Tier 6 Wölfli AFV "BMP-3"
スペック(v0.7.1320)
車両情報
Tier | ディーラー | 車両名 | 駆動タイプ | 耐久値 | カモフラージュ | 視界[m] | 価格 | 開放条件 |
6 | Wölfli | BMP-3 | 装軌 | 1,270 | 0.27 | 435.00 | 4,000,000Cr | BMP-2で、合計135,300Rp獲得する |
開発ツリー
ARMOR | BMP-3 Stock Armor | ━ | Kaktus ERA | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期装備 | 26,425Rp/???Cr | ||||||
FIREPOWER | ┏ | 30mm 3UBR8 APDS | ━ | Firepower Retrofit Slot | |||
6,700Rp | 22,020Rp | ||||||
100mm 2A70 with 30mm 2A72 | ╋ | 30mm 3UOF8 HEI | |||||
初期装備 | 6,030Rp | ||||||
┗ | 9M117M Kan ATGM | ||||||
8,380Rp | |||||||
MOBILITY | UTD-29M Diesel | ━ | UTD-32T Diesel | ━ | Mobility Retrofit Slot | ||
初期装備 | 16,285Rp/336,190Cr | 17,715Rp | |||||
TECHNOLOGY | BMP-3 Technology | ━ | Smoke Grenades | ━ | Improved Autoloader | ━ | Universal Retrofit Slot |
初期装備 | 4,785Rp/???Cr | 13,610Rp/311,475Cr | 26,810Rp | ||||
Universal Retrofit Slot | Troop Compartment | ||||||
初期装備 | 初期装備 | ||||||
PROVEN | Augmented Optics Mk.3 | Portrait | 126,700 (Credits Package) | 126,700 (Credits Package) | |||
33,790Rp | ???,???Rp | ???,???Rp | ???,???Rp |
凡例:■=モジュール ■=レトロフィットスロット ■=レトロフィット開発 ■=弾薬 Rp=名声ポイント Cr=クレジット
車体
車体 | 車体装甲[mm] | 車体材質 | 車体耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
BMP-3 Stock Armor | 35 | 20 | 20 | Military Aluminum | 0.90 | 0.90 | 0.90 |
Kaktus ERA | 35 | 20 | 20 | High Hardness Steel | 1.50 | 1.50 | 1.50 |
砲塔
砲塔 | 砲塔装甲[mm] | 砲塔材質 | 砲塔耐性 | 砲塔旋回速度[deg/s] | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | |||
BMP-3 Stock Armor | 20 | 12 | 12 | Steel | 1.00 | 1.00 | 1.00 | 35.00 |
Kaktus ERA | 20 | 12 | 22 | Steel |
ERA
パッケージ | ERA装甲厚[mm] | ERA構成 | ERA耐性 | ||||
F | S | R | AP | HE | SC | ||
Kaktus ERA | 20 | 20 | 0 | Light ERA | 2.00 | 1.00 | 10.00 |
武装
武装 | 対応弾薬 | 仰角[deg] | 俯角[deg] |
100mm 2A70 with 30mm 2A72 | 100mm 3OF32 HE-Frag | 60.0 | -6.0/-3.0 |
30mm 3UBR6 APBC | |||
30mm 3UOR6 HE | |||
9M117 Bastion ATGM | |||
30mm 3UBR8 APDS | |||
30mm 3UOF8 HEI | |||
9M117M Kan ATGM |
弾薬
