雑談/コメント2
Last-modified: 2017-05-17 (水) 13:46:25
雑談
- 例のRazer event、12日半で一位が基礎経験値500万取得って、一戦平均3000RPとして222時間掛かる計算になるんだが一日って何時間だっけ...?そんなbot使ってまで褒賞欲しいのか...イベント終わった瞬間にBANされそうだな( --
- イベント期間を時間で直すと約300時間。その内の222時間なら1日18時間くらいやるのか?アホじゃねぇの。一体何を基準にしたらこんな数値が出るんだ --
- PVE中に突然ガレージに戻されてRECONNECT何度もさせられるのってバグ?最近のバランス崩壊といいバグといいイライラするためにゲームしてるんじゃと思うくらいで馬鹿らしくなってくるわ --
- だめだ何が悪いのかわからないけどPVE中必ずガレージに戻されるようになって入り直してもすぐガレージ送りだ。ついにプレイすら不可能になったよこのゲーム。。。 --
- 公式情報で、2017年5月11日の1AM PDTからNA鯖はメンテナンスとアップデート0.20が行われる模様。予定では4時間のメンテナンス。 --
- ソース:ttps://aw.my.com/us/news/general/maintenance-update-020?id=13.2000009&clientlang=en&clientterritory=usa&gcid=5679062502671574100&server=1&lang=en_GB&mcauth=0&clientstate=installed&clientbuildid=113&_1lp=0&_1ld=2046937_0 --
- 記事消えてるね。またミス掲載かな、もう末期的だな。 --
- バグが多すぎてまた延期だそうです... --
- 0.19の変な調整を見るに過疎が進みすぎてもうまともに資金回収できてない末期状態なんじゃないかね。金が無くて開発がままならず更に人が離れる悪循環からのサービス終了。ってなるのはそう遠くなさそうだなこのゲーム… --
- PCの定期ウイルスチェックで余分なファイルを減らしてから検査開始してるのだがついにAWを削除してから開始した、運営はどのくらいダウンロードされたか把握してるだろうがどのくらいアンインストールされたかもちゃんと把握してるんだろうか --
- Europeで新たに始めても、NAで腕はある程度経験しているので、それほど苦にはなりませんでした。Merkava IIDや白虎Leopard 2AVがあれば尚早くtireを進めることができます。 --
- 続き、Europeで新たに始める方は、まずWölfli のMBT路線から進めた方がPVP戦で使えると思います。 --
- 欧州鯖はまあまあ成り立ってるのかー 新規ならいいけど北米鯖でTierX全部揃えたあとにまた欧州鯖で一から始めるのは辛いよなぁ --
- NAは、既に見切りして、Europeで再度tire1から進めて2か月、tire8 Dragun 125、tire7 T-80Uまで来ました。updateでTDやAFVが見事にナーフされ、EuropeのPVPでは、MBTが主力になりました --
- 今やってるイベントの取得経験値上位、これBOT使ってないか?...基礎経験値なんて高Tierでも平均3500、上位1~3位は既に90万経験値超えてるからもう既に二日半で250戦以上していることになる。当然最後まで付き合わないとそこまで経験値は貰えないから一試合8分として約35時間...一日中ずっと張り付いて何とか行けるラインだぞ。そんな死に物狂いでプレイしてまで欲しいと思える賞品じゃないから挑戦したりはしないけど、疑問に思って --
- 大体70万から数万刻みでランキングが安定してるけど、疑わしいアカウントだけ急に20万~28万も離れてるのは確かに怪しいな。 --
- 北米鯖から人を追い出したいんだろうね。ゆくゆくは欧州一本でいくのかも、もともとロシアのゲームだし。 --
- 北米アカウントもEUサーバーに統合したらプレイ人口増えるだろうけどなんでやらないんだろうか --
- 北米鯖は、機能してないが、欧州鯖は、十分に楽しめる --
- 少なくともPVEはクソゲーと化したわ。PVEしか機能してないNAだから完全にクソゲーと化した。数少ない現代戦車が使えるゲームだからいろいろ我慢してたがアンインストールするわ…今まで使った時間がもったいない… --
- そのうち惑星WTにT-90登場するからそっちを頑張ってみては? --
- PVEのRDF/LTやEXP.Tankって最大装甲厚20mmもないのにやたら弾くしHEAT撃ち込んでも殆どボーナスが付かないんだけど0.19で装甲増厚された?それとも装甲がうすすぎるとボーナスが付かないバグか、もしくは単にPVE用にステータス調整されてるだけなんだろうか? --
- 少なくともRDFの砲塔正面は防盾以外APでダメージボーナス付くから、かなり固いと思っていい。EXPタンクも側面ペネ140機関砲で抜けないということは、かなり増厚されてるはず。 --
- だがこれまた面倒なことに、砲弾の貫通によるダメージボーナスは、本体装甲の厚さにのみ関係するらしいのよね。だから、ペラい本体にクッソ厚いスカートつけてる場合は、APでダメージボーナスがつかない。ERAについても同じね。 --
- 問題点として、両者とも車体正面がかなりの傾斜で容赦なく放談を砲弾を跳弾や不発にしてくる厄介さを持ってる。なぜか変なところでダメージボーナスが発生しないことがある。など改善点がある、ということで。ちなみにT-90AのHEATは不平等式がおかしくなっててダメージボーナスが付かない仕様になってるとか、実例もあるからね。 --
- いくらMBTの視界が短くてAI車両ががAFVとはいえ草も障害物もない滑走路の上で100メートル以内の敵が見えないってのは酷すぎる… --
- それバグ。0.20で修正予定のはず --
- バグにしてもこんなの普通気づくだろうに…開発のやる気の無さが末期過ぎるわ --
- 現状のPVEの大雑把な難易度調整っぷりといいバグの放置っぷりといい運営はPVPやって欲しいんだろうけどNAは人少なすぎるしもう諦めて共通アカウントにするかNA廃止してEUに統合すればいいのにな。 --
- 結局装甲材質係数って完全に廃止されたの? --
- PL-01は明らかにSC耐性高いし、数値は隠されたけど廃止はされてない --
- ステータスの係数表示は廃止されたけど材質表示自体は残ってるから少なくとも装甲材質による格弾種への耐性差は残っていると思う --
- という事は状況によってはレオ2→レオ2A5で弱体化するかもしれん訳か -- 木?
- 装甲に関しては材質のせいで同格のあらゆるミサイルと主砲に抜かれまくるので明らかに弱体化。攻撃面は精度と拡散率減少で最高の行進間射撃能力を手に入れることができるよ。 --
- レオ2A4EVO使いたいからA5を避けて通れないんだよなぁ… -- 木?
- 0.20のメンテナンス予告が入ったと思ったら、今見たら無くなってるんだが…。フライングした? --
- 自分はそれ見てないけどいつアップデートなんだろう?現状ゲームバランス完全に崩壊してるからさっさとやってほしいもんだ…こんな杜撰な調整のままじゃどんどん過疎る一方だ --
- 記事には5/4のPDT AM1:00って書いてあったけど多分ミスか何かだろうな... --
- 0.19アップデートイベント毎日やってれば今日Platinum Loot Crate 10個貰えるけど、暫くはレアなアイテム(プレ垢や上位ブースター)が普段以上に出にくくなったりするのかな。怖くて開けられない まぁそうそう貰えるものじゃないから検証のしようがない気もするけど 確か上位0.1%の戦績を収めると貰えるんだっけ 基本PvEしか出来ないNA鯖だと5人分隊組めないとまずPlatinum Crate取得できない気が...(野良だと戦果が分散されて貰える経験値に限界がある)--
- またログインbonusが振りだしに戻ってる…数すらまともに数えられない奴が作ってるのか? --
- こっちはちゃんと動いてる。PSTかPDTの0時にリセットされることしってる? --
- ちなみに今はPDT --
- それってログボの勝手な途中リセットとどう関係あるのか? --
- 連続ログインボーナスだぞ --
- 日本時間では次の日になっていても、アメリカ西海岸ではではまだ同じ日のことがある。 だから例えば今日の夜にログインしてから明日の朝にログインしても連続ログインとはカウントされない。 毎日同じ時間にログインしていてカウントされないなら確かにほかの問題かもしれない。 My.com Game Centerを毎回ログインしてから再起動するようにするといいかも。 --
- 連続でログインしてるのに勝手に振り出しに戻ってるとログインする気も失せるわ --
- 日本時間では17時が切り替えラインになってるから、16:59にログインボーナス受け取り、翌日17:01にログインボーナス受け取ろうとしたら振り出しに戻る --
- 今は夏時間(PDT)だから16時のはずだけど? --
- バグを装ってノーマルアカウントのプレイヤーに50GOLDをタダで配るのを惜しんでわざとやっているのでは? --
- OF-40産廃過ぎでしょ・・・Leo1の方が弾くんだが --
- ミサイル対策は、M1のTUSK装着型とかなら、あえて側面を見せて装甲の薄いサイドスカートに誘導させると、いい具合にERAにミサイルを撃ち込んでくれる。むろんERAが発動後は使えなくなるけども…。 --
- M1やC1はミサイルにたいして砲塔を斜めに傾けるだけで無力化できるよ(AIは砲身直下を狙うために砲塔傾けると逆に主装甲に当たる)。逆にそれができないのはロシア戦車で、頑張っても丸い砲塔だからミサイルがすり抜けて砲身直下に当たる。ミサイルアラートはじめてつける車両がまさかロシア戦車になるなんて思っても見なかった。 --
- AIミサイルのタレットリング貫通対策は現状ほぼ機能していないAPSやキットよりは「砲身下げてタレットリングを隠す」のが最善のように感じる。AIは見かけ上一番薄くなるタレットリング中央を正確無比に狙ってくるので結構な確率で砲身が防いでくれる。時折砲身大破するけどその時はキットを使えば良いし、貫通されて砲塔内モジュールが全滅するよりは大分マシかなと思う --
- PVEの敵のミサイル、前のレスでは無誘導って書いてあるけど、ちゃんと誘導されてたよ(そしてタレットリングが壊れて死んだ) --
- PVEだとSabrinaの修理時間半減スキルがかなり強力。主砲、閉鎖機、弾薬ラック大破で長時間射撃不能になるとチーム火力低下で敵を捌ききれなくなり、タイミングによってはCAP負けなんて事もあるので修理時間半減は恩恵がとても多い。ただと他のスキルがAFVやTD寄りで一番恩恵のあるMBTに乗せるとそれらが活かしにくいのが難点か --
- 自分の目が正しければいいんだけど、T-90AのHEATってダメージボーナスの条件が、HEATお決まりの「<100mm(100mm未満の装甲を貫通した場合ダメージボーナスが発生する)」ではなくて、「>100mm(最終HEATは>125mm)」になってるように見えるんだけど。 --
- ツリーの前後のT-90やT-90MSではちゃんと「<100mm」になってるところを見るに、これも表記ミスでいいのか? --
- 訂正、ミサイルの方が「>100mm」で、HEAT-FSの方が「>125mm」だわ。 --
- 今恐ろしいバグに遭遇したわ。PVEのローリングサンダーのハードをT-90Aでやってたんだけど、味方全員(自分含め)のネームが空色から徐々に紫色(TKプレイヤーの色)になっていく現象に遭遇した。当然、全員が真面目にプレイしてて、味方を故意に撃ったり射線妨害をしたりといったことはなかった。なのになぜ。 --
- なお、そのバグ発生以降のネームが紫になったままということはなかった。つまりただの表記バグと思われる。 --
- 運営は、0.19でのバランスの調整が一部崩壊してることを認識してて、バージョン0.20で再調整を行う予定らしいことがAW公式のメイデイに関する記事に載ってた。特に、PVEで敵車両が異常にスポットされないことが大きなトピックとして名指しされてた。ついでに、0.19でAPを効果的に無力化するようになったERAについても調整が入るらしい。 --
- ソース:ttps://aw.my.com/us/news/general/celebrating-labor-day?multilink=switch --
- やっぱりAIが全然見えないのって意図してなかったのか…通りで気づいたら背後にブラッドレーが居てHPゴッソリ持ってかれるパターンが多いわけだ… --
- PvE。AIがミサイルでターレットリング正確にぶち抜いてくるのは装甲の意味がなくてバランス以前の問題だから何とかしてほしい…。 --
- Tier3Leopard1、迷彩付けるとサイドスカート消えるよね・・・これは完全に仕様なのか? --
- ウィーゼルから機関砲削除されたのか…課金ウィーゼル買ってる人とかの車両の性能はそのまま? --
- 持ってる場合は名前見たらわかるが通常車両に合わせてWiesel HOTに変更。性能は見てないからしらん --
- なんかリロード完了からラグる時があると思ったら、閉鎖器が半壊してると通常のリロード完了(カコッ、カチという音)から一泊遅れて装填が完了するという仕様になったのね。もしかしたら前からなってたのかもしれないけど、砲塔をごっそり抜かれることなんてほぼ皆無だったから、気付かなかったわ。 --
- 違う、閉鎖器が壊れてなくてもリロード完了から少しラグることがある。装填補助器が付いてる戦車に起きるのか?それとも本当にラグ?もしかしてバグ?要検証 --
- 主砲が損傷すると装填時間のカウンターが0.01で一瞬止まってREADYになる。修理キットで修理後もその遅れは治らないのでバグなのかもしれない。 --
- ガレージで見た時の装填時間と戦場での装填時間表示がずれてることがあるから昔発生していたリロードバグと同じような物だと思う。なんで復活してしまったんだろうか --
- imploved telescopic lensesの視界拡大は移動中のみ効果を発揮するってことでいいんだろうか? --
- 逆。WoTの双眼鏡と同じ仕様 --
- 見直したらちゃんと最後の一文にそう書いてあった…でもなんでmobilityスロットに入ってんだろう --
- 先日の土曜日に行ったPvP企画に参加してくださった方ありがとうございました。今度の土曜も行う予定ですので、是非ご参加ください。Tierは4付近スタートになります。但し、トップティアでやりたい人が増えてきたらその人たちに当たらないように行ったりしますので、Tierは合わせるようにお願いします。 -- zyukuren?
- 日時は4/29(土曜) 21:00頃からの予定です。前回はマッチング一分程度で、試合も同時に最高で3つ動いていました。是非ご参加ください。 -- zyukuren?
- Skirmishモードが有効になったそうなので(自分では確認してないけど)マッチングはそれなりに速くなると思いますよ --
- テストドライブでも試したけど、全ての砲弾に対してERAが効果を発揮するようになった。軽ERAでさえAPを無力化ないし貫通の難化を引き起こす。なお、ERAで減衰されたAPが薄い装甲を貫通した場合、APのダメージボーナスは付かない。 --
- 元々PVEはアレだったけど今回のアプデでそれに拍車がかかり、はっきり言ってPVEメインのNAにとどめ刺しに来ているのではと思わずには居られない。EUでやり直せと言うことなんだろうか… --
- MBTはまだなんとかなるけど、軽装甲車両たちはPVEの敵が撃ってくるミサイルで120%のダメージを受けて壊滅するという。 --
- AIの隠蔽率と視界がどう調整されてるのかわからないけど、遮蔽がない状態でも相当近距離まで近づかないと見えないのでステルスでミサイル乱れ撃ちされて蒸発する事が多い。AFVとは一体なんだったのか… --
- いや、無駄に機関砲撃たないのがアプデ後のAFVだから、ミサイル撃たれるまで隠蔽マックスで見えないんよ。それにアプデで隠蔽システムはいくらか強化されてるように感じる。でも、その恩恵を受けるのは数で攻めてくるPVEの敵側だけで、撃ちまくらなきゃならないプレイヤー側AFVは常時隠蔽0みたいなもん。 --
- Leopard 2 AXの強みが知りたい XM1A3は瞬間火力とバランスの取れた走守 T14 Armataは高い砲火力と機動力 Challenger 2 ATDUは重装甲と高単発火力 一方でLeopard 2 AXは...運営によると(特に移動中の)精度が良いって事にされてるみたいだけど他のMBTも十分な精度を有しているし、移動中の精度なんて必要ない 装甲は(正直ATDU以外の2輌もそうだけど)頼りに出来るものではなく、機動力も肝心の加速力がChallenger 2 ATDUよりも低く最低という... --
- 新しく出来るようになった行進間射撃に特化した戦車ってことですかねぇ。ただまあ頻繁に走り撃ちするわけじゃないですし…もしかしたら照準の中央に飛んでいきやすいとかかもしれないですけど まあ微妙ですねぇ。 --
- テストドライブだけしか出来てないが、いくらスピード出そうがどれだけガタガタな道走ろうが仰俯角内であれば車体旋回速度の1.5倍近くある砲塔旋回速度と全速前進中でも照準の白線くらいしか広がらない精度により、急停車からの発射や、それこそオートエイムでの行進間射撃が得意ってところかなぁ。他の戦車だと走るとすんごい広がるし、まさに精度特化。 --
- 追記 仰俯角内であればジャンプしながらでも十分狙えます。 --
- 成程 PvEしかできないNA鯖では殆ど利点を生かせない感じなのかな... -- 木?
- pveだからいかせるのでは? --
- NA鯖でしかプレイした事がないから高TierのPvPがどのようなものなのか分からないけど、PvPの方がPvEよりも機動力や地形を生かした戦いをしなければならない分PvPでの方が利点を生かしやすいのかなと。PvEで必要な能力は多くの敵を素早く処理できる火力と、やむを得ず弾を受けざるを得なくなった時に役に立つ正面装甲かと -- 木?
- ぱっとしない性能故に如何に敵弾を弾きダメージを与えるか工夫する楽しみがあるとか…個人的に一番辛いのはメタボでのぺっとした微妙ルックスだ --
- PVEの開けたMAPだと味方に目と正面戦を任せて自分は大回りして走りながら側面攻撃みたいな事ができてハマると楽しい。でもそんなMAP少ないし外周でもどこでもAIが湧いてくるからめったにない状況。そもそもMBTのやる仕事じゃないんだよなそれ --
- 旧仕様→Spotされた後、視界を遮る物陰などに隠れても数秒は発見された状態 現仕様→視界を遮った時点で発見された状態が即時解除 …と、仕様が変わったのはいいけど相変わらず「遮蔽物無し、視界の通る開けた所に敵が居ても光学迷彩状態」という不自然は解消されず残念 --
- 不具合なのかは知らないが、PVEで発見された後に隠れて視界を切りspot解除し、その後発見されず移動したにもかかわらず何故か撃たれる現象に遭遇する。AIだけ旧仕様なのか?って感じ --
- ふとした疑問なんだけどこのゲーム他の戦車ゲーみたいな視界範囲の上限ってあるのかな?? --
- もう最初から車両は全部ちゃんと描画してBFみたいに照準合わせて手動でspotする方式みたいな感じにしてくれよと… 視界はAIの内部動作向けに残すとか自動spot用とかにしてくれてもいいけどさ、ハッキリ言ってWoT方式のカモフラと視界のspotじゃどう調整したって不可視の敵から一方的に撃たれる、開けた場所遮蔽物無し視界内なのに敵が見えない現象は解消できないよ。あっちと明確に差別化する意味でも変えて欲しかった…仕様変更すると言うから期待したんだが --
- 明らかに味方から車線に入ってきて誤射(ノーダメージ)した場合でも一時BANされるんだけどこの判定基準どうなってんだろ?まさか射線遮っておいてわざわざ手動違反報告してるとかなのかな? --
- 身内プラで2回誤射(1回目はダメ有り、2回目は砲身でモジュールのみ)でBANされたから、通報関係なく2回当たるだけで自動BANだと思う。 --
- BOTとかは手動通報だけどFFはサーバーにデータがその時に上がるからか故意、事故関係なく撃ったらBANですかねぇ。気に食わない相手の射線に入って意図的にBAN出来てしまう仕様ですから、公式に改善求めてみるか、味方の動き見て撃たないようにするとかしないとですねぇ。 --
- そろそろみんなPVEやってると思うので持っていく砲弾についてのアレコレ。PVEにおいては軽装甲車両が多いので通常弾は軽装甲に対してボーナスが付くHEATでよい。たまに出てくるMBTなどのためにAPを積んでおくのだが、APはわざわざ装甲の厚い場所を狙わないとダメージボーナスが出ないという点に注意。HEはお守り程度でいいが、イギリス戦車のようにAPとHESHしかない人たちは半々くらいに持っておけばなんとかなる。。 --
- 砲弾毎の性質がより明確になって、より切り替えて使う必要性が増えたのはいいんだけど、「通常の砲弾装填速度」>「弾種交換での装填速度」という不思議現象が起こってる件(装填に10s程なのが弾種交換だと8s程だったり…) リアルでも弾種交換の方が速いのかな?どちらも手順的に変わらない感じがするけど… いや、まぁゲーム的にこうでもしないと「砲弾切り替え」なんて滅多にしないし難いってのもあるんだろうけど… --
- コマンダーやら乗員のスキルにQuick Swapってのがあって、砲弾を完全装填してから弾種を変更すると装填速度にボーナスが付く。コマンダーのは20%なので、ぴったり10s→8sになってるんだな。 --
- スキル的には正しく動作してるって事なんだろうけど、同じ“装填”動作にもかかわらず“通常の装填速度”に関しては執拗にスキルを弱体化、装填時間を更に増加とトコトンnerfしてるから…なんか引っかかる思いがね --
- 普通に考えれば装填済み砲弾を抜く→別の砲弾を装填するって流れだから通常より長くかかるはずだが。ひょっとして装填手普段はサボってるんじゃ… --
- HEP、HESHは「モジュールダメージ寄りのHE」から「薄い装甲を傾斜させて見かけ上厚い部分抜くマン」と化して有用性が大幅に上がったけど、HEは角度による信管不発、ハッチやキューポラ、エンジングリル?が抜け難くなった関係でSPGとかの大口径砲以外あまりダメージが前と変わらないか出ない印象… --
- アルマータの152mm砲が無くなってこれでMBTでの最大口径はXM1A3の130mmになるのか。というか130mmオートローダー砲とかどういうことなの・・・。メルカバも3発ローダーになってるし・・・。 --
- 追記 メルカバはミサイルが貫通800で火力も一番高いので・・・メルカバはオートローダーミサイル戦車だった?(違 --
- 140mm砲搭載のチャレンジャー君の事もたまには思い出してあげて… --
- しまったオートローダーに惹かれすぎて全然見てなかったすまぬ。しかしレオパルド2AXも130mm砲だし今までティア10MBT最大口径だったアルマータが逆に最小口径に成り下がってちょっと悲しい。 --
- レオのTier9とか召し上げになった?Tier8までしか無くなったようなんだが --
- ちゃんと9も10もありますよ。ただトークンでのアンロックなためツリーが繋がってないだけです。 --
- そうじゃなくて自分がもっていたTier9のレオが未開発、未購入の状態になってるのでおかしいなと… --
- 自分はTier IXのM1A2を開発したら置き換えのM1A2 SEP v3?(うろ覚え)とTier VIIIのM1A2どっちもガレージにあった。Tier VIIIのLeopard 2A4からTier IXのM1A2を開発したから車輛が一つ多く貰えて得した気分 --
- ツリー変更で大分混乱してますからねぇ。今はリセットした後だけど前のツリーでfoxまでしか開発してなかったはずが新ツリーティア7のwarrior持ってて6のswingfireが未開発の状態になってたりと、大分ツリーがめちゃくちゃになってたので。1回ツリーリセットして経験値ふり直してみては? --
- リセット前はTierX車両2両のみだったのにリセットしたら6両開発できてクレも3億位戻ってきてそれまでの無計画開発っぷりに笑ってしまった。開発が迷走している人はコレを期にリセットしちゃう方が良いかもしれませんね。 --
- もう面倒くさいからある程度古くからやってる人は全部開発済みにしてくれよと --
- 運営はPVEのハードクリアさせる気があるのかってくらいATGMの猛攻がひどい。プラス、HPが全体的に上がってるのに砲弾のダメージが落ちたから、PVEでは敵を一体仕留めるうちに2,3両のAI車両に囲まれて殺される風景が増えた。詰めが甘いのか、PVEから人を叩き出したいのか、どっちなんだ。 --
- 特にPVEのメルカバは酷い。あれがPVEで撃ってくるミサイルを経験したらPVPのメルカバに拍子抜けするほど。 --
- PVE、低ティアは係数1でも貫通力の低さのおかげでなんとか持ってたMBTたちが、アプデでT92のAPとスコ90のHESHにボコボコにされてる風景に出会ってしまう。自分もそうなった。 --
- ダメージが飛びぬけることを予防したかったのは分かるけど、APとHEATのダメージは素ではほぼ同一になった。あとは、ダメージボーナスが付くかどうかにかかってる。 --
- HEATの係数が消えてしまったので、これからはHEATもドゥンドゥン撃てるよ。でも装甲厚い(≧100mm)相手にHEAT撃ってもダメージボーナス入らないから無駄になる。装填遅いMBTはHEATに持ち替える時間もないので重要性が減った。逆にHEの威力が結構上がってるので停滞削りが痛くなるわけで. --
- 装甲材質が無くなったせいでT90MSで真正面からミサイルやら砲撃やらがドカドカ貫通して砲塔旋回装置壊されまくる というか真正面からのミサイルなのにAPSが1回も発動しないんだがどうなってんだか・・・全回復アイテム使った瞬間2400ダメ位正面から食らった時はもう笑うしかなかった --
- APSは200m以内から発射された場合やAPS毎に設定された角度外から発射された場合は作動しないようです。現状PVEではミサイル集中砲火を受けるのでAPSも焼け石に水ですが… --
- M1シリーズのデリケートゾーン(?)もしかして消滅した?AIでしか試してないが抜けなくなった。ドライバー用ハッチが弱点にならなくなったとパッチノートにあるし --
- しかもM1系列は軒並み加速力がハンパなくバフされててビックリするぞ。その代わりに係数の削除で正面車体下部がさらに抜かれやすくなってる。砲塔は相変わらずなのでいい調整になったのでは。 --
- 加速力が上がって味方のT-15HIFVに追随できたのはびっくりした。 --
- コマンダー人選。Frejaさんはスキルを左側に寄せればMBT向け。Ioannissさんはスキルを右側に寄せれば隠蔽&未亡人製造機&壊し屋になる。Juanさんはどっちに振ってもいいオールラウンダー&リーダーシップ持ち。Rashidさんは安定のミサイラー。Sabrinaさんは器用貧乏。Philippさんは二段目を右、四段目を左に振ればタフなMBTプレイヤーに。Viktorさんも右に寄せておけばMBT向け。 --
- 個人的な感想としては、チャッカマンが使えるスキル構成になってた喜びと、おばさんのウェポンリペアのスキルを他の乗員に渡してほしいってこと。でも純粋な視界と隠蔽のスキルを併用できるのはおばさんしかいないという特異な部分がある。(ミサイラーの兄ちゃんは視界スキルはあるけど、隠蔽の方は発砲時の隠蔽ペナ低減である) --
- PVEの敵T-90MSと敵PL-01がミサイル撃ってきてめちゃくちゃ怖いんですが。 --
- PVEだと敵のメルカバがミサイル3連続で撃ってくるとかいう鬼畜&キチガイな性能してやがるのでヤバい(語彙喪失) --
- ところで、LTの特殊効果がエンジンブーストからAFVと同じタグ付けになってる。 --
- ところで、ガレージで車両のサービスと迷彩変更の真ん中に大きく追加されたオレンジ色のボタンはどんな効果があるんですかね? --
- 今回のアプデで既存戦車のティア変更やツリー移動があったためか持っている通常戦車を全部フリー経験値に変えて「ツリーのリセット」が行えます。今まで複数ツリーを満遍なくやって中途半端なティアでやめてた人や自走がPVE専用に変わったりして乗らなくなった場合リセットして特定ツリーに今まで貯めた経験値を全部割り振ったりとかできます。 --
- ミサイルを発射しても発射音のみで弾が発射されない場合がある。弾数は一瞬減るがすぐに戻り、発射したとみなされて再装填が始まる。今のところT-15HIFVでのみ確認 --
- あ、もしかしてミサイルアラート鳴らなくなったの・・・? --
- ATGM撃たれてるのに警告出無いなーとは思ってた。んでRetrofit見てたらAdvanced Laser Warning Receiverなるものを発見。どうやらATGM警告はシステムから独立しクッソ高いRetrofitにされた模様(なお、SPG砲撃警告は引き続きシステムに残留の模様) もう訳が分からん… --
- たぶん集金力を強化するためにミサイルアラートを独立させたんだと思う。AWはまだ集金要素が少ないから運営も苦慮してるんじゃない?とはいえ、デイリーミッションで150kクレジット貰えるシステムシステムはまだ生きてるのでまだ有情だな。 --
- 全車両で武装搭載枠が3つになって、BMP3やBMD4系の車両はだいぶ武装選択がキツいことになってる。 --
- あ、でもBMP3Mの30mm機関砲はナーフされてないんじゃないかってくらい使い勝手がいい。 --
- うぉおい、コマンダーのみんなのスキルがリセットされたのはいいけど、みんなスキルがあべこべになってる。よく言えば平均的になったけど、悪く言えばアジが減った --
- 車長と乗員の「発射レート上昇」を弱体化、「照準サークルが一番絞りきった時の精度上昇」を削除し替わりに「砲身HP上昇」に変更。何故か唯一の占領速度UP持ちだったSabrinaサンから別の人にスキルが移った…etcとなんだかなぁ、個性があったのに何で?みたいな。 あと車長、乗員育成カンストしててもこれスキル効果出てる?って感じなんだが --
- 車両自体の性能もモノによっては下げられてて…特に砲の装填速度は全体的に遅くなってるせいか、Retrofit込みでも焼け石に水状態。一体どうしたいのか分からんアプデやな…スキル振り直しが大変だぜ(車両コンプ勢並感) --
