Top > 上位職 > スナイパー
HTML convert time to 0.010 sec.


上位職/スナイパー

Last-modified: 2017-10-05 (木) 23:16:21

概要 Edit

  • 職業説明
    ・身軽さとトリッキーな弓技を持つ上位職業
    ・鮮やかなスキルで相手を魅了する
  • 解放条件
    ・キャラクターがLv50以上
    ・上位職解放人に鋭晶石×40、堅晶石×20を譲渡

特徴 Edit

  • 弓ユーザーが最初に転職するべき職業
  • 高火力の連射スキルであるスパイクが目玉である
  • 下位職スキルのアローダストやレイスティングと併用することで、安全圏から敵を撃破することが可能に
  • またシューティングスターやミラーピアーズといった変則的な技もあるので、
    一本調子でないトリッキーな戦い方もできるようになる

スキル Edit

  • ジョブマスター:9,725,040 Jexp(2,431,260 Jexp * 4)

狙撃の眼 Edit

スナイパーとしての心得を学び、基本ステータスを底上げする

  • 最大Lv:10
  • 習得条件:なし
  • 使用可能武器:両手弓
  • スキルタイプ:パッシブ
スキルLv12345678910
上昇値STR+1STR+2STR+2 MEN+1STR+2 MEN+1 DEX+1STR+3 MEN+1 DEX+1STR+3 MEN+2 DEX+1STR+3 MEN+2 DEX+2STR+4 MEN+2 DEX+2STR+4 MEN+2 DEX+3STR+4 MEN+3 DEX+3
必要Jexp180039606480124201980046800990002430006120001386000

スパイクショット Edit

両手弓専用スキル
連射をきかせた連続射撃を行う遠距離スキル
追加入力により2回追撃が可能(追撃の度に6SP消費)

スナイパーの主力スキル。
一直線かつ細い攻撃なので当てにくくはあるが、連射かつ単発が高火力なのタイマンでも主力になる
とにかくこれをいかに当てていくかが弓レンの立ち回りを左右するため使い慣れておこう
オススメ分岐(C)
  • 最大Lv:10
  • 習得条件:なし
  • 使用可能武器:両手弓
  • スキルタイプ:アクティブ
  • 消費SP:11
  • 属性:無
  • スキルブースト効果:威力アップ
  • タイプ分岐
     A:安定したダメージと短い硬直のバランスタイプ
     B:SPを多く消費して威力を向上させた火力タイプ(消費SP:14)
     C:SPを多く消費して射撃速度を上昇させた速射タイプ(消費SP:14)
スキルLv12345678910
必要Jexp180039606480124201980046800990002430006120001386000

ミラーピアーズ Edit

両手弓専用スキル
魔力を用いて前方から自身に向かって射撃する攻撃スキル

魔法攻撃という噂もあるが、クリエイターのスタンの影響を受けるため事実ではない。
クールタイムが短く威力も高いが、癖が強く扱いにくい。
PvPにおいては接近戦での不意打ち、または追っている相手を逆方向から攻撃するのに有用
オススメ分岐(C)
  • 最大Lv:10
  • 習得条件:なし
  • 使用可能武器:両手弓
  • スキルタイプ:アクティブ
  • 消費SP:22
  • 属性:無
  • スキルブースト効果:威力アップ
  • タイプ分岐
     A:威力を抑えて、消費SPを減少させた節約タイプ(消費SP:19)
     B:威力を高めて、クールタイムが増加した集中タイプ
     C:安定したダメージと短い硬直のバランスタイプ
スキルLv12345678910
必要Jexp180039606480124201980046800990002430006120001386000

シューティングスター Edit

相手を蹴り上げ、その反動を生かして射撃を行うトリッキーな攻撃スキル

出が早く発動が読まれにくいスキル
火力もそこそこ高いので、カウンター攻撃としては非常に優秀である
ただし回避のモーションがあまり大きくないので、距離によっては相手のスキルをもらってしまうこともある
オススメ分岐(A)か(C)
  • 最大Lv:10
  • 習得条件:ミラーピアーズLv3、スパイクショットLv5
  • 使用可能武器:片手銃、両手弓、両手銃
  • スキルタイプ: アクティブ
  • 消費SP:24
  • 属性:無
  • スキルブースト効果:
  • タイプ分岐
     A:安定性を向上させ、強化させたバランスタイプ(消費SP:23)
     B:射撃時の矢を時間差で放つ変則タイプ
     C:射撃時の矢数を増やして範囲を広げたタイプ やや硬直が長い ←矢数が3本になるが、ヒット数は1のまま
スキルLv12345678910
必要Jexp180039606480124201980046800990002430006120001386000

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White