- 同じイデアでも成長率に差が出る (イデア個体差)
- またレア度によってもステータス上昇率に揺らぎが発生し低レア度ほど個体値が高い
- アタック、ディフェンス、HP、はセットで成長率が反映されるため、HP上昇で判断できます
- 個体値が小数の場合は切り捨てや切り上げが発生し上昇値が前後することがある
- HP成長率(HP上昇率) = ( イデアの現在Lv時の最大HP - イデアの初期Lv時HP ) ÷ イデアの現在Lv
レア度 HP上昇率 カンストHP範囲 初期HP ★ 8.00 ~ 12.00 760 ~ 840 600 ★★ 8.00 ~ 12.00 760 ~ 840 600 ★★★ 5.20 ~ 8.00 756 ~ 840 600 ★★★★ 5.20 ~ 8.00 756 ~ 840 600 ★★★★★ 4.22 ~6.50 819 ~ 910 650 ★★★★★★ 3.06 ~ 5.60 853 ~ 980 700 ★★★★★★★ 3.08 ~ 5.00 935 ~ 1050 750
ゴールドエンゼル(S)/シルバーエンゼル(S)レア度 HP上昇率 カンストHP範囲 初期HP ★★★★★★ 5.06 ~ 7.60 853 ~ 980 600
情報掲示板
- HP上昇値の情報を大募集しています! 情報をこちらにお書き込み下さい
- 【HPの成長率=(イデアの現在最大HP - イデアの初期HP) ÷ イデアの現在Lv】 のほうがわかりやすいのでは -- 2013-07-29 (月) 02:41:41
- ご指摘ありがとうございます 変更しました。 -- 2013-07-29 (月) 03:46:38
- スザク(S)がカンストでHP924確認。HP上昇6.85でしたので★5のHP上昇率は7まであるかもしれません -- 2013-08-05 (月) 19:55:17
- ↑様のスザク、武器装備で+HP50含んでないですか? -- 2013-08-13 (火) 20:12:58
- 申し訳ないです。思いっきりバトルアックス装備してました -- 2013-08-16 (金) 19:24:43
- ダークナイトは★5ですが、初期HPが700でした。 -- 2013-09-28 (土) 09:35:48
- 初期HP:600のイデアでHP:616 成長率:5.2とHP616 成長率:5.5みたいなのがよくある。 -- 2013-10-17 (木) 11:18:38
- だから、エレメントで成長させる(1枚でLv1→Lv3)時は注意(w -- 2013-10-17 (木) 11:23:24
- ダークナイト検証、Lv10HP730~753 成長地2.975~5.250 -- DN? 2013-12-16 (月) 18:06:01
- 上昇率0.225刻みで11パターンの成長率 小数点以下微ズレ有り -- DN? 2013-12-16 (月) 18:07:33