弾薬 | 搭載砲 | ダメージ | 弾倉 | 合計ダメージ | 加害範囲[m] | 弾速[m/s] | 貫通力[mm] | 精度[deg] | 照準時間[sec] | 射撃間隔/リロード時間[sec] | 総弾数 | コスト |
30mm 3UBR6 APBC | 100mm 2A70 with 30mm 2A72 | 65 | 27 | 1,755 | N/A | 1,200 | 132 | 0.15 | 2.70 | 0.3/9.00 | 540 | 79 |
30mm 3UBR8 APDS | 68 | 1,836 | 132 | 96 | ||||||||
30mm 3UOR6 HE | 76 | 2,052 | 0.5 | 500 | 11 | 79 | ||||||
30mm 3UOF8 HEI | 81 | 2,187 | 91 | |||||||||
100mm 3OF32 HE-Frag | 471 | 1 | 471 (DPM:3,532) | 0.6 | 500 | 23 | 0.14 | 3.40 | 8.00 | 40 | 851 | |
9M117 Bastion ATGM | 597 | 597 (DPM:2,686) | N/A | 200 | 668 | N/A | 1.50(Wait time) | 13.33 | 1,561 | |||
9M117 Bastion ATGM | 656 | 656 (DPM:2,952) | 699 | 1,873 |
凡例:■=徹甲弾 ■=榴弾 ■=成形炸薬弾 ■=対戦車誘導弾
注意:榴弾のダメージ及びDPMは貫通時の平均値
エンジン
エンジン | 耐久値 | 最大速度[km/h] | 0~32 km/h[sec] |
UTD-29M Diesel | 480 | 72.00 | 2.45 |
UTD-32T Diesel | 615 | 2.19 |
拡張技術
拡張技術 | 向上内容 | 研究の有無 |
BMP-3 Technology | N/A | 初期装備 |
Universal Retrofit Slot | RETROFITにUniversalスロットを1つ追加 | 初期装備 |
Troop Compartment | 占領速度を25%向上 停車時に視界範囲を40m拡張 | 初期装備 |
Smoke Grenades | スモークグレネードを1回使用可能 | 要研究 |
Improved Autoloader | 移動中の発射速度を5%向上 | 要研究 |
Universal Retrofit Slot | RETROFITにUniversalスロットを1つ追加 | 要研究 |
RETROFIT
※RETROFITのスロット構成はここにお願いします。(順不同でも構わない)
スロット1 | スロット2 | スロット3 | スロット4 |
Universal | Universal | Firepower | Mobility |
乗員構成
1 | Commander | 2 | Driver | 3 | Gunner |
---|
派生元、派生先
解説
概要
機動性
運動性
索敵
装甲性能
傾斜や角度で稀に機関砲弾を弾く事がある以外、基本的に撃たれたら抜かれると思った方がよい。
アップグレードのERAを装備すれば、AFVには脅威となるHEAT弾やATGMに対する耐性が大幅に上がり、
生残性も上がるので出来れば早めに開発、装備しておきたい。
気持ち程度だが、他砲弾のダメージも稀に軽減している気がする。(要検証)
火力
本車両からBMP、BMD系の派生車両はどちらも砲+機関砲という装備となるので、
本車両でその扱い方に慣れるとよいだろう。
機関砲は一応Tier相応の貫通力と火力がある。
リロード速度や発射弾数の関係から引き続きメイン火力として使っていく事になるので、
相手の抜ける箇所を把握し、なるべく連続で叩き込める状況で使おう。
砲はAPやHEATは無くHEとATGMのみであり、
Tier4の軽戦車Sheridanの主砲と同様でどちらか一方しか発射できない。
弾種の切り替えに時間を要する為、HEかATGMかどちらを装填して置くかよく考えよう。
これまでのBMP、BMDの様な砲+ATGM、機関砲+ATGMの様な切り替え撃ちによる小技は出来なくもないが、
組み合わせが機関砲+HEか機関砲+ATGMのどちらかに限定される事、
兵装、弾種の切り替え時間等が多少なり増えている事を考慮すると使い勝手は悪くなっているかも…
ATGMを無効化するAPS、ERAやCage、複合装甲などのHEAT(SC)耐性を持つ車両がボチボチ増えてきている。
機関砲もATGMも抜けない面しか晒していない相手には砲のHE弾が輝く時があるかも。
コメント
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- 0.19でERAの係数が変わったのか、PVEにて車体正面のERAにT-80BのAPを無力化された。 -- 2017-04-25 (火) 18:14:34
- 砲塔側面 -- 2017-03-06 (月) 00:01:34
- ミス 砲塔正面と砲塔側面のどこにERAが装着されているのかと思ったら、鎧の小札みたいな板の裏に箱型ERAが付いてるのね。 -- 2017-03-06 (月) 00:03:52
- これもミス、鎧で表すなら草摺(くさずり:腰から垂れてる板)だわ。 -- 2017-03-06 (月) 00:11:00
- あと、正面から見て履帯を隠すように設置されている箱もERAボックスみたい。 斜め上にERAが発射されるように付けてある。 -- 2017-03-07 (火) 19:19:04
- ミス 砲塔正面と砲塔側面のどこにERAが装着されているのかと思ったら、鎧の小札みたいな板の裏に箱型ERAが付いてるのね。 -- 2017-03-06 (月) 00:03:52
- 0.16追加分を加筆ついでに抜けていた一部を穴埋め -- 2016-07-29 (金) 19:35:25
- もしかしたら0.16より前だったかもしれないが、砲弾とATGMが別々の搭載数(40発と10発)から砲弾の搭載数に統一(40発)された。なのでATGMガン積みも可能になった -- 2016-08-02 (火) 15:52:14
- 不足分のstock状態の車両画像を添付しときました。一応ペイント編集で車両のみにはしましたが16:9にはなってません。そこまで違いは無いと思いますが開発済み車両での撮影ですので厳密なstock状態ではないです。申し訳ない。 -- 2016-02-27 (土) 18:14:27
- ちょっと縮尺とか色々違いますがまぁ…参考画像にそこまで厳密にならんでもよかろ、ということでそのまま貼り付けました。それにしてもけっこう見た目変わるものなんですね。 -- 2016-02-27 (土) 19:18:00
- 最終状態の画像を参考にしつつ調整して撮影したつもりでしたが・・・距離と角度が違いますね。本当に申し訳ない。 ERAは薄い板チョコ状のものが多いですがこの車両のは箱型なので厚みがあり装着するとシルエットが大きくなるんですよね。ちなみに砲塔のはERAではなく湾曲した(追加装甲?)板を付けた空間装甲みたいです。 -- 2016-02-28 (日) 17:51:01
- 小さい車両だからERAがやたらデカく見えるな -- 2016-02-28 (日) 00:34:33
- ちょっと縮尺とか色々違いますがまぁ…参考画像にそこまで厳密にならんでもよかろ、ということでそのまま貼り付けました。それにしてもけっこう見た目変わるものなんですね。 -- 2016-02-27 (土) 19:18:00
- 索敵欄・・・欄だけ追加。 -- 2016-02-27 (土) 12:54:51
- 主砲に機関砲まで付いてお得…に思えるかもしれないが、兵装選択、弾薬切り替えに困った罠がある。 対応キー構成は 1-主砲(HE) 2-機関砲(AP) 3-機関砲(HE) 4-主砲(ATGM) となっており、主砲弾の間に機関砲弾を挟んでいる為、うっかりキーを押し間違えるとロスタイム発生不可避なのである。何故1、2番主砲、3、4番機関砲とかでまとめなかったのか… 開始時デフォルト状態では主砲はHE、機関砲はAPが装填される。 -- 2016-01-26 (火) 03:30:07
- 外観から分かると思いますがATGM発射機はありません。Sheridanの様に砲から発射するタイプです。 -- 2016-01-26 (火) 03:41:40
- 弾薬って並び替えれるよね?自分が使いやすいようにカスタマイズすればいいんじゃないかな。複数カテゴリがある場合はそれぞれ左側においたほうが先に装填されるよ。 -- 2016-01-26 (火) 06:02:07
- 例で言うと1機関砲AP、2機関砲HE、3主砲ATGM、4主砲HEにすると戦闘開始時に機関砲APとATGMが装填されるはず -- 2016-01-26 (火) 06:07:07
- 初期設定を不便だと思いながら使い続けてたのでまったく知らんかったよ…orz -- 2016-01-26 (火) 09:29:32