- 地味に砲身HP上昇は自走砲に砲身焼かれるMBTにとってはうれしいんじゃないかな。(PVEは特に、と思ったけどもうPVEに敵自走砲はいないんだっけ) --
- ATGMで砲塔砲身装填装置全滅とかザラ --
- にあるからあまり恩恵を感じない…(途中送信 --
- 今回のアプデでHEとHEATに着火要素が追加されて、「お、あのコマンダーのチャッカマンさんの死にスキルがついに生きるのか」と思ってたらこれですよ。 いや、逆に良かったのかもしれない。 --
- ミサイラー御用達のコマンダーRashid兄貴は今回のアプデによるスキル変更後もミサイラー御用達って感じになってて、やっぱり兄貴ですわ。 --
- テストドライブ結果:高ティアのMBTは移動時や砲塔旋回時の照準拡散が以前とは比べ物にならないほど低下し、行進間射撃が容易に。 --
- テストドライブ結果:AFVなどの機関砲は連射速度が大幅に低下、発砲時の拡散が酷くなり、逆に弾倉容量は増えた。さらに(M2A3ブラッドレーしか検証していないが)弾倉リロードが速すぎて、弾倉という概念を破壊している。 --
- 前バージョンでDoracoやAFVの機関砲+ミサイルがぶっ壊れDPMだったとはいえ今回のNerfはかなり大胆 --
- テストドライブ結果:HEATは入射角(ゲーム内表記だと「High Angle >75°」らしい)によって信管が不発になる現象が追加された。 --
- テストドライブ結果:基本的にHEATは100mm未満の装甲を貫通するとダメージボーナスが発生するようになり、モジュールダメージボーナスと火災発生率も追加される。 HEは装甲に関係なく、火災発生率が50%など非常に高い(HEATは20-30%くらい)。 HEP(砲弾選択画面では緑色になった)は50mm未満(くらい)の装甲に当たるとダメージボーナスが付き、モジュールダメージも少々高い。 --
- テストドライブ結果:肝心なのはAPFSDSに関するもの。 これは「>100mm」の装甲を貫通した場合にダメージボーナスが付く。 つまり、薄い装甲にはHEATを、厚い装甲にはAPを撃ちましょうっていう運営の思し召し。 --
- 一番の大きな変更点は、ダメージとHPが全体に渡ってバフされたこと。 --
- テストドライブ結果:HEにも「>75°」で信管不発が設定されてることを確認したので、エンジンルーム天板にほぼ水平に打ち込んでダメージを狙うっていう戦法が通用しなくなりました。 --
- テストドライブ結果:HEPは貫通力が大幅に上昇し、使い勝手が良くなった・・・けど、なんかシステムがHEATみたいになってて履帯も貫通するようになってる、気がする。 ちなみにHEPにも「>75°」の信管不発はあった。 --
- テストドライブ結果:低ティアMBTは車体旋回と砲塔旋回が大幅に弱体化されている。 --
- テストドライブ結果:HEPはHEとは違い、システム的にはHEATの部類に入ることが分かった。 ただし今のところは傾斜に強いとか、何か特異なことは確認できず。むしろHEP持ちはHEが無いので辛い戦いになると思われる。 --
- テストドライブ結果:HESHはHEPとはまた違い、「>75°」の規制は存在するものの、着弾地点から垂直に貫通力が働くという特性を持っている、と思われる(チーフテンmk10のHESHにて正面からT-80の上面装甲を貫通した)。もしかするとHEPも同じような特性を持っているのかもしれない。なお、HESHにもHEのスプラッシュ効果はない。 --
- HEP調べてみたけど、HESHと同じように傾斜にたいして垂直に貫通力が働くみたい。 --
- 途中送信失礼。で、こいつらが活きるのはロシア戦車の正面装甲の傾斜だってことも分かったので、ロシア戦車見かけたらどんどん撃ち込んでいけ。 --
- ERC-90F4のHEPを使うと、無印T-80の正面上部傾斜を難なくぶち抜けるという結果になったので、HEPやHESHはロシア戦車絶殺砲弾と化した。ただ、これがロシア戦車のERAに着弾したときにどのような挙動になるのか不明。予測ではHEATと同じような挙動なので無力化されるのかもしれない。 --
- テストドライブ結果:AFV系の機関砲はミサイル一発撃つよりも機関砲弾3,4発撃つ方が隠蔽率の低下が激しくなった。 --
- テストドライブ結果:AFV等機関砲を持つ車両は止まって連射すると恐ろしい速度で隠蔽ゲージが減っていくが、走りながら連射すると謎の力で赤ゲージに突入せず、連射をやめたとたんに回復し始める。おそらくバグ。 --
- Type-59L(ry(新年でもらったやつ)はType-59 ⅡAL(ryに名称が変更。 Obj155(βテスターへ配布)はティア4へ昇格してT-55M1へレストア。 おそらくXM1をアプデ前に持っていた人はタダでXM1(課金車両、アプデ後に追加)を受領した。 --
- ちょっと待って、ガレージで見れた車両の装甲厚の表(戦車の装甲値のF/S/RをAP/HE/HEATに分けて見れるやつ)が無くなってるやん。どこにいったんだ。 --
- あ、やっぱり消えたんだあれ…どうやっても表示できなかったからてっきり夢だったのかと思ってたわw --
- 車両の方にも装甲係数項目が無いけど…まさか、APだろうがHEだろうがHEATだろうがどれに対しても表記通りの装甲厚しか無いって事かコレ? だとすると高貫通のATGMがヤバイ事になるな… --
- 運営はついに係数付けるの諦めたのか・・・これじゃ見どころが一つ減ったようなもんだし、装甲値微調整するときに都合がいいツールを失ったのではないか。 --
- ああダメだ、既にヤバイ事なってるっぽい。以前でいうSC属性で1000mm程の厚装甲あったMBT正面が貫通力的に抜けないはずのATGMに普通に抜かれる…どうやら表記通りの装甲厚しか無くなったらしい。運営やらかしおったわ… --
- 倍率表示はなくなったが装甲材質の種別は存在しているから、内部的にボーナスが付いている可能性もある --
- 本日21時から、NA鯖にてPvPやろう企画を行います。奮ってご参加下さい。Tierが変わっていくこともあると思いますが、最初はTier3からの予定です。 -- zyukuren?
- XM1A3のRoFが30/minってなってて草生える 誤表記だろうけど --
- レディラック装填分の2発は2秒間隔で射撃だからそれで正しいよ。よく見ると項目もBurst fire Rateとなっているよ。 --
- 今公式のChangelog見たら書いてあったわ --
- アプデ後サラッとしか見てないがチャレンジャー1の貫通が620になっていたがみんな上がってるの? --
- TierX MBTはAPDSが貫徹力弱体化されてHEATFSが貫徹力強化された感じかな というかLeopard AXが弱すぎて笑えない...NA鯖だからPvEしかやってないけど正面装甲を向けても如何なる戦車砲弾、ミサイルが貫通してくるし貫通されると装填装置、砲塔旋回装置が頻繁に破損して使い物にならなくなる...正面装甲が使い物にならないならTDでいいじゃんって --
- 「Leopard 2AX will be the most accurate Tier 10 MBT, especially on the move, making it the “mobile sniper” of Armored Warfare.」精度とかはどうでもいいからDPMや装甲をbuffしてください...現状機関砲を防げる装甲を手に入れた代わりに機動力と砲火力が下がった劣化TDだとしか思えない --
- まぁ文句があるならProgression Resetをして別のTier X MBTを買えって事なんだろうけど、Leopard2が好きでTier Xまで進めてきたからなぁ...愛で乗り続けるしかないのか --
- 砲性能は他MBTと遜色なくて、機動力では上回ってるから上手くAIの側面を取れば活躍できない事もなさそう 自分が味方より後から来たのにAIが狙い澄ましたように射線に入った瞬間自車輌を撃ち抜いたり、目の前に味方のMBTが居るのに奥の自分に照準を合わせてるのが見えた時とかは萎えそうになるけど --
- 全リセしてTierXMBT全部そろえてみた。防御に関しては正直PVEのAIミサイル相手だとどの車両も正面装甲スポスポ抜かれるのでどっこいどっこいだけど、小回りが効いて扱いやすいのはアルマータかなぁ今のところ…XM1A3の2発速射も面白い --
- 何でこんなに抜かれるんだろうって思ったら装甲材質Leopard2 AXだけSteelなのか...道理でスポスポなわけだ そして砲塔の方が装甲が薄いからAIに砲塔ばかり狙われて頻繁に戦闘部品が逝くわけと...--
- いつかアップグレードで複合装甲に換装できるようになればいいな --
- ある程度乗り回してみたけど、心なしかLTやTDの弾を結構防げてる気がする 大抵はミサイルを何発も連続で撃たれてHPごっそり持ってかれてくパターンだからそれを警戒すればHPを大きく削られる事は無い(MBTの弾は結構痛いけど)かな モジュール損傷も新しく追加されたSurplus Parts Crateを使えば三回まで完全に修理できるし ただその代わりに収支ががが... --
- M8の側面増加装甲500ミリ以上あるんだけどこれ何かの間違い…? --
- PvEでやられ役だったAFVが、無誘導ながらもミサイルぶっぱしてくるようになって、油断すると思わぬ痛手をこうむるように。 --
- ATGMの防御手段だったAPSが全くの空気なんだが… 360度1発確定迎撃 → 砲塔正面の限られた角度内に範囲が限定 + 相手Tierによって迎撃成功確率が上下(2Tier上相手では成功率0%とか…) なお、クールタイムの長さは変わってない模様。 一度に複数のATGMが飛んでくる現状でこれは改悪としか言えない。SC耐性の高い複合装甲もAI強化buffのせいか一番厚いMBT正面ですらスポスポ抜かれるという有様。どんだけATGMageなんだよと… ERAと柵の価値は上がったけどさ --
- AFVの機関砲が完全にお飾りになってしまった…一部はサーモバリックATGMがやたら強くなってトントンだけどSPHINXが機関砲ミサイル共に弾薬少ないからかなり辛い感じになってしまったな --
- 側面ほぼ垂直で辛うじて抜けるかどうかというレベル。もう安定して抜けるのは背面しかないんじゃね? 抜けてもダメージ低くなってるし機関砲の豆鉄砲化が酷いなホント… 機関砲が削除されてATGMのみになったのってもしかしなくてもそういう意味か --
- なんてこった、クレジットパッケージさんリストラされたのか… --
- 貰う為の経験値>フリー経験値 だったらまだ経験値でCr貰えてた方がマシだよ…消耗品の補充、RETROFITや装備、車両の購入費とCrは要りようなのに --
- リセットしたらクレより経験値が不足して飛ばした車両のパッケージ回収で開発の足しにしたのでそう見るとこの変更は良かったかなぁ --
- PVEのハードやってるけど味方溶けすぎて話にならん。ソロだとミディアムが無難なんかね? --
- ティアとか戦車にもよるけどソロでPVEハードで大丈夫だよ。ちなみにティア10MBTでやってみたけど誰も溶けない。 --
- マジか・・・5戦やって1回しか勝ててなくて辛いんだが・・・。運が悪いだけか・・・。 --
- 溶けはしないけど敵をさばき切れずにCAP負けはあるな --
- 訳が分からない。ここ数日ゲームを起動しようとするたびにダウンロードを求められる。もうフォルダの中にAWが3重に存在する。今日もダウンロードしないと起動できない --
- 22日は21時頃からまったりやる予定です。出来る限りTierは同Tierのみでの試合になれば良いかなとか思ってます。何か質問ありましたら気軽にどうぞ。 -- zyukuren?
- EUからNAに鯖チェンしたらEUのデータ消えますか? --
- EU鯖にデータが残ります。NAには持ち込めません。但し、初期のClosed時代にパッケージ買っていた場合、それはNAにも(EUにも)適用されているはずです。 -- zyukuren?
- カスタムマッチ等でやる予定ですか?それともタイミングを合わせて一斉にPvPキューを入れるやつですか? --
- サーバーですが、NAで考えています。現在14名程度私の周りで集まってます。 -- zyukuren?
- 0.19来た直後…tierはどこで合わせるのですか? --
- 初心者の人もいらっしゃると思いますので、恐らく低Tierになるかと。全く検討もついていませんが、恐らく新規Tierにおける1-2-3辺りかなぁと。出来る限り全員同じTierでやろうと思っています。 -- zyukuren?
- 長文失礼します。過疎化が進むAWですが、最初からPvPが出来なくて居なくなった、という人もいらっしゃるかと思います。そこで、22日(土)夜にPvPをtier合わせて行おうと現在企画しています。もしよろしければご参加下さい。 -- zyukuren?
- もうWar ThunderでT-90とレオ2A5の実装決まったようなものだからEUサーバーもみんなあっちに行っちゃったのかもね --
- 過疎化が進むAWですが、最初からPvPが出来なくて居なくなった、という人もいらっしゃるかと思います。 -- zyukuren?
- 最近EUも過疎化してないかい?平日の22時頃にログインしてもあまり人がいない --
- 25時以降が安定してマッチングするよ。22時は日曜日くらいじゃないかな。 --
- My.comとアーマードウォーフェアのアンインストールしようとしてmy.comからアンインストール始めたんですが、どれだけ待っても作業が完了するまで待ってください。と表示されて出来ません。どなたか教えて下さい。 --
- 追記 英語で何か表示されて適当に一番上選びました。 --
- バグ:T-90Aにてテストドライブで水の張ったプールに侵入し、下りの姿勢になっている状態で、主砲発射(この時、発射ボタンを押し続けること)と同時(ないし直前)に主砲が水で発射不能になる位置まで前進するとバグが発生し、主砲が2~10発ほど連射される。 現時点ではT-90Aのみで確認済み、エフェクトに当たり判定が存在するのかは不明。 --
- ゲーム性維持のために仕方ない部分なんだけどさ、ロシア戦車って正面装甲が同世代MBTの攻撃に対してあてにならないからERA付けてるはずなのに、無くても係数のおかげで無敵に近くなってるのってなんだかなと思う。 --
- ランチャ画面でのloginは何の為?どこにログインしている?ログインボーナスもらえないんだけど。1.「PLAY」をクリックしてNAやEUのサーバーにログインしてからランチャに戻っても「GET YOUR BONUS」にならない。2.NAやEUのサーバーからデスクトップに戻る操作をしてからランチャ画面に戻っても「GET YOUR BONUS」にならないのでサーバーを切り替える操作をする。何回か前記の1.と2.の操作を繰り返さないと「GET YOUR BONUS」にならない。どういうプログラムの造りになっている?NAとEUのサーバーの両方でプレイしているとこれが2回必要になる。NAやEUとは別のサーバーでアカウントが管理されている? --
- デイリー更新からログインボーナス更新までは1時間くらい時間をおかないと安定しないっぽい。 ランチャーの右上の自分のネームをクリックして、ユーザー変更で認証しなおすという方法もあるけど、それでも安定しないときは時間をおいて再トライって感じになってる。 --
- もちろん、NAとEUは鯖が違うからこの動作も二回する必要があると思う。 ユーザーは一緒のはずなんだけどね。 --
- 皆さんもデイリーボーナス取得には苦労しているみたいですね。何故こんなおかしな造りになっているのだろう。どうしてもプレイさせたい(プレイ用のサーバーにログインさせたい)意図があるとしか思えない。 -- 木主?
