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属性

Last-modified: 2017-10-15 (日) 19:43:49

概要 Edit

モンスターやスキルに設定されている性質の1つで、の計7種類がある。

属性間の優劣関係 Edit

属性にはそれぞれに優位・劣位がある。
こちら側が優位となる属性に対しては与ダメージ10%増加・被ダメージ10%減少となるが、
逆に劣位となる場合は与ダメージ10%減少・被ダメージ10%増加となる。

属性優位劣位
-全属性

※無属性は全属性に対してわずかに劣っている。
※全ての属性は無属性に対しわずかに優位であり、特に光と闇は他の4属性よりも優位度が高い。

属性付与 Edit

武器・防具には属性を1種類だけ付与することができる。
属性付与には無を除いた各属性の「器」が必要であり、器は合成屋にて作成することができる。
なお付与した属性をなくしたい場合は、無の器を使う。

二刀流武器の属性 Edit

右手武器は上記通り
左手武器は上記の1/2


右が火属性、左が風属性の場合
土属性に与えるダメージは10%増
風属性に与えるダメージは2.5%増

輝石とは Edit

属性の性質を増幅するためのアイテム。
武器・防具に装着して使用するもので、効果は1時間持続する。
単純な性能の強化ではなく、あくまでも性質を増幅させるためのものであるため
弱点属性に対してはさらに弱くなるので注意が必要。

  • 効果
    ★2:5%増減
    ★3:10%増減
    ★4:15%増減
    ★5:20%増減

スキルについて Edit

スキルの中には、既に属性が備わっているものが存在する。
武器の属性とスキルの属性では、スキルの属性が優先される。