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Last-modified: 2017-05-18 (木) 13:04:10

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  • すみません、どなたか詳しい人います?steam版が出るので復帰したいのですが、steamで前のアカウントを引き継ぎ出来るでしょうか?my.comのダウンロードが遅すぎて、困っていてアプデの度に億劫でしたから -- 2017-11-17 (金) 08:53:53 New!
  • 昨日あたりから接続不良が発生したと思ったら、アプデ後もグダグダ。コマンダースキルもわけわからんし。 -- 2017-11-17 (金) 05:15:32 New
  • KPz70とMBT70ってどう違うんや・・・同じちゃうんか -- 2017-10-06 (金) 03:44:41
    • mbt-70計画っていう西ドイツとアメリカで共同開発しようって計画で折り合いがなかなかつかないので取り敢えず出したドイツ案がKPZ70 アメリカ案がMBT70 って感じ -- 2017-10-07 (土) 21:53:20
    • Kpz70は装甲材質とミサイル撃てない点が違う。 -- 2017-10-11 (水) 16:25:47
      • 途中送信…ミサイルの代わりにHEAT弾が撃てる。 -- 2017-10-11 (水) 16:27:27
  • PvEでAFVや機関砲型TDがミサイルと機関砲使い分けるようになってるね。相手が軽装甲だと機関砲で撃ってくる。今まで猫も杓子もミサイルで軽装甲にはつらかったけど多少はマシになるか。 -- 2017-09-24 (日) 15:57:22
  • あれ?PVEの人数が5人になっている。前まで4人だったような気がするんだけど勘違い? -- 2017-09-19 (火) 21:36:23
  • 今日初戦の序盤で味方の一人から一方的に攻撃されてノーダメから撃破されたんですけど、その前に"mother*** again"(多分「motherfucker」)とか言ってて、理由聞いたら"revenge"って。最初人違いしてるのかと思ったけれど、どうも相手の後ろに回り込むような事を生業としている軽戦車(らしく、やっぱりポイント意識してたキッズなのかなぁと。結構熱くなる人多くて疲れますわ。しかし、何で奴は自動banにならなかったんだろ。。。 -- 2017-09-12 (火) 06:50:25
    • 似たようなこと私もありました。キッズがいるのはどうしようもないですけど、私は自走砲の誤射で自動banされたのに何でコイツは・・・って気持ちです -- 2017-09-13 (水) 21:52:25
      • 違いがあるとすれば、連続ヒットさせられた点ですかね。SPGだと他の目標にもダメージ入ってると思うし、かつて私が自動BANされたときも、味方に連続ヒットさせたということはなかったですから。逃げ回って敵AIにヒットさせてれば済んだ話だったのかもしれません。 -- 2017-09-27 (水) 17:22:33
  • 下のコメントの者です解決しました、すいません -- 2017-09-10 (日) 23:53:32
  • 一年ぶりぐらい久しぶりにやったら頑張って作った戦車が消えてて悲しすぎる、しかもなぜかis7とかいう時代遅れの戦車が配布されたし -- 2017-09-10 (日) 03:56:43
  • 相変わらず撃破スコア重視の評価報酬なんだが…変えるとか言ってなかったっけ? アシストや偵察とか第2目標遂行、達成は評価されて無いんじゃないかってくらい低評価低報酬なんだが…これじゃそのうち誰もやらなくなるんじゃね? おかげで“状況を考えないキルの取り合い”に“それ関係の迷惑行為”が横行するし、最悪それで試合負け…ホントやってられない (--; -- 2017-09-09 (土) 17:15:24
    • 仕様変更で簡単にモジュールは壊れ、乗員は死傷する。そして低下ペナルティも馬鹿に出来ないレベルにしておいて、肝心の修理、医療キット類は性能不足でやたら高額という有様。経済を悪化させる気は無いとか言ってたのは何だったんですかね… -- 2017-09-09 (土) 17:57:29
      • 具体的にモジュール修理、乗員治療を言えば…【1モジュール修理or乗員1人回復の回数1回】→費用は安いが、余程の幸運でもない限り大抵は複数のモジュール損傷、乗員負傷するので能力不足。それにせっかく修理治療しても再度損傷負傷し易い現仕様では完全に焼け石に水。 【全モジュール修理or全乗員治療の回数1回】→費用は少し高額。複数の損傷、負傷を一度で全部回復できるのはいいが1回きり。前述の通り再度の損傷負傷(ry 【全モジュール修理or全乗員治療の回数3回】→【全モジュール修理or全乗員治療の回数1回】の使用回数拡大版だが費用が3倍以上の高額。全体回復とはいえ3回程度で済むとも思えない。余程の事が無い限りほぼ赤字確定である。 -- 2017-09-14 (木) 17:03:04
      • HP回復(&弾薬補給)キットも能力不足としか思えない。メンテナンスキットは費用は安いもののその分効果も低く車両の最大HPに対して20%程度。使っても大抵1発か運がよければ2発耐えられる程しか回復しないので微妙… リビルドキットは100%回復orHP60%で復活と一見有能そうだが“1度きり”そして費用が高め。更に“復活”とは言っても“HP100%ではなく60%で”というのがネック。高ダメージを受け易い現仕様で1回きり、復活してもHP60%程度では… -- 2017-09-14 (木) 17:31:13
    • AFVとか、やわらか戦車のときはセカンダリ取に行ってます。ブルースターはまず貰えないけどwそれが日の丸デカールの気概ってもんさ! -- 2017-09-19 (火) 00:37:52
  • 早く全車両のタレットリングの装甲厚がRHA3,000mmになんないかな -- 2017-09-09 (土) 08:49:31
    • そもそもターレットリングって正面から狙える程露出してるものなのか?という疑問 -- 2017-09-16 (土) 04:59:34
  • 下のほうでも言われてるけど、EU鯖は日本時間3時〜6時は割と人がいるよ…。みんな時差が悪いんや…。 -- 2017-09-06 (水) 23:38:57
  • アプデでまた試合中にガレージに戻される現象が再発してるのは俺だけだろうか? -- 2017-09-06 (水) 19:14:15
  • EUに移ってみたんだが… 1、何故か初期状態でクレジットが1千万近くある 2、初期車両はカンスト済み(称号と経験値以外は全て開放実装済み) 3、チュートリアルクエスト?進行途中で操作不能になる(チュートリアル中断は可能、中断後は問題なく操作できる) 3は不具合っぽい?…しかし1、2はどういうことなの (^^;  人はマッチングに困らない程度は確かに居るけど、Pingが増したせいかラグがあるのがちょっと… -- 2017-09-04 (月) 15:30:28
    • Pingは良い時は280程度だが悪い時はほぼ倍の480とか不安定。プレイできないレベルではないが、操作や判定にタイムラグが少し気になるレベルで発生する。そのせいかは分からないが『発射した砲弾が消える現象』もNAより多発している印象。 そしてNA限定と思われた『高格差マッチ』はEUでもある模様(Tier2にTier5が…とか)  確かにNAより人が居るけど、時間帯によってはNAと状況が変わらない時が…まぁ、ほとんど全くマッチしないNAよりはマシではあるけど…素直には喜べない様な感じ -- 2017-09-06 (水) 17:56:08
  • NAサーバー落ちた?PvE途中で接続切れて復帰したら残り数十秒になってるし他のプレイヤーも全く動いていない状況を確認 -- 2017-09-03 (日) 17:44:16
  • チャレンジャー系列、ERAが未装着扱いになってない?(装甲のステータス表記にない、テストドライブで置かれてる車両に撃っても作動する様子がない。 -- 2017-09-02 (土) 23:38:15

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