- 今日は50Goldだとニヤニヤしながらログインしたら最初の2000Crに戻ってることがあって、それいらいログインすらしなくなった俺 --
- PVEだと、ティア10戦車が一発1000ダメの砲を持ってても、それを当てるまでに削られてる敵戦車が多くて、ダメージを持て余してる感がある。 ローダー砲との交換で活躍度が増えればいいんだけど。 --
- せっかくT-72B3を購入したのにマッチングシステムの不具合で没収されちゃったぜ・・・ --
- 何それ?そんな物売ってたことすら知らなかった(ログボ派) --
- ちょい前に公式やランチャーに出てたT-72よ、Tierは8で性能はT-90と大体同じ。まだ動画は残ってたと思うから気になったらYoutubeで探してみて --
- 一部の鉄橋みたいなオブジェクトには弾の当たり判定が無い(当たった判定はあるけど普通にすり抜ける)ことが分かった。 ミサイルもすり抜けるので鉄橋見つけたら狙ってみるといい。 --
- Zhangルートの装甲の係数が低すぎて、砲塔正面を高貫通ATGMでぶち抜かれるという状態なのが辛い。 逆に、PVEでミサイル運用できる車両に乗ってるときは非常に御しやすい。 --
- やっぱりEU鯖が良いのかねぇ…また最初からと思うと面接だぁ… --
- うちは今日からEUに移住。やっぱNAと比べて応答がワンテンポずれるね まあ、マッチング待ちするより良いかな程度で考えてます。車両とRetrofit開発面倒だから続かないかもだけど -- Adalheidis?
- PVEでVFM5を相手にしててよく起きるんだけど、VFM5の閉鎖器を大破させてるのに発砲してくるという現象が起きる。 --
- 閉鎖器はRoF(単発砲のリロード、機関砲の連射速度)をつかさどるパーツなので、大破してもリロード時間が遅くなるだけで撃つことは可能。 --
- そうなのか、てっきり閉鎖器大破で撃てなくなるもんだと思ってたからバグかなとビビってたんだが、自分の勘違いだったか。 --
- 何だよ今回のクライアントアップデート0.18.3235は。SETTINGSがデフォルトにリセットされちまったじゃないか!プレイヤーをなめてんのか?いい加減もうプレイするのやめるぞ! --
- ↑しかし、プレイせずともちゃっかりデイリーボーナスだけは頂くのであった。 --
- 明るさ調整の設定が保存されず毎回初期値になる不具合?だったらしいけど、自分はてっきりグラフィックボードのコンパニオンアプリのせいかと思ってたわ… --
- 違うよ。画面サイズやプレイヤーパネルのサイズや透過率設定等自分で変更した部分が全部がデフォルトになってしまったんだよ。 -- 木主?
- せっかくいいゲームなのに人がいないとは悲しいなぁ…NA鯖でプレイはダメですか… --
- 日本時間2017年3月14日17時から始まったNA鯖のメンテナンス、およびアップデートにより893.2MBのパッチが当てられました。 --
- 人はおってもEUはping高くて怖くてプレイできんわ・・・ --
- プレイに影響が出るレベルなら尚更EU選択できないなぁ・・・ただでさえゼロスタートというデメリットがあるし。 --
- プレイする時間帯にもよると思うけど、私がEUサーバーでプレイする限りpingは270ms台で300msを超える事は稀でした。それでもラグは全然感じませんよ。 --
- 僕の環境ではpingは250前後ですが、皆さんが思っている250と結構違います。自分は全然プレイには支障ないですねー。一度試しにやってみればいかがでしょう? --
- ログイン報酬受け取ってゲームプレイしようかーと思っても、最近ほとんどマッチングしない事が多過ぎてゲーム進められないんだが… 人は居てもなんか広範囲のTierにバラけてるせいで2Tier前後を巻き込む今の****in MatchMakerでも流石にお手上げという有様。というか日限から時限方式に変わったボーナスイベント中ですらマッチングが危ういってどういうことなの… NAからEUに人流れちゃったの?自分のIN時間が悪いのか?…まさか人自体が減ってるのか? --
- EUはやっぱり人いるからやるならそっちかなぁと思う、NAはPVEすら微妙になりつつあるし…NAは悪循環に陥ってると思う --
- むう…もうマッチしない日はプレイを諦めざるを得ない。廃人なら兎も角1日中張り付いて居られないし… しかし、MAPどころか難易度も選べない、やっとマッチしたと思えば内容がク○な事になったりで精神力がガンガン削られてくばかりで辛い。楽しめないゲームはゲームじゃないんだぞ(マゾ向けのマゾゲーとかならまだしも) 近々大規模アプデが来るっぽいけど、それでも状況が改善しないならもうダメかもしれんね… --
- おいおい、せっかく祭日ボーナスイベント時間帯だってのにマッチングし無さ過ぎだろ・・・ MAP入れ替え時間の5分以内にすらマッチしないとか無駄になる時間多過ぎてイベントの意味が無ぇじゃんか・・・ --
- 本当に初歩的なことだけど、相手が側面を見せていて車体とタレットの隙間を狙える(≒貫通できる)と思った時は積極的に狙っていこう。 抜けると相手の乗員とタレットリングが死んで有利になる。 PvEでも、タレットリングが壊れればほとんど一方的な戦いに持ち込めるし、パーツ破損や乗員キルで少しは報酬が上乗せされる。 --
- 何度もPvEしてると敵戦車によって傾向があるように感じる。 例えば、レオ2系列の戦車はよくHEを撃ってくる傾向にある。 --
- レオ2系列のなかで一番出現頻度が高いのがA6だからそう感じるんだけど、他のレオ2はAPです。 --
- 3月に入ってから?よく覚えていないけど、ランチャでサーバーを変更すると出てくるサーバー名?と黒い長四角のウィンドウ?ダイアログボックス? あれは何? --
- ↑の補足:書き方が悪くてすみません。あのダイアログらしきものはクリックしないと先に進めないのですが、黒い長四角に何か表示されているのではないかと思いますが文字らしきものは見えません。クリックしないと先に進めないという事はサーバー変更の確認のためのダイアログなのではないかと思うのですが、クリックする為のボタン(Ok、Cancel)は見当たらず、あのウィンドウのどこをクリックしても次に進めるみたいです。そこでこれは何を表示して何をさせる為のものなのだろうかという事です。 --
- 私の環境では [] --
- ↑ミス 私の環境では「Select Server [NA or EU]」 と表示されているので、複数鯖がある鯖グループのどの鯖に接続するかの選択だと思われます(WoTのNA鯖みたいな感じ)。でも(RUは知らんが)NA/EUは鯖が一つしかないので現状意味をなしてませんけどね。 ここの運営・開発はプレイヤーのやる気をそぐのが上手な模様。 --
- ミスなので追記。クライアントのサーバ選択画面でNA鯖を選んだあとにスタートを押すと 「Select Server NA」 と、EUの場合は「Select Server EU」と出ています。NAとEUをそのウィンドウで選択できる、という意味ではありません。すいません。 --
- 有難うございます。私のPCだとウィンドウタイトルが「Server Selection」となっているダイアログらしきものの黒い長四角の中には文字が表示されていたのですね。仰る通り、プレイヤーのやる気をそがれますね。ちなみに私のGPUはAMDです。nVIDIAじゃないから表示できないのかも。 -- 木主?
- ランチャに表示されている0.18.2980アップデートの為のサーバーメンテナンスはオープンβサーバーの筈だけど、今私たちがプレイしているサーバーはオープンβサーバーなの? 正式な運用がされていない訳? --
- バージョン表記が0.***な事からわかるようにβテスト段階です。なので普段プレイしているサーバーは『オープンβサーバー』となり。現在0.19アップデートのテストが行われているテストサーバーは『パブリックテストサーバー』となるかと思います。 --
- 有難うございます。納得しました。しかし、βテスト中のシステムでプレミアムアカウントやプレミアム車両を販売するとか何を考えているんでしょうね。これら収入が無いとシステム開発が維持できないんでしょうか。 --
- ↑の追加です。WoTやWoWSもバージョン0.xxですが、これらもテスト中の扱いなのかな? --
- ↑の更に追加です。これらはすでに正式サービス中でした。 --
- 最近(10前以上前からある)の『永遠のベータ版』ってやつですかね。うちの会社もコレ使ってます --
- 成程、開発手法の一つなんですね。 --
- 開発手法ではなくて商法ですね。 --
- 日本時間2017年2月28日17時からNA鯖はメンテに入った模様。 --
- 549.3MBのパッチが当てられました。 --
- 15分待ってもPVEマッチしないのはアプデのせいですかね・・・ in NA鯖 --
- PvPもPvEもEUの方が賑わっている現実・・・また車両開発面倒だよぉぉぉお! --
- クレジットが緑色の札束のアイコンで、箱から出てくるクレジット報酬も緑色の札束というところから、少なくともこの世界の傭兵組織(3社)はドル紙幣(別名グリーンバック)を受け取っているということがうかがい知れる。 --
- insignia(記章)についてのまとめは無いんでしょうか?boost系の持続時間とか細かい効果がよく分からん -- SNAKE?
- なんかさっきから経験値とクレジットが普段の三倍(大体)貰えるんだけど...バグ?プレ垢とブーストは付けてるけどそれでもこんなにはならないと思う...不具合か何か知らないけど研究が捗ってうれしい( --
- ああなんか経験値とクレジット+200%のイベントボーナスが付いてた ニュースとか見てもそういうの見当たらないんだけど何時までこのブースター続くんだろ --
- 16時頃に入り直したらもうイベントボーナス切れてた。なんだったんだろう... --
- PVEやってるとたまーに起きるんだけど、タレットリングと閉鎖機が大破するクリティカルヒットなのにダメージだけは皆無っていう現象が起きることがある。 外に露出してるスコープや主砲ならともかく、装甲貫通してしか損傷しない(HE以外)場所が大破してるのにダメージが出ないということは、判定がどっか飛び出してるのかね。感覚的には、ロシア戦車のドライバーハッチ撃って起きやすいイメージがある。 --
- 被弾時の計算式が変わってから(まだ2回目?バランス2.0辺りでまた弄られるらしいが…)似たような現象に遭遇するなぁ。例えば照準絞りきった状態で照準サークル内のどこに弾道が逸れても貫通するという状況なのに弾かれる、ノーダメとか…車外装備品にでも防がれてるのか?と思ったけど明らかにそうじゃない時があるし… 無効弾になった時の理由表示も何か詐称感がある。どう見ても空間装甲なんて無いのに空間装甲に防がれた判定とか、HEAT弾なら兎も角、AP弾が貫通する状況で空間装甲で無効とかもう訳わからん。あとよくあるのは貫通する状況でInert Compartment(不活性区画?)とかいう理由で弾かれたり、ノーダメにされる事…ラグを考慮したとしても判定がおかしいとしか思えない。 --
- 照準の貫通判定まともに機能してるのか?ってレベルなんだが。照準は完全収束済み、範囲内どこも緑(貫通可)の状況下で撃ってるのに“No Penetration”とか“Inert Compartment”でノーダメというパターン多過ぎだよホント 不具合でチケット切った方がいいのかコレ?仕様かどうか疑わしいんだが… それともそろそろ来そうなバランス2.0で改善するのか? --
- 今年2月のランチャーアップデートで気づいたんだけど、車両やPROVENやGOLDはNAサーバーに残したままで、NAサーバーで使っているアカウントを使ってEUサーバーにログインできてしまうんだけど、そのままEUサーバーでプレイしても問題無いのかな?PVEだけでいい時はNAサーバーでプレイするとかは可能なのかな?そうなった時NAサーバーに残してある車両等は保持されたままなのかな? --
- サーバーを切り替えれば同じアカウントでもプレイできるけど流石にデータはNA、EUで別々だったはず… ランチャーアップデートで知らずにEUに入って初期車両しかない!データが消えた!?とか報告あった訳だし… --
- EURAとかの規約違反にはならないのかな、と思ったんですが、英文を機械翻訳しても意味不明の訳分からん文章になるだろうから読んでないので気になったんです。データを移行できない事は承知の上です。EUサーバーでティア1からの開始でもいいからPVPをやってみたいな、と思ったんです。でも、同一プレイヤーが複数サーバーでプレイ可能でデータの管理がサーバー毎に別々になっているとプレイヤーの総合的な戦績とかが分からなくなりますね。 -- 木主?
- 追記:EULAで禁止されているのなら同一アカウントで複数のサーバーにログインできるのはゲームプログラムの作りがおかしいですね。複数サーバーでのプレイを許可しているのだとしたら尚更データが一元管理されていないのが不思議ですね。 -- 木主?
- チケット切って自己解決しました。同一アカウントでの複数サーバーへのログインは許可されているので、NAとEUのサーバーという違った環境でプレイができるだけでもWoT等の他ゲームよりはアカウントの自己管理の面倒が無いだけましだという結論になりました。同じ車両を購入したりアップグレードしたりするのも二度手間になるけど。 -- 木主?
- EU鯖はヨーロッパ標準時8:00=日本標準時16:00から、na鯖はアメリカ標準時PST12:00=日本標準時JST17:00から鯖メンテ開始なので、現在は鯖に入れない模様 --
- 重箱の隅をつつく様で申し訳ないが、JST17時はPST0時じゃない? --
- PST AM 12:00って書き方だからいけないのよね…24時間表記なら0:00か24:00になるんだろうけど。あちらさんは0時という表現を好まないんだろうか --
- チェコ(スロバキアを含む?)とポーランドAFV、TD追加するよ!って告知から大分経ったけど、いまだに来てない件。このままだとバランス2.0?だかver0.19?が先に来ちゃいそうだが…それとセットで来るのか以降になるのか --
- na鯖よりeuの方が多いんだっけ? --
- PvPメインがEU鯖、PvEメインがNA鯖という話は聞くけど…PvPがメインに回ってると言う事はマッチングしてるだろうし、多分EU鯖が人多いんじゃない? でもPingが高いんじゃなかったっけ? --
- たった1日、しかも平日のJST19時頃(多分EUサーバーは昼前頃)の情報だけど、PVEのキューは大体20辺りを行ったり来たりしかもティア1から10までまんべんなく2-3人はいました。pingは、実際にPVEをティア1でやった時平均273msくらい、しかし270msを下回ることはありませんでした。この数値は遅いかな?人間の反射神経の応答速度が0.3秒くらいらしいから常に対処が一瞬遅れる感じなのでしょうか。でも、実際にPVEでプレイしていても違和感は全然感じませんでした。PVEに限って言えば、私はEUサーバーでもプレイできるのではないかと思いました。PVPはやってないので分かりませんけど。 --
- tier8のM1A1よりBWP-1の方がクレジット稼ぐんだね --
- 箱から出てくるブーストの偏りを調べてみた(ずっと使ってないブーストを数えてるだけ)けど、圧倒的に金ブーストが多くて、その次に銀、プレミア、銅、鉄って感じになった。 鉄ブーストに限っては1個しか出てないぞ・・・。 --
- ところで、各ブーストの説明にある「プレミアムスロットを有効化:○○(金額)」ってどんな効果なのか分からないんだけど、誰か知っている人います? --
- ブースト等の確認画面右下にあるスロットのうちPUREMIUMのスロットに装備するには25ゴールド掛かるってことだと思う。一つだけなら無料だけど複数のブースターを使いたい場合はゴールド払わないと装備できないということかな? 時分もINSIGNIASしか使わないから断言できないけど…それはそうと車長用INSIGNIASが使い道ないまま溜まっていく一方なのは売ったり出来ないんだろうか --
- はえー、ゴールド払うとブーストを重ね掛けできるんですね。 車長経験値は、カンストしても内部数値(昔は999,999,999くらいまで表示されてた。今は車長選択の画面の、顔の下と「switch」ボタンの間にバーがあるだけ)は上がるので、自己満足で伸ばすために車長用INSIGNIAS使ってもいいんじゃないですかね。 --
- PvEの敵AIが盲目的に車体を狙うんじゃなく、正確にこちらの弱点を狙うようになって、被ダメージが増えてつらい…。 --
- 始まった頃ゴルゴAIスナイパーだったけどまた元に戻ったのか、楽しめるじゃないか --
- 元はグローバルオペレーション向けのAI調整なんだろうけどPvEまで巻き添えを食らった形。 グローバルオペレーションはアイテム消費無しで復活できるらしいがPvEはアイテム消費ありで1回限り(高Tier限定)と仕様が異なる+ただでさえAIは照準時間や各種精度低下条件を無視しているとしか思えない動作+更に参加プレイヤーTierの状況によって視界範囲、HP値に装甲厚、貫通力や精度にダメージ値まで強化が入る。(←ここまで前置き) New!→AIにだけ弱点オートエイム機能追加。 どんだけ升してるんだよと… --
- 弱点が小さいMBTは前後運動や首振り車体振りでかなり防げるけど徐々にダメージが蓄積してさらに自走砲に粘着されたりするのでとても辛い。ソ連ロシア系戦車だとことさら辛い --
- スーパーボウルとかいうイベント赤いほうが圧倒的すぎでワロタ --
- 今ログインしたらすべての車両がなくなってるんだけど… --
- FAQでも書かれてるけどランチャーのデフォルトサーバーがEUになってるのでサーバーを選び直せばいつものガレージに行けるよ --
- ティア6辺りになると、たったちょっとの性能アップするモジュール乗せ換えるより、レトロフィット乗せた方が、性能はトントンでその場は安く済ませられるということに気づいてしまった・・・。 例えば、85式2のリロード速度を5%(正確には、移動中のリロード速度らしいが)上げるためのモジュールが720,000で、レトロフィットだとマーク1の6%で200,000下回るんだぞ。 --
- armaとかにあるような暗視スコープ?みたいなのあったらおもろいよな。WoTみたいな撃ちあいとか現代戦にあるの?建物の影から飛び出し撃ちとかあり得ない様な気がするw俺の認識不足ならスルーして欲しいです。 --
- コミュニティーハイライトだったかな…どこかの回で「暗視装置とサーマルヴィジョン?」に触れてた気がする。開発側の回答は「そういうのもあったらいいかもね」的な内容で実装するかわからんニュアンスだったから期待は出来ないけれど…現代戦ならあってもいいよね --
- どなたかNA鯖でクラメン募集してませんかね...? --
- 今も活動してるかどうかわからないけど、参考までに… --
- 紹介ページあったんですね。 --
- ありがとうございます。 -- 木主?
