 | Driver | 3 | Gunner | 4 | Loader | 5 | Loader |
---|
派生元、派生先
分岐なし用
Tier | ブランチ名 |
n-1 | hoge n-1 |
---|---|
n | hoge |
n+1 | hoge n+1 |
分岐あり用
Tier | ブランチ名 | |
n-1 | hoge n-1 | |
---|---|---|
n | hoge | |
n+1 | hoge n+1 | hoge n+1 |
解説
概要
機動性
運動性
装甲性能
火力
コメント
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