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職業/ワンダラー

Last-modified: 2017-06-30 (金) 09:25:14

ワンダラー概要 Edit

画像募集中特徴戦闘と支援の両立が可能な職業。
あまり攻撃力もなく、HPもやや少ない。
装備可能武器短剣
片手剣
鈍器
片手杖
両手槍、片手槍
参考ステータス型基本型
物理特化型DEX極残りSTR
DEX極残りMEN
魔法特化型DEX極残りINT
DEX極残りMEN
特殊型

職業説明 Edit

上位職に転職すると物理攻撃と魔法攻撃を併用することになるため、非常にステータスの振り方が難しい。
初期から存在する6職業に比べ熟練者目線で作られ実装された節がある だが、魔法物理共に極めて火力が高い混戦技があるため、GV等でキルはとれる

特徴 Edit

スキル Edit

ほとんど全てクセが強く、クールタイムがやや長い。
この職業だけ5つのステータス上昇の基本職パッシブが存在せず、HP&SPに特化したパッシブとなっている。
初めのうちは、ドライブサイズとアッパーブレイドが主力になるだろう。

アッパーブレイド Edit

斬り上げた反動で斬り下ろす攻撃スキル

オススメ分岐(B)
  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:10
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:7(6)(9)
  • タイプ分岐
     A:SPを抑え安定したダメージを与えるバランス型(消費SP:6)
     B:クールタイムを短くした連続使用型(消費SP:9)
     C:切り下ろしの威力を高めた火力型(消費SP:9)
スキルLv12345678910
必要Jexp147485147044831283336750976082497536143131449861

ドライブサイズ Edit

くの字を描きながら切り裂いていく移動攻撃スキル

オススメ分岐(B)
  • 習得条件:アッパーブレイドLv3
  • 最大Lv:10
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:11(15)
  • タイプ分岐
     A:クールタイムを短くした連続使用型
     B:移動時に相手をすり抜ける特殊型 ←標的に動きを阻まれることなく広範囲を移動できる
     C:消費SPを増やして威力を高めた火力型(消費SP:15)
スキルLv12345678910
必要Jexp235735214662621700746260116571

フレイムオブピース Edit

その場に周囲を温める優しいたき火を発生させる。自然回復力を上昇させる。

座って休んでいる時だけではなく、このスキルを発動させながら戦うこともできる。
オススメ分岐Aだが、座るなんて勿体無いし戦うぞって人はCにして炊きながら戦い続けるもよし。CTが半減する。
  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:10
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:23(16)(28)
  • タイプ分岐
     A:消費SPを増やして効果時間を増やした持久型(消費SP:28)
     B:消費SPを抑えた節約型(消費SP: 16)
     C:クールタイムを短くした連続使用型
スキルLv12345678910
必要Jexp294904257273641969852052128051302216829621468530

チャージフェンサー Edit

ぐっとその場で溜めて、前方に突きを放つ。片手槍、両手槍専用スキル。
スキルボタン長押しでチャージすることができる。

  • 習得条件:Lv25以上
  • 最大Lv:5
  • 使用可能武器:両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:15
スキルLv12345
必要Jexp1680336051241466646000

サーフィスエッジ Edit

相手の足元めがけて回転攻撃を行う。
片手槍、両手槍専用スキル

自身を軸として、その場で一回転しながら敵を攻撃するスキル。
範囲攻撃であると同時にノックバック効果を持つため、
積極的な攻撃ではなく、敵の包囲から抜け出すために存在すると思われる。
ラッシュバトルでこのスキルを多用するプレイヤーが非常に多いが、
大概モンスターの塊を分散させるだけに終わるため、迷惑行為として認識される恐れがあるので要注意。
  • 習得条件:Lv25以上、チャージフェンサーLv3・ドライブサイズLv5習得
  • 最大Lv:5
  • 使用可能武器:両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:18
スキルLv12345
必要Jexp1680336051241466649000

マインドスフィア Edit

一定時間自身の最大SPを減少させてその場にSP回復珠を発生させる。
味方が触れるとSPが回復する。

  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:10
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:20
スキルLv12345678910
必要Jexp205646191157031571443335110955

スタンプルーフ Edit

一時的にスタン耐性が上昇するバフスキル

  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:アクティブ
  • 消費SP:14
スキルLv12345678910
必要Jexp209462841885256558169674

情熱の心 Edit

  • スキル説明:最大HPを少量上昇させるパッシブスキル
  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:パッシブ
スキルLv1-1012345678910
必要Jexp70085010501300160019502350280033004100
増加数値6789101112131415
スキルLv11-2011121314151617181920
必要Jexp500060007100830096001100012500141001580017800
増加数値16171819202122232425
スキルLv21-3021222324252627282930
必要Jexp20000223002470027200302003330036500398004320047200
増加数値26272829303132333435
スキルLv31-4031323334353637383940
必要Jexp51400558006040065200702007540080900
増加数値36373839404142

静寂の心 Edit

  • スキル説明:最大SPを少量上昇させるパッシブスキル
  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:パッシブ
スキルLv1-1012345678910
必要Jexp70085010501300160019502350280033004100
増加数値
スキルLv11-2011121314151617181920
必要Jexp500060007100830096001100012500141001580017800
増加数値4
スキルLv21-3021222324252627282930
必要Jexp20000223002470027200302003330036500398004320047200
増加数値
スキルLv31-4031323334353637383940
必要Jexp51400558006040065200702007540080900
増加数値

重量増加 Edit

  • スキル説明:アイテムバッグ最大重量を増やすパッシブスキル
  • 習得条件:なし
  • 最大Lv:5
  • 使用可能武器:短剣、片手剣、鈍器、両手槍、片手槍
  • 種別:パッシブ
スキルLv12345
必要Jexp39391181835456106369
増加量10205080150

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • スタンプルーフ習得JEx2094、6284、18852、56558、169674 -- 2014-09-10 (水) 16:18:32
  • 使ってみましたがエフェクトや効果時間を表すマークが無いので効果時間とか分からないです…; -- 2014-09-10 (水) 16:19:28
  • 情熱の心習得JEx700、850、1050、1300、1600、1950、2350、2800、3300、4100、5000、6000、7100、8300、9600、11000、12500、14100、15800、17800、20000、22300 -- 2014-09-10 (水) 16:24:08
  • 21Lvで486上昇、序盤は5ずつだったので途中でボーナスが加わる模様。 他サイトでは最大50Lvとの報告を見てます -- 2014-09-10 (水) 16:27:25
  • 静寂の心の習得JExは情熱の心と同じ。上昇量は4スタートでLvが上がるとボーナスが加わるのも同じ。 -- 2014-09-10 (水) 16:31:08
  • 重量増加習得JEx3939、11818、35456、106369 -- 2014-09-10 (水) 16:33:36
  • 増加量は10、20、50、80…LvUPで加算されるのかと思ったけどあくまで[そのLvの分(2なら20)]しか増えません。 -- 2014-09-10 (水) 16:35:16
  • アッパーブレードLv8は249753、フレイムオブピースLv8は302217です -- 2014-09-23 (火) 12:42:40
  • 情熱(静寂)の心23Lv〜、24700、27200、30200、33300、36500、39800、43200、47200、51400 -- 2014-09-23 (火) 13:24:39
  • 情熱の心、1〜5までは5ずつ、6〜9までは10ずつ、10〜?まで15ずつって感じで上昇。ボーナスというより上昇量が増えてるね -- 2014-11-17 (月) 17:54:52
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