- バランス2.0…編集が大変になりそうな予感 --
- 最近始めた初心者です。初めに進めておいた方がいいディーラーとか戦車とかあったら是非教えてほしいです。逆にやらない方がいいことも教えていただけるとありがたいです。 --
- MBTはそれぞれ良いので進めるとよい。俺的には中華とアメ車。その他は少し癖が強いかな。Retrofitは今度の大規模アプデで補填ありの削除食らうので優先度低い。SPGも --
- 体力が多くてシンプルな性能のMBTがメインにおすすめ。米は最終的に、中は序盤以外弱いからやめたほうが良い。 --
- 現時点では、Shishkinのロシア戦車ルートか、WolfliのTDルートとかいいんじゃないかな。 とりあえず、撃たれ強いMBTを乗り回してゲーム性の把握をした方がいい。 --
- ただ、MBT乗るにしてもWolfliのレオパルドルートはティア6まで正面装甲が安定しないので、それ以外ならいいと思うよ。 --
- 色々情報ありがとうございます。とりあえずT-62ルートでバリバリ進めていこうと思います。 --
- どうでもいいことだけど、テストドライブマップの一番左にあるサスペンション試験のためのガタガタ道で一番性能がいい(走破時間が短い)戦車を検証した結果、Shishkinの2S14 Zhalo-Sだった。 --
- というか、8輪装甲車が他に比べて圧倒的に走破性が高いので、8輪はどれも同じくらいになる。 --
- ゲームランチャーに表示されるWebページに、サポート、フォーラムに続いていつの間にかテスト鯖が追加されてた。テスト鯖って常設になったのか?記憶が正しければ特定日時のみ開放だった気がするけど… 常設なら参加してみたい気もするけど通常版と同じく一から開発しないとダメとかだとまた面倒だしなぁ… --
- やっぱり日時限定のままじゃないですかヤダー 肝心の開放日時は分からんしDLするんじゃなかった…orz --
- 開始して、車間距離ないまま急に前の戦車が停止してぶつかって・・・それが気にくわなかったのか、ことごとく射撃の邪魔されて、当然撃っちゃって・・・それ、2回もやられてバンされたー --
- いよいよwikiも過疎ってきたな、運営も課金戦車の販売に必死だし。そろそろ潮時かな?パクりなんだからもっと惹き付けるイベントとかやらないとあかんよなぁ。 --
- 管理人さんは音信不通状態だし、他にも編集者さんは居るけれど意見交換やら議論する機会も無い…正直、現状維持で精一杯。それにゲームの方が頻繁に大きく変化している訳じゃないし…活発になる要因が無いね --
- イベントもねぇ…PvPばっかりで全体で盛り上がれるようなモノが無いし、残りは倍ボーナス系だけど…それもなんだか最近は開催期間がやたら日時が狭い上、内容もショボくてパッとしない印象。なんか失速している感じ --
- 課金もなんだかなぁ…色が違うだけで同じ車両は要らない。それなら色だけ販売すれば済む話だと思うんだ… そんなのでもバンバン売り攻勢かけてくるって事は資金に問題でもあるのか? どこかのオンゲみたいに突然サービス終了とかいうオチはもう勘弁して欲しいんだが… --
- 色違い戦車はこっちの十八番だ!とおもってたらWOTでもやり始めて笑えない。 --
- playするのが面倒に思えた時点で終わりだったな --
- ついにターミネーターの再販来たな、いらねーけど --
- ですね。すでに持ってるけど。 --
- もうやってる人PvPほとんどいないから要らないな --
- グローバルオペレーションは人いるの? --
- EUサーバは深夜0:00くらいはPVP問題なく繋がります ASIAサーバーが無いから仕方ないんですけけどWOTみたく日本人もASIANNに入れられると性格悪い人達とやらなきゃならなくなるのでASIANサーバーはいらないっす --
- これ、日本語対応してるゲームなんですか? --
- 現時点ではしてないよ。今後はわからない。 --
- あらら まだ対応して無いんですか~ 教えて頂きありがとうございます。 --
- 対応してないけど作ってるのはWOTの元開発者なのでWOTやったことあれば感覚でできちゃいます技術ツリーはディーラー 開発はアップグレードとかやってればわかってきます 毎日最初の勝利は経験値2倍まで一緒です --
- スウィングファイヤで顕著に出たミサイルバグだけど、FPS視点と発射機の位置がずれているミサイルにもわずかにバグがあるようで、例えばFPS視点の右側にミサイル発射機があった場合、照準したままマウスを固定して発射すると、基本的にFPS視点の照準線の右側を沿うようにして飛び、けしてレティクルの真ん中に着弾しない。 発射後に照準を少しでもずらした時点から、照準線にミサイルが沿うように飛ぶようになる。 --
- NAでのPvE待機人数6人…PvPやグローバルオペレーションは追って知るべし、速くEUサーバーと統合してくんないかな… --
- ドラ子終わってスフィンクスを買ってみた、なんかこうもう少し手心というか… --
- BASEってなくなったの? --
- 前々から言われてたがついにこの前のアップデートでガレージ軽量化の為に削除された。とはいえ言うほど軽くなった印象はない --
- ガレージと基地は演算処理が別々かと思ってたけど同じだったのか。ガレージと基地を同時に演算してたらそりゃ重くなるだろうけど、演算別々にすれば済む話じゃ…ないのか? --
- ここの運営の技術力だと現時点では消すくらいしか無かったのだろう。要素を増やしてBASEは復活させるとは言ってるが。 --
- NAサーバですと、日本時間と10時間程度の時差なので、早朝から昼位だとグローバルオペレーションでマッチング可能です。 --
- 高Tier行くとレトロフィット高すぎて手が出ないなー 次の車両買うための貯金でせいっぱいだからルート完走してから装備とかになりそうだ --
- 運営曰く高Tier車両は1両完成させるのに3ヵ月くらい掛かると見越しての経験値量、値段設定にしてるらしい。レトロフィットもまた然り。 --
- 最近ゲームやってるとゲームが落ちるんだけど俺だけ?? --
- ところで、プレゼントボックスが届く条件ってミッション以外に何かあるの? 経験値4倍消費してたらいくらか取れるんだけど。 --
- 確認できた限りでは、戦績によってもサプライボックスが配られるようで、PvEでブルースター勲章を2連続取った時にはゴールドサプライボックスが2連続で出た。 --
- ただ、ティア3の課金車両での二連続なので、ティア3でも取れるとみるべきか、課金車両だからボーナスで付いてくるとみるべきかは要検証 --
- 同じティア3のT-62vetでブルースター勲章を取ったらシルバーサプライボックスが出たから、戦績でもらえることは確実っぽいな。 --
- おかしい、PvEティア7でブルースターでもないのにスチールサプライとかブロンズが来て、ティア3課金車両でブルスタ取ってるのに何も来なかった。 どうなってんの? --
- ミサイル発射機が可動になるアプデはいつ来るんだろうか AFVには割りと切実な問題だ --
- もうなってるよ --
- 仕様の方は既に可動対応。ただ見た目の方がまだ完全に可動対応してない。見た目の方も順次可動モデルに置き換えていくよ…ってアプデ告知で見たが違うのか? --
- なんだろう、最近の1KBアプデ適用したらfpsが20下回るようになった。 グラボ関連の変更だったのだろうか。 --
- ちげえ、自分のグラボのドライバが吹き飛んでるだけだった。 --
- is-7みたいなガバ砲ってレトロや車長どうしてる? --
- そもそもそこまで乗る機会がないので考えたことなかったです( --
- 途中送信してしまった…でも真面目に考えるなら照準速度向上や行進間の精度向上ですかね --
- 標準向上が最優先で次にリロード速度アップにしてる --
- 設定で解像度上げても上がらない。。。 --
- ゲーム起動したら画質が下がってて、設定で上げても直りません。直し方教えてください。 --
- 設定のファイルを直接いじる --
- 直接いじる場所がわからない --
- その程度の知識ならこの方法はやめたほうがいい 運営に相談だ、原因は開発運営側だろう --
- フル画面かウインドウモードか選択するところの下のあたりにシンプルフィールドと --
- シンプルフィールドと書いてあるのがあればそれをノーマルの方に戻せばきれいにもどるかもしれません --
- 1、管理者権限でゲーム起動してから設定変更してもダメ? 2、設定変更後、ApplyかAcceptボタンで変更をちゃんと適用している? 3、グラフィックカードのコンパニオンアプリとかが自動で最適な描画設定を適用してないか? --
- IT-1来ないかしらー --
- 欲しいよな、スイングファイアとかいうゴミ消してIT1やヤグアル入れてほしいわ --
- 起動しようとしたらノートンに削除されて、復元しても起動しないとか。ノートン糞やな --
- どら子がLTからTDになってるけど足も遅くなったな --
- 新しい車両開発しようとするとPCが落ちるんですが助けて下さい.. --
- プレイヤー近くにAI湧かない仕様が全く機能していないんだが外されたのか?そんな告知は見てないんだが… --
- あとグローバルオペレーションの影響だろうけど、AIがハッチとかの弱点を露骨に自動照準してくる様になった。おかげで車体とかを隠しても出てる部分が撃たれる事が多発。そして相変わらずレーザービーム精度だからちょっとやそっと動いた程度じゃ防げない有様…またAIチートが増えた --
- そもそもなんでAIを全てグロオペ基準に書き換えるかなぁ…グロオペは何回でも復活できるらしいけど、PvEはアイテム消費で1回しか復活できない訳で仕様異なるでしょうに。グロオペの一部仕様をPvEにも導入するらしいけど、それすらまだ先の話なのになにやらかしてるんだか… --
- あまりにも酷いチート状況が続いてていい加減キレそう。一発クレームを入れさせろと言いたいがどこに入れればいいんですかねぇ? 少なくともサポートではないはずだが… --
- パッチの変更内容を細部まで見てるわけじゃないから自分も知らないけど、AIのスポン場所はプレイヤーがどこにいようと以前と同じだと思う。 --
- [報告]オンボードのPCでプレイしている場合、UMBRELLAなどの特定のマップで画面が真っ黒になるバグがあったけど、今回のアプデで追加された"simplified"という描画モードにすれば正常に描写されるようになった。ただし、このモードはライトが点灯しないw --
- テストドライブのステージって戦車試験場? --
- まさかBASE削除とは…今後の発展と発展させるの楽しみにしてたのに 資材も確保して置いたのに…orz なお、各種BASE効果(恐らくフル開発済みの状態)は既に含まれた状態になる模様 --
- いよいよグローバルオペレーション始まる!楽しみだぁ --
- なにそれ? --
- え?テス鯖でもやってたし、公式サイトにも書いてありますよ? --
- PvPとPvEの合わせ技 やばわかるれ --
- なお人がいるとは言っていない(NA鯖 --
- ちっとも始まりそうにないグローバルオペレーション --
- 今日は30人位待機しててまぁまぁ回せましたよ、まぁtier6以上とかになっちゃいますが --
- グロ行くならやっぱりフル開発してからじゃないとダメだよね --
- 勝ち負けもあるけど楽しければ良いと思いますが。ゲーム(遊び)の大前提は「楽しむ」ですから --
- IS-7配布されたけど、AimTime6秒弱は酷い・・・。火力と装甲は中々だがこれのせいでまともに撃てん --
- 6秒じゃなくて5秒の打ち間違いです・・・ --
- W●TのIS-7より強いんじゃないかな? --
- 接近すれば問題ないさ(PvEの場合) --
- このゲームのM1エイブラムスってこれじゃない感ある --
- 俺はティアが違うエイブラムスで車高が若干違うのがすごく気になる・・・。 --
- 以前はけっこうリコネクトあったけどここんとこ最近無くなりました 私はEUサーバーでっす 繋がりにくい時間でもあるのでしょうか 北アメリカサーバーが今ダメとか? 最近EUは絶好調です 自分だけだったりして 原因は何やら・・・ --
- なんの話だ --
- 下↓へのアンサーだろ --
- ならツリーになっとるやろ --
- ↑こいつくずやんw --
- わけわかんないけど好き --
- PVE中に接続切れた上に再ログインしても入れないんだが・・・ --
- 例としてこの資料を見ると、ゲーム内の貫徹力とかは大幅に弱体化されてるんやなって。仮に史実通りにしたらゲーム崩壊する? --
- 100mm砲のHEATは380mm,115mm滑腔砲は450mmか。だいたいその数値通りな某ゲームを見るに、案外大丈夫なのかな…?HP制だからなおさら --
- M1A2の砲弾のM829A3、条件がよければ850mmをぶち抜くからね、ちなみにロシアは90年代にはKE弾600mm代を達成してる -- [[ ]]
- つまり、T-90のAPFADSの貫通力は割と正しくて、西側の戦車たちは明らかに弱体化されてる --
- あっ(察し) ここもかよ --
- 実際は露の125mm砲って分離装薬式で弾芯を長くできないから西側の砲弾と比べて貫通力は低いんだよね でもそこまで再現するとロシア戦車に乗るメリットがなくなっちゃうからね 仕方ないね --
- ロシア戦車の強みは値段と重量ぐらいだしなぁ --
- ミサイルを忘れないでね なおLAHATのおかげでそのアドバンテージもなくなる模様 --
- 現バージョンでちゃんとスタートし無い事多くない?リコネクトにしても接続できずクライアントの立ち上げ直しても繋がらない… --
- 車両の話題で思い出したが、公式ページで何台か「“開発中の”○○(車両名)」と開発状況?の記事があるけど、それが出てすぐ実装された車両もあれば大分前に出てるのにいまだ実装されてない車両もあるよね… --
- 現時点で記事が出てるが未実装の車両 T-72B(MBT) BMD-2M(AFV) WWO WILK(装輪TD?) Chieftain 800(MBT) KTO ROSOMAK M1(装輪AFV) KTO ROSOMAK(装輪AFV) OT-64 COBRA(装輪AFV) OT-64 SKOT(装輪AFV) SABRE(装軌AFV?LT?) OT-65A(装輪AFV) JARMILAⅡ(装輪AFV?) BMP-3M DRAGUN(装軌AFV) ALTAY(MBT) AMX-13(LT) MERKAVA MK.ⅡB(MBT) MERKAVAは課金車両であるけどⅡDだから多分違うと思う --
- 逆に記事が出ていて既に実装済みの車両 IS-7(MBT) AMX 10 RCR(装輪TD) VBR(装輪AFV) PTL-02(装輪TD) T-15 ARMATA(装軌AFV) TYPE 69 ERA(MBT) TYPE 59(MBT) PANHARD CRAB(装輪AFV) T-90MS(MBT) M48 PATTON(MBT) M41 WALKER BULLDOG(LT) OBJECT 155(MBT) --
- ちなみに記事の新しい順に車両名を並べた(新しい→古い) 改めて調べてわかったがIS-7とか記事出てから実装まで早かったけど、T-15とかは逆に実装まで時間がかかったんだな… --
- 日本戦車來るのかw 楽しみw --
- みんなIS-7もらえたのか・・・運が悪いのか俺もらえてないや・・・。 --
- 期間中にpvpかpveのmediumかhardで5戦やった? やってたのなら配布が遅延しているのかトラブルだろうからチケット切った方がいいかも --
- 返信ありがとう。もう一度確認したらありましたー。よかった~ --
- WOTで数年かかったIS-7が何の労力もなくもらえてこっちのがばりかっこええのw --
- 今回のイベントでIS-7出すってことは王虎とか出る可能性が!? --
- 戦後戦車しか出さないんじゃないのかな? --
- WOTと違ってIS-7だいぶかっこいいじゃねえかw らくにかっこええ戦車手に入るしWOTの労力っていったい何だったんだろうなw --
- 王虎はバリバリ戦中ですしまだそれこそセンチュリオンとかの方が可能性はありそう --
- イベントとは関係無いけど10式を実装して欲しいです。その際は多分中華ディーラーに組み込まれるんだろうけどorz --
- 日本戦車はイスラエル主体の新ディーラーに組み込まれるとかって言われてたような --
- そうなんですね(о´∀`о)てことはいずれメルカバも実装されるのか\ / --
- ん?課金戦車で既にメルカバ実装されてない? --
- ホントだ!無課金だからチェックしたなかった(。>д<) --
- TIGER2くらいならありえるかとw Tire2くらいかなwでもレオパルド押しなのででないかもw --
- オンボードのグラフィックだからなのか分からないけど特定のMAPで画面が真っ黒になる。画面表示をフルスクリーンからウィンドウ表示に変える、もしくはその逆にすると直る。サービス開始した時からずっとこういう症状が出てるんだけどなんとかする方法ないかな --
- サービス開始以来ってなると、少なくともグラボ積ばめ解決しそう --
- おれもオンボでやってた時はそれなってたし色々試しても解決しなかったけど、グラボ載せたら一切発生しなくなったから素直にグラボ買った方がいいかも というより、性能が足りててもオンボは動作保証対象外のゲーム多いからゲームするならグラボ載せた方がいい --
- やっぱりグラボ付きPC買うしかないか... ありがとう -- 木主?
