クエストスキル

Last-modified: 2014-04-30 (水) 23:10:03

クエストスキルの概要

クエスト中のモンスター戦、およびゲートキーパー戦でのみ使用できるスキル。(デスマッチでは使用不可)
戦闘時のコマンドから「スキル」というボタンをクリックすると発動。
雑魚、ゲートキーパー戦問わずに1回の戦闘につき1度しか発動できない。

 

発動するためにはMPを1消費する必要があり(最大MPは3)、MPが0だとクエストスキルを使用できない。
他のゲージと異なり時間経過で回復しないので、基本的には1つのクエストで使用できるのは3回まで。
(ただし道中でLvアップした場合は全快するためその限りではない)
クエストクリア時または途中で諦めた場合にMPは全快する。

 

カードスキルとは異なり、スキル経験値を貯めてもクエストスキルのLvが上がることