概要
モンスターやスキルに設定されている性質の1つで、無・火・水・風・土・光・闇の計7種類がある。
属性間の優劣関係
属性にはそれぞれに優位・劣位がある。
優位となる属性に対しては与ダメージ10%増加・被ダメージ10%減少、
逆に劣位となる場合は与ダメージ10%減少・被ダメージ10%増加となる。
属性 | 優位 | 劣位 |
---|---|---|
火 | 土 | 水 |
水 | 火 | 風 |
風 | 水 | 土 |
土 | 風 | 火 |
光 | 闇 | 光 |
闇 | 光 | 闇 |
無 | - | 全属性 |
※無属性は全属性に対してわずかに劣っている。
※全ての属性は無属性に対しわずかに優位であり、特に光と闇は他の4属性よりも優位度が高い。
属性付与
武器・防具には属性を1種類だけ付与することができる。
属性付与には各属性の「器」が必要であり、付与した属性を無くす場合は無の器を使う。
各種器は上級道具屋にて購入可能(1,000,000 G)。
二刀流武器の属性
右武器は上記通り
左武器は上記の1/2
<例>
右が火属性、左が風属性の場合
土属性に与えるダメージは10%増
風属性に与えるダメージは2.5%増
輝石
属性Lvを一時的に上昇させる消耗品。
あらかじめ属性が付与された武器・防具に装着して使用するもので、効果は3時間持続する。
単純な強化ではなく対属性性能を増幅させるためのものであるため、
弱点属性に対してはさらに弱くなるので注意が必要。
上級道具屋にて5,000,000 Gで購入可能。
- 説明
属性を宿した武具に使用することで一定時間属性強化される 属性固定武具を強化する 効果中に重ねて使用すると効果が上書きされる
スキル属性
スキルの中には、既に属性が備わっているものが存在する。
武器の属性とスキルの属性では、スキルの属性が優先される。
なお両者が合致していた場合はスキル性能が上昇する