- アップデートで至近距離に湧く事はなくなったものの今度は360度どこからでも湧くようになったから真後ろからいきなり撃たれたりして理不尽さがアップデートされてしまった… --
- 夜モードだと暗くて見えません ガンマ100でもダメでした どこいじればいいんでっしょろかいな?おしえてちょんまげ -- まんこ100?
- Gスポットをいじると感度が高くなってよく見えるようになるよ --
- 3d render を1番右にしたらけっこうましになりました あとは照準モードで近場を見ながら進むかでしょうかね 雪マップと砂マップ回数ごとに報酬もらえるイベやってるみたいですね IS-7とかWOTでもださくていらねっしょ --
- あっそっちで解決するのか --
- 何だか新たなイベント始まってまんな~。始めたてで無課金の私にはありがたい(о´∀`о) --
- PvEを5回以上プレイしたのにIS-7もらえないんすけど… --
- 条件を達成したらイベント期間後に配布って告知に書いてあるぜよ --
- はふぅ!ありがとうございます”イベント終わったら”って読めていませんでした --
- イベントで普段よりプレイヤーが多いとはいえ、いくら何でも接続不良発生し過ぎでしょう? PVEで5人中3人も接続無しとか負け確定じゃねぇか…もう無効試合で解散させろよと MAPの読み込みも途中で変に諦めて車両出撃済み扱いの上ガレージ強制送還(再起動しても復帰不可)or無駄に長い読み込みが終わったと思えば最大4桁の高Pingで操作不能という有様。追撃に倍ボーナスとINSIGNIASも消費されてるとか…マジでふざけるなよ --
- PC環境が~回線が~とかありきたりな原因は調べてみたが問題は見当たらず。一時的に問題のある回線を噛まされてるのかサーバーが不安定なのか…同様の現象が多発する様ならチケット切るわ --
- チケット切ってやり取りしてはみたものの解消に至らず原因も不明。最終的にまた動画撮ってUPという終着駅。また規則性も前兆も無い現象発生の瞬間を限られた短時間に収める苦行が始まる…orz そしてなんかメンテナンス入ったけど、まさかね… --
- 不具合場面を録画しようと備えてる時に限って肝心の不具合が起きない不具合 そしてメンテ後から件の不具合にまったく遭遇できていない…もしかして原因はサーバー側というオチ?だとしたら今までの苦労は一体何だったのかと… --
- どっかのマップがバグってね? --
- どのMAPだったか忘れたけど、第二目標は輸送トラック破壊なのに妨害装置解除?の赤い占領サークルが表示されてたりとなんか変な事になってたな。メンテ後からは見かけてないが… --
- やっぱりみんなプレ垢してるの? --
- 私はスタ垢ですねー。手っ取り早く開発進めたいならプレ垢も良いと思うけど、ブーストあるしそんなに困らない --
- 基本的にスタ垢かな。数時間程度ではないそこそこの倍率UPのイベントとかでプレ化するぐらいかな…特に急ぐ理由もないし --
- 今日から始まる周辺記念ブーストで何とか頑張る‼ -- 木主?
- チャレンジャー1遠い....あと500万(。>д<) --
- 頑張れ! --
- 急がないと間にchieftain800が来るぞ。がんばれ! --
- 急に画面が小さくなるんだけど、 --
- もうダメだ、頑張ってNA鯖のPVEでT90目指してやり続けたけど、あまりにもゲームが単調だしログインボーナスは途中でリセットされるし、もう俺は限界だぜ…とりあえずみんな頑張れ… --
- 今日始めたばかりの新参ですが、PVPってなんで誰もいないですか? --
- NAサーバーはプレイヤーの絶対数が少なくpvp開始に必要な人数が揃わない。誰も居ないから誰もやらないの悪循環。 --
- euサーバーならまだましだと思うよ。あまりツリーを進める前に鯖チェンした方が良いと思うよ --
- 0.18でグローバルオペレーション、新ガレージ、テストドライブ(&テストマップ)実装、あとATGM発射機が完全固定式から可動式(元から可動式の車両に限る?)になる?らしい --
- pveのAIスポーン方式が変わってプレイヤー至近に湧くAIチートは無くなった…と思ったらまだ発生するっぽい。固定湧きで適用外なのか、仕様がうまく機能していないのか… --
- 至近距離にスポーンしなくなった方とはいえ依然として近距離にスポーンするし最初から射線が通ってる場合が多い。その上で側背面を突くスポーンだったりするからダメージ回避しようがない場合がほとんど…まだ調整は続きそうだ --
- スペースキーで止まるのとSキーで止まるのってブレーキランプの作動以外に差が無いうように思えるけど制動距離には違いがあるんだろうか? あとスペース押すとたまにゲーム自体が自体が止まるのは俺だけかな? --
- フレが一人もINしてませんが『私はArmored Warfareを続けるよ(時々 )』 -- Adalheidis?
- ログインボーナスってどこで貰えるんだ? --
- ①My.com Game Center(いつも起動時に使っている赤いアイコン)を開きます ②『LOG IN EVERY DAY TO RECEIVE ONE OF THESE ITEMS』と書いてある部分の横にある黄色いボタンを押せば貰えます(その日一度もログインしてなければログインした後My.com Game Centerを開きなおせばボタンになってます) -- Adalheidis?
- ありがとう、受け取ってくる --
- もらえんかった、再起動してもだめだった ち~ん --
- 3連レスで申し訳ないが、今日は問題なく貰えた。無事解決したっぽい --
- このゲームのMBTはティア7位まではゴミか?pvpで一切話にならんくらい視界外から打ち込まれる --
- そりゃゴミが乗ればなんであろうがゴミになるだろ。 --
- 視界外が存在しない状況に持ち込もうな(どうするかは知らん) --
- 一つ気になること。箱からプレ垢って出ます?インベントリのプレ垢(1 day)がいつの間にか増えてたんだが --
- 出ないと思う。ログインボーナスのあれじゃないのかね --
- なんでPvEはTier6パーティの方にはバンバン敵Tier7出るのに、Tier7パーティだと格下Tier6ばかり出るんだ…敵の移動射撃も命中率異常だし難易度調整とかもうわけわかんねぇ --
- ティア5でティア6に引きずられて格上相手することも多々あるしなw --
- 格上を嫌がってHardを避けてるのにティア7辺りが入り込んで来て結局格上を相手にせざるを得ないティア5 --
- AFVやTD、あとLTなら格上だろうが機動性と隠蔽でいくらでもごまかせるけど、MBTは一つ上でももうゴミだな --
- ティア4までは比較的平和なんだけどティア5になった途端ガクッと急に落ち込む感じは確かにする。過去誰かが言ってた気がするが丁度世代が変わる節目?らしくティア6~7と組まされたんじゃ性能差があり過ぎとかなんとか… --
- このゲーム、敵もいなくてマップを一人で探索できるモードってありますか? --
- 二人いればカスタムマッチで探索できるんでないかと思うんですけど、カスタムマッチ立ってるの見たことないね --
- NAサーバ入れないんだけど今メンテ中? --
- 少なくとも今は入れますね --
- 昨日のその時間はメンテしてたよ --
- WoTでケホ気に入ってたんだけど、こっちでケホに相当する車両ってなんじゃろ? --
- TDじゃないかねえ、普通に --
- そういう意味じゃない。 -- 木主?
- えぇ --
- で、どういう意味だったんだこいつ --
- オートローダーだけどBgltPz57、装輪だけどLAV-600が高隠蔽の連発タイプ。 --
- おk、ちょっと導入してみる。 -- 木主?
- ↑↑で返信した人じゃないけど、この質問は地味に難しいw うちも探したけど、低TierのTD相当だと思いました --
- 結局TDじゃねえか、何が違ったんだ --
- ↑車種じゃなくて特定の車両だろ --
- じゃあDragoonとLAVとERCとCentだって答えればいいのか(困惑)何だよこの朝三暮四 --
- どういった面でケホ相当って言いたいのかわからないけど、wotとawじゃ軽戦車の役割も違うし隠蔽とかのルールもちょっと違うから同じ使い方できるとは限らないけど、強いて言うならRDF/LT --
- もしかして中華戦車ってロシアの劣化ばかり…? --
- 史実では中華はソビエトから戦車を買って改造したりコピーして使ってたらしいよ。まぁ中華だけに限った話では無いけどね。殆どの国が自分所で戦車作れないからロシア、ドイツ、イギリスから仕入れて改造加えて使ってる。 --
- ソ連と途中で仲違いしたんで、ドイツとかイスラエルからも技術入れてるっぽいね。69とかの105mmはL7コピー --
- PzH2000、ミディアムCERBERUSの9026ダメで初?のPlatinum Supply Crate取れたわ・・・ --
- なお中身はPlatinum Battlefield Glpry Boostが3つ、自動消火器、35000クレジットだった模様・・・ --
- チーテンMk5ゲットしたからpvp発参戦。開始5分後に500m位先の敵の攻撃で爆散w一気にやる気無くなった⤵ --
- チーフテンって紙だよな。VFMに正面をスッポスポ抜かれる。最近はAMX10PPAC90にすら抜かれるようになった --
- PvEやってると目立ってる訳でも前に出てる訳でも無いのにやたら狙われ続ける時あるよね。 --
- もうめんどくさいから全弾APで良いよねってなって来た。だってMBTは複合装甲、その他は大抵ケージやERA付いてるんだもの… --
- 抜ける場所覚えたらHEATはよく使える。全弾APしたかったらチャレンジャー乗るといいぞ --
- そうしたいのは山々なんだが、そもそもレオパルト2を使いたいが為にこのゲームやってる様なものなんだよなぁ… -- 木主?
- PvEだとAPCの処理に使えるし乗せてるな、逆にチャレンジャーはHEAT無いからちょい不便 --
- 人がセカンダリ取りに行ってる時は要らんのにノコノコ付いてきて、じゃあ任せて戦線に出ようかと思ったら取りに行かなくなるのやめて欲しいわ。故意にやってるとしか思えん。 --
- 2chの本スレ落ちてるね 誰か立ててくれないかな? --
- そういえば装輪は装軌みたいに後進の操作入れ替えって出来ないの? --
- しかしこのくそ高い車両価格は何とかならんのかのう…毎回稼げても4万そこそこなのに600万とか… --
- 中Tierは金欠になりやすいけど、この先は開発に時間がかかるからお金は余るようになる。 --
- 今やってるブートキャンプイベとかで荒稼ぎできるし、フリーで飛ばしまくったりしなければスタ垢でも金欠にはなりにくいはず・・・ --
- 欲に負けてM1134ATGM買っちまったぜ・・・、なにこいつ楽しいんだけど・・・ --
- 見た目で買ってしまったけど、想像以上に楽しいよね。 --
- アプデでミサイルのウェイト時間がなくなってかつ主砲発射タイプのものは他の弾薬とリロード速度が同じになった?ミサイルの時代が・・・? --
- 複合(高SC耐性)・空間装甲「オレ達を」 ERA・Cage「忘れてもらっては」 APS「困りますな」 --
- 低Tierなら兎も角、高Tierだと間違いなく↑のどれかを持ってるの居るからなぁ…ERA剥がしたり、APS壊したり発動済みにしてからじゃないと使えないATGMさんェ… --
- ますますロシア戦車がウハウハになりますね --
- 0.17のアップデートしてるが、27GBって・・・。 --
- それバグみたいだよ 本来は3GBぐらいみたい 運営が、ダウンロード終了して正しいの配信されるまで待ってね。って言ってたよ --
- やっぱり27GBはおかしかったのか。ありがとう! --
- アップデートキャンセルしたら本体まるごとファイルが消えちまったよ・・・ --
- えぇ…そりゃ過疎りますわ… --
- えらい大規模アプデしたんやな…と思ったら違うんかい しばらく時間を置いてやってみても27GBが再開されるだけで変わらん…27GBのDLを終わらせるか本体ごと削除して再インスコするしかないのか、今更ながらキャンセルする機能が無いってどうなの --
- アップデートのキャンセル自体はMy.comのランチャー左下のシークバークリックからできるけど、今回は不具合のアップデートのせいか、自分のファイルは消えた。 --
- キャンセル?やってみたけど本体ごと消されたんだが…やっぱり違うんじゃ? そしてまた再インスコだよ… 27GBってHD版本体と同じサイズだけど、まさかアプデの27GBって… --
- 今NA鯖に居るけど、もしEU鯖に居る人いたらマッチ時間や全体的な人数、ping等を教えてほしい。昨日たまたまマッチしたんだけどやっぱPVP楽しかったし。 --
- NA鯖のPvPみたら、Tier3に14人居ました それ以外はほぼ0人ですけど、ちょっとうれしい --
- 今イベントやってますし、時間帯によってはTier3かTIer6でPVPマッチングしますよ --
- WoTみたいに鯖間自由に往来できたらもう少し繁栄するんだろうなぁ --
- できたっけ・・・NAからSEA(ASIA)に片道切符渡してもらえた覚えはあるが・・・ --
- ASIA鯖は単体だから移動できないけど、RUとかだと複数鯖ありますからソレを指してると思われ --
- 今日の夜確認してみたけど最大でティア6を中心に21人もいたぞ!言ってて悲しくなるけど一応マッチしたしこの調子で増えてくれんかなぁ。ゲーム自体は悪く無いと思うのだけど --
- 露鯖で一周年イベントのご褒美にIS7きてるやん --
- soon扱いだけど、グローバル・オペレーションなるものが来るみたい。制限時間は15分でpvpとpveのハイブリットらしく人数は15対15(この中にAIも含まれてるのかは不明)でプレイヤーはAIに指示を与える事も可能みたい。目標の防衛や敵への攻撃など。また、「ワイルド・カード」なるものがあるらしく弾薬の要請や対戦車バンカー(ミサイルで攻撃するらしい)、無人偵察機でのスポット、B2爆撃機で敵の前線を爆撃して壊滅的ダメージを与えるとかでマップごとに使えるカードは違うみたい。それと、特定のアクションを行うことによってそのままでは通れない橋を下げて新しく進行ルートを確保したりも出来るとか。マップはラージマップが新しく追加され、もちろん今後も増える予定。公式のニュースに短いけどPVもアップされてたよ。 --
- 機械翻訳だけどパッと読んだ限り、なんというかBFのCo-opみたいな感じがする。でもこれで人居なくてもPVP、PVEがいつでも開始すぐプレイできる目処が立った(不足人数をAIで穴埋め)っぽい? あとはAIのチート挙動がどの程度まで改善されるかが問題やな… --
- 隠蔽に関するシステムはWoTとほぼ同じと考えてよろしいの?15mルールとかあるんですかい? --
- おおよそ。15mは良くわからん 低速だと隠蔽低下しづらいとか聞いた、車種によっては --
- 15mルールはある。繁みがあんまりアテにならない。同じ位置で動かず撃ち続けると、視界外でも機影が相手の画面に強制表示される(スポットではない) --
- 教えてくれて有難うございますm(__)m しかしpvpは難しいですな --
- PvEのクソみたいなリスポンシステムどうにかしてほしいわ 装甲の薄いやつ乗ってて横とか真後ろに機関砲持ちが2台以上湧いたら生きて帰れない --
- ちょうど次のアプデで改善予定だぞ~お待ちなさい --
- 敵AIのテレポートスポーンはチート以外の何物でもないからな…なによりも雰囲気が台無しだよ。格納庫とか隠蔽された陣地から出てくるとか、エリア外からちゃんと走ってやって来る(増援)とかならまだ分かるが、何も無いところから突然ポッと湧いて出てくるからなぁ… --
- エリア外で芋ってるAIもいらんわ --
- 単なる愚痴なんだけどさ・・・PVEでセカンダリピコピコするだけの奴なんなんでしょうね。一番機動力あるんだし文句言う前に自分で行けばいいのに。 --
- うちは「セカンダリ必要ないから取りたきゃお前が行け」って入力して無視してます --
- 前もだったけどEU鯖の方がGold購入のボーナス多い。NA鯖捨てられてるなあ…。PingはNA鯖のままで鯖統合してくれないかな --
- 過疎のせいもあるのかも知れんが、流石にボーナスとかは鯖で差をつけないで欲しいよね・・・ --
- どういう意図か正確には図りかねるが運営側の明確な意思表明なのは確かやな。過疎?PVPに非協力的?課金上客が居ない?理由は分からんが差を設ける事にはマイナスイメージしか感じられないな…今の今まで好感を持ててただけに残念 --
- どちらも30%増額なのは変わらない。1単位当たりでユーロの方がドルより高いからGoldの母数が大きくなって、ボーナスの増分も大きく見えるだけ。 --
- おかげ様で通貨の単位が違うことに今日気づきました・・・恥ずかしい! これからはもっと良く見てから書きます -- 木主?
- PVEクリア時のセリフが正常に再生されてないのは私だけ?1つのフレーズ?が二回ずつ再生されてるんだが --
- 最近になってその問題頻繁に起きるようになってたけど全体的になってる感じなのか。同じ音声が2回遅れて流れたりクリアしてから何も言わなかったりとか --
- 職場のPCや自宅のPCなどIP違うPCでログインするとログインボーナスがリセットされてしまうことがあるみたい --
- Gold Supply Crateまでは取れるんだが、Platinum Supply Crateはどうやったら取れるんだ・・・ --
- 大活躍してやったらとれたけどなんでかは分からん 格上マッチだったのは覚えてる --
- この前初めて取れたがその時はtier5乗っててtier6戦だった。経験値はスタ垢で2300だったがプラチナの基準自体はよくわからんな --
- しばらくぶりに再開したけどめっちゃ重くなってない?GTX680なのに20~30FPS前後しか出なくなってるんだが…前は最高設定でも60余裕だったのに --
- 確かに重い 最高設定60前後安定だったのが割と50前後まで落ち込むところが増えた気がする --
- こちら最低設定で20前後で安定してるんだが・・・ --
- つべの動画見てたらGTX1070でも40台にまで落ち込んでる時があるしゲームエンジンのほうがなにか悪さしてるんだろうなぁ…早く直して --
- GTX 1080使ってるけど、GPU使用率見てみると50%ぐらいなんだよね 完全に最適化不足だと思う --
- しかし、本当に人少ねえなぁ 時間帯によっちゃあPvEすら中々マッチングしねえぞ... --
- やっとマッチしたと思えば2Tier差の格差マッチに放り込まれるのが当たり前… 上のTierが無双出来ない様に敵側にbuffかけますね←分かる 下のTierはそのままですがそれが何か問題でも?←はあ?…という現行MMだからな。殴りたい --
- PvEのspotバグ悪化してるなぁ…以前は虚像とはいえ曲りなりにも表示はされてたのに(なお、実体は不可視の模様)、今は完全表示無しの不可視状態でインジケーターで示される方向もデタラメ。表示が正常に戻る前に大抵バグで不可視になってる敵か、その敵の視界を使った別の敵の攻撃が飛んでくる始末…チートも大概にしろよと --
- 一向に直る気配が無いので不具合報告したけど、「不具合の瞬間を動画撮ってどこかにアップロードしてそのURL送って」とか言われた。リプレイじゃダメらしい…何の為の機能だったのか。仕方なく撮影ソフト導入してみたけどソフト動かない、撮影可能時間が短い…なんとか撮影の段階にこぎ着けたと思えば肝心の不具合が発生しない、録画した動画に不具合場面が収まってない…と、報告に苦労したで --
- 明後日ログインで50GOLDだ…と思っていたらなぜか最初に戻っていた…なんか…やる気失せる --
- あるある過ぎて・・・こっちは今回はちゃんと回収できたけど。50Goldでもデカいから確かに凹む --
- あれ以来やる気がすっかりなくなってログインボーナスもらってログインしてプレイせずに終わってる5500GOLD貯めるまでログイン続けてメルカバ買ったら終わりそう --
- 周りにプレイしてる人おらんし、FPS10ちょいの環境で一人で黙々とPVEやってもなかなか続かん。PzH2000あるけど、他だとまだLeopard 2AVまでしか進んでねぇ・・・これみんなPVE一人で回してんの? --
- PvEって一人プレイできる様になったのか…(意味違) てかホント、人が少ないからと2つも上のTierと組まされるとかならいっそ味方をAIで埋めて欲しいぜ --
- ソロ野良でやってるけど確かに続かない感。今はもうログイン系報酬の受取と開発中車両のデイリー倍を消費するだけでモチベが限界…Rp、Cr倍とか車両やアイテムが貰える系イベント(PvP前提条件のを除く)があれば多少長居するけど… --
- 高Tierになると開発に必要なRpも装備購入費や修理弾薬費も桁が増えるせいでどうしても停滞するんだよなぁ。AW公式がどこかで言ってた気がするけど、1車両完成するのに大体1~2ヶ月?ぐらい想定してるらしいから仕方ないっちゃ仕方ないのかもしれないが… --
- PTL02 Assaulterを購入してみたが、中々良い。リロードが5.45s、精度が0.12°、貫通力にダメージも大きく、LAV-600よりは、ずっといい。 --
- PvEで「Dont CAP」言われたんだけど、メリットあるの? --
- 敵殲滅するほうが儲かる。以上 --
- 味方がほぼ壊滅しているとかならcapしてもいいんだけど、そうじゃないならクソ迷惑だからやめてほしい --
- capしないと失敗するミッションもあるし、それだけは注意しないと --
- βテストの頃に辞めて最近復帰したんだけど、PvPが全然マッチングされないのはどういうことなの… --
- ちなUS鯖 --
- 間違えたNA鯖ですw --
- んまぁ・・・そういうこと。なんか人減ってんよな --
- 「PvPと違って5人だからマッチ時間少いし報酬も普通にお金稼ぎ出来るレベルで車両や装備開発出来るじゃ~ん」て感じでPVEに流れてると思う。私もPvE専になってるけどティア7ぐらいまでならプレミアムアカウントにせずとも開発できるレベル(難易度hardは一切プレイせず)の報酬と経験値もらえる。自走砲は修羅過ぎて泣きそうだけど。 --
- またメンテか…そろそろ飽きてきた本気で --
- 4時間のHotfixメンテ後、一部MAPの敵の湧き方が変わった?メンテは鯖不具合修正だけでゲーム内容の調整は無かったはずじゃ… あとなんかマッチする味方のnoob度合いがやたらと酷いんだが…たまたま巻き込まれただけだと思いたい --
- やっぱり敵配置弄られてる。LIFE JACKETのHARDとか敵湧かし過ぎってレベルじゃねーぞ。黄色多いわ常に戦線後方湧きで包囲状態だわ敵Buffかかり過ぎてダメージも弾薬も全然足りないわで処理しきれないぞ…なんじゃこりゃあ --
- ほんとこれ。味方全員が弾撃ち尽くしてもまだ湧いてくるときすらある。一番少ないやつでも10キル以上してるってのに… --
- アナウンスが一切されてないと“告知無しの調整”なのか“想定外の不具合”なのか判断し辛い。 苦労(翻訳文的な意味で)して報告しても「仕様だよ」とか「既に把握してるよ、調査中だよ」とか既出扱いで返されるとリアルでorzになりそうなくらい凹む(水の泡的な意味で) --
- wgがwotの現代版を制作中っていう。完全に殺しに来てますわこれ --
- 存在意義すら怪しくなるのか… --
- こっちよりも良いPvEがあればもう移住やろなあ --
- 何年も前からそういってるけど出す気配無いから気にしなくてもよろしいかと --
- NA鯖で、また昔みたいにPvPしてぇなぁ・・・。 --
- 淡い期待を抱きながらPvPボタン押したら1人でした 海外の人は諦めてEU鯖いけるけど、うちはPing的にNA鯖じゃないと無理でち… --
- はっきり言って、このゲーム日本人のこと全く眼中に無いな。その点まだWorld of TanksのWargamingの方が日本人のこと考えているよ。 --
- 日本向けに展開してないのにそんなの当たり前やん --
- 「日本人のこと」というのが何を意味してるのか分かりませんけど、不満があるならForum等で意見言った方が良いと思います --
- こっちはユーザー全体の要望を正確に把握してゲームに反映する能力、意欲があるし、普通にプレイする分には何の支障もない。特定の人種に媚びたりふざけたイベントやって本分が疎かになるよりはマシ --
- Boostの重ね掛け出来なくなったっぽい?・・・ 買い貯めたBoostItemも変わってるし --
- ゴールド払って2つめが重複できますがプラチナブースト100Gとちょいとお高めですね。ブロンズは15Gですがゴールド払ってまでやるのはイベントのときくらいかな --
- ありがとうございます。そういうシステムになったんですね アプデ後からIN出来ない事が多くなったので、後で試してみます --
- NAサーバーで何回起動しても“Autheticating,please wait”って出るんですけど?これはナゼなのですか? --
- すみません。起動しました。 --
- なんか0.16になってから認証系エラーで起動できない事が多いな。時間経過で直る事が多いとは言え頻度が高いのはちょっと… --
- 向こうから切断されるとなかなか復帰できませんね。前まではMy.com再起動で復帰できる事が多かったのだけど --
- デイリーのミッションが起動しなおすたびに出るんだが --
- 今日の分終えたのに何か報酬が来ててアレ?って思ったが・・・やはりそういう事だったのか。 0.16アップデート後1回鯖落として何かメンテしてたみたいだが、それにしては不具合が増えてるという不具合 --
- 今回のアップデートで音がかなり変わってるな 砲撃音は結構好きだけど、被弾した時の音が聞こえづらくなってるのが残念 --
- 確かに砲撃音は迫力があっていいよね。でもほかの走行音だとか被弾音は音量が小さすぎる。調節するしかないか。 --
- pvpで一人の時はオナヌーして寝たぞw --
- 1.6のアップデートで追加されたのってT-15と中国の装輪装甲車だけ? --
- 1週間前から始めたがやってる人おるの? --
- EU鯖ならいっぱいいるけど、NA鯖は息してないよ NA鯖 --
- すまん、途中送信してしまった NA鯖に入って後悔してる奴結構いるんじゃないかな? PvEならまだなんとかいけるんだけどね PvPがね... --
- クレジットが500万ぐらいとゴールドが600増えていたんですがなにかあったの? --
- Hot Weekends 報酬っていつもらえる? -- ジュニ?
- EU鯖でどこかクランメンバー募集してるところないですか?入れてください><ソロ飽きた。 --
- EU鯖でやるとはつわものですな。Ping300msでワンテンポずれるから少し前に諦めた 人多くて遊びやすいだけに残念 --
- NA鯖にももっと人口を・・・どうにかならんかね・・・。 --
- いやー最初は深く考えずにどっちの鯖でもいいやって適当に選んだけなんですよね、ただの情弱野郎でした。 --
- 次のアップデートで追加されるプレミア戦車XM1はマジであんな柄なんだろうか・・・誰が買うんだろう・・・。 --
- 記念品として買う人も居そう…だけどXM1だし、うちは買っても車庫から出すことはないかな… --
- ログインボーナスが取得できないわけで --
- ヤークトチーフテンとDRKが欲しい。FCS周りの再現が無いとただの駆逐戦車になるけど --
- 日本車とテクニカル追加されないかな --
- 日本車、テクニカルと聞いて一般車の荷台に対空機関砲や無反動砲とかをポン乗せしたアレがまず思い浮かんだw --
- またNAサーバー落ちてる? --
- 0.16ていつくるの? --
- 3月頃に人が居なさすぎて離れたけどまだ人口増えないんか? --
- なさそう --
- NAサーバーの終わりが近いような気がしてきた --
- PvEやるだけなら全然余裕の人数ですよ。Tier10揃えると飽きるけどね --
- BMP1の73mm低圧砲って貫徹力は素晴らしかったけど、射程1000mで、ロケット推進なせいで命中率劣悪だったらしいけどその辺は再現されてる? --
- メールにプロモコード来てたから入力したんだけど、Type59は貰えたがプレミアム14日が貰えてない。50万クレの方は入力前のクレ覚えてないから増えたかわからんが、他の人は14日プレミアム貰えたのかな? --
- 11日に来たメールだったら、自分はプレ2日だったぞ。 59式持ってたからかもしれんが。 --
- そういえば自分も59持ってたかも....。メールは10日に来たんだけどな、2日でもプレミアム貰えた人いるなら運営にチケット送ってみるか --
- 久しぶりにブルドック乗りたいなあと思って買いなおしたらティア3以上のPVPしかできない言われて悲しかった --
- 既出だったら悪いんだけど、車両全開発して余った分の経験値ってどこに行っちゃったの? --
- 最後に余った分は勝手にゴールド変換で出来る経験値に移行してるんじゃないだろうか。 --
- このゲームにWOTのMバッジみたいなのってあんの? --
- ログインボーナスの1日プレミアムって日本時間午後4時でリセットかよ。午後3時半ごろに入ってちゃんとボーナス獲得してPvEやったけど、プレミアムの経験値になってない。ひでえ。 --
- マジかよ…使用開始した時間から24時間カウントかと思ってたわ --
- まずもらったプレ垢有効にしないとダメだぜ? --
- 画面右側のイナズマみたいなマーク⇒INVENTORY⇒黄色いアイコンダブルクリックです。青いアイコンもあれば併用できますよ --
- んん?何か話が噛み合ってない感じなんだが…「1日プレミアムは使用からキッチリ1日(24時間)の時間がカウントされず、実は午後4時に強制的にリセットされる」って話じゃないの? それとも「それ、1日プレミアムの使い方が間違ってるだけだぞ」って話なのか? --
- あー、盛大に勘違いしてたかも。午後4時は向こうの日付変更時なので、1日プレミアムが「使った日の間だけ」というのなら納得 --
- ログインボーナスじゃないけど、デイリーチャレンジの報酬の一つ『RpとCr増加アイテム』って増加倍率は微量だし効果時間も短くて…すごく空気です(存在が) マッチ待機時間だけで効果時間のほとんどをロスするし、報酬RpとCrもホントに増えてるのか?ってレベル…これなら素直にCrかグローバルRpをポンとくれた方がマシだよ --
- ログイン報酬の1日プレミアムだけど使ったらちゃんと24時間カウントされたよ? 日本時間午後4時過ぎてもリセットされず、残ってる時間もカウントされて普通に効果もあったんだが… --
- 俺じゃないドラコが誤射したら俺のせいだと思ってか次の試合で一緒にいたら開幕FFで殺された、初回2倍ボーナスなのになんでこんな目に…萎えるなぁ --
- なぜ韓国旗があって、日の丸がないのか? --
- 多分プレイヤー人口の問題じゃないかな?海外ゲーに日本人プレイヤーってそこまで多くないみたいだし(日本語対応とかが多くない時点でお察し) あとは無いとは思いたいけど…もしかしたらWGの悪い前例(旭日旗騒動)があるから極力触れたくないとか?(AWの開発陣は元WG傘下の開発とかいう話があった様な) まぁ単純にまだ実装されて無いだけかも… --
- 一応、今後のため、japanese flagの要望のチケット出してみました。 --
- 日本戦車は実装予定に入ってるし、それと同じ時期に来るんじゃないですかね。 --
- 久しぶりに起動したらサーバに俺含めて二人・・・?過疎っているのか・・・ --
- PvPに行ったら待ちが一人とかザラです。 --
- サーバー統合したほうがいいんじゃないかね --
- EU鯖に統合されるとpingが200近くになるがよろしいか? --
- それは御免被る --
- WTのほうはサーバー統合も任意で出来るようになっててマッチしやすいんだけどなあ。ラグが酷いのとプレイできないのではラグひどくてもプレイ出来たほうがマシ。 --
- Update前にLoginしようとしてSecurity SoftwareのPort:5050 Blockで落とされた人は、一度My.comのプロセスを殺してから再起動させると良いかもです --
- 今NAサーバー止まってる? --
- 4:00 AM PDT(日本時間は+16時間)なので、20時までメンテです。定時で逃げてきて損した --
- 始めようかなと思ってるけど、対戦車ミサイルの操作方法が気になってる。第一~三世代の区別ってあるの?某ゲームだと第一世代(SS11)は方向キー、第二世代(ドラコーン、シレイラ)はレクティルの中心に飛んでく感じだったが --
- 全部にレティクルの中心に飛ぶよ。 そもそもこのゲームでは西側はシレイラ、東はファゴットからだし。 --
- おっと、サガーをわすれてた。 でも誘導方式は統一で照準の中心だよ。 --
- なるほど、全部のミサイルが第二世代仕様になるわけね --
- 誰でもいいから、車両の装甲と砲塔旋回の数値だけでもアップデートお願いします・・・。 --
- どの車両が数値変わったのか分からんと情報更新したくても出来ないんだが… 正直オンラインメンテナンスだか何かでコッソリ数値変えられると何がどう変わったのか分かり難いのよね。アップデートでこう変わったって詳細が告知されてるならまだ分かるんだが… --
- 方法なんてのAWのディティール開いてアップグレードから一つずつ手作業でスペックと見比べながら変えていくにきまってるだろ! 手持ち車両のアーマースペックを見るだけでいいんだ・・・。 --
- ディティール→ディーラー --
- Wölfliの課金車両とティア2までとレオパルドツリーとアメリカンツリーは直しといたから、あとヨロシクゥ。 --
- ほとんど更新が必要ならそう言えばいい事やん。何で箇所と範囲を聞いただけで文句言われなあかんのか… 合間見ながら埋めてはいくけんど範囲広いんで更新速度はお察しやで --
- スペック数値が変わってることにみんな気付いてない(人がいない)ことを失念してたわ。 まぁ、そんなわけで気が向いたらみなさんもスペック改定オナシャス! --
- 持ってる車両はコマンダーやクルー、レトロフィットで数値が変わっちゃうから大変なんだよね。だから誰も更新しなくなっちゃったんじゃないかな --
- そんな些細な事どうでもいいだろ --
- ↑些細な事じゃないでしょ。初期に視界とか編集してたら後から全部間違った数値に書き換えられてやる気なくなったわ --
- いいんじゃない適当で --
- 変更箇所を確認しようと思ったら、Detailsの性能表示ってレトロフィットとかが反映された数値なのかよ…素の車両性能値が表示されてると思ってたわ。 レトロフィットは外すと取って置かずに勝手に売却されるから安易に付け外ししてたらCrが無くなる…とりあえず装備の影響を受けない範囲を更新してみるは --
- Flash Sale BundlesのAll-In-One pack買えた人いる? もしかしてこれ100個限定だったんか・・・ --
- 販売開始時間(午前2時)からWebサイト繋げなくなって、そのまま寝落ちしたら売り切れてました --
- 限定と読取れずに5000G新たに購入して、余裕ぶっこいて朝見たら替えませんでした^q^ --
- PVEでたまに味方が体力回復してるの見たんだけど、あれって何? --
- 最近PvEのCr報酬が妙に減ってる気がするんだが…「HardのTier6~7(8~10は知らん)」が「MediumのTier3~4」並のCr報酬しか貰えてない事がある。もちろん可能な限りの結果は出してるし、1死も無し、アイテム消費無しなんだが… 収支を見る限り源泉徴収や修理、弾薬費以外で取られてる額っぽいけど…まさかアイテム未使用なのに毎回購入してるとか? でも在庫が一切増えてないし…原因が分からん --
- ちょっと前だととても気になったどなんかもうどうでもいい感じがしてきてる --
- 車両によっては修理、弾薬費が嵩んでるっぽい。あとは戦果内容の振れ幅によるものだったのは確認できたけど、それでも計算が合わないのがあるので一応報告しておいた。 --
- FieldRebuildKitを使用するハメになったらHard源泉徴収(兵站コスト)と合わせて5万近く引かれる。例え10万ぐらい稼げてもほぼ半分引かれる計算。更に高Tier車両は修理弾薬費が数万Cr程引かれるから…3~4万Crしか手元に残らない(MediumのTier3~4マッチ相当) あれ?これって難易度Hard選択する意味無くね? 難易度が高い分報酬が良いから選択してたはずなのに… --
- 人がいないとバグフィックスもできないし、全部無視して宣伝バンバンでいいんじゃないか 宣伝にもお金かかるけど --
- NA鯖なのに深夜12時回ってから鯖への接続が不安定・・・。 PvEのローディングで止まったり、Pingが急に190まで跳ね上がることが多い。 --
- なんか整合性テストなるものが始まった。 ランチャーに進度バーが出てるけど一向に進む気配がない。 --
- テストが終わり、再び入れるようになるも、サーバーとの接続不良が続発。 PvEのロード画面で動かなくなり、再起動しないと始まらない現象多発。 --
- うちの環境だとここ数日何も起こってませんね。あなたの環境(ハードかファイル)の問題かと。 --
- PvEだけでも車両の迷彩が解除できるのはうれしいね。 単色のみだけど、特に砂漠迷彩はロハで良い色が手に入るので、みんな頑張って集めよう! --
- 今更だがPvEのデイリー報酬をなんで無くしちゃったのだろうか… 1日難易度3種各1回クリアで固定Cr報酬、全部やって大体25万Cr。プレイ時間があんまり取れない身には非常にありがたいものだったのだが… --
- 本来、人がいることが前提なので、PvEで稼がれるとPvPに人が集まらない→MMOの大前提が崩れてしまう。 だが、NA鯖がこんな状態じゃ復活してほしくもなる。 --
- 言い方が悪かったな。 WoTと競っているので、MMOのPvPに人が集まらないのはとても困るから。 --
- 正直PvPは食傷気味というのもあって手を出す気力が湧かない。W○Tという悪い前例を経験してると尚更かな… てかPvEよりPvPの方が稼ぎがいいんじゃなかったか? PvP、PvE半々ぐらいに人が居ると思ってたけど、そんなに偏ってるとは知らなかった --
- 人がいないとなおさらPvPなんてできない、たった5人いれば戦力の整合性を無視しても開始できるPvEと、基本15v15で整合性を整えながら始めなきゃいけないPvPと、どっちがマッチングの回転が良いかって思考をみんなし始めてしまう→PvEに人が集まる。 あとは、PvPで一方的にボコられるような心配がなく、味方のミスでギスギスしにくいことかな。 --
- ↑PvEでも低TierマッチやEasyなら兎も角、Hardや高Tierマッチでやらかされると勝てるものも勝てなくなる事が多いし、当然文句だって普通に言われる。高Tierマッチや高難易度だと敵AIには当然の様にbuffかかってるせいで一方的にやられる事もある。一概にPvEの方が安全簡単安定とは言えないよ --
- 他原因として心当たるものは…放置か? 放置が居て勝利で終わる事は多くない印象だけど 放置→勝利終了→デイリー達成→数万Crを労せず取得 が問題なのかも。 いい加減放置は処罰してほしい --
- そんな人いないのか --
- 5人で開始できるPvEでさえ、最高2Tier差まで許容する条件でマッチさせる様にしてようやく待ち時間が5分以下?に減ったレベルらしいから… --
- Tier9,10だと1分以内で開始できるけど他のTierだとそんなにかかるんですね。。。 --
- NA:PvEのTier1~7やってて人が居ないと感じたことがない。 --
- ガレージで車両弄ったりはできるけどPvPもPvEにも入れない。そして接続問題→落とされる。ゲーム鯖落ちてるのかこれ? --
- 2時間ぐらい経ってようやく解消したっぽい。 前にも似たような現象に見舞われたけど(前触れもなくコネクションプロブレムを理由にひたすら落とされる、長めの時間を空けてようやく回復)一体なんなんだろ…人口ピーク時間帯な訳無いし(そもそも人が少ない) --
- メンテナンス入っただけだと思うんですけれども。 --
- メンテナンスなら鯖止めるだろうからそもそも接続できないはずだが… まぁ多分鯖か回線辺りが何らかの原因で不安定だったんだろう。 --
- 見た感じEU鯖のほうがいいのですか? --
- 俺の環境だとPing NA135ms EU323msになるからEUじゃまともにできないと思ってる --
- みんなEUでPVPしてるの? --
- NA鯖で進めちゃったからEUではやったことないかなぁ・・・。 --
- EUに移るのは、データ的にもping的にも辛いですね でも、NAはpvpが.. 人がいないと新規も来ず、課金がないと維持できず、さらに人が離れる --
- PvEのLOGISTICS TOTAL DEDUCTION(源泉徴収)だけどさ、これショボ沈して控除額に達しな --
- ミス 達しない場合はマイナスにならないんだな。 報酬が3000で天引きが6000でもトータルは0だったわ。 --
- PvPで2人しかいなくて同じティアーにしたら人が増えるかとおもいきや、1対1の試合が始まってビックリしたわ。 --
- ツリーにでもしといてくれないですかね。NAはほぼPvEしかいないから、PvPしたいならEUに作ることを薦めますよ --
- PvPするにしてももっと報酬をPvEと差をつけて欲しいもんだ --
- 過疎もそうなんだろうけどPvEでTier7から敵にTier10の車両出現するわAFVとTDだけでマッチングするわでひでぇや --
- 今メンテナンスから復帰したばっかりなのか余計に人がいない・・・。今PvPに俺もう一人しかいなかった・・・。 --
- 久々に戻ってきたけど過疎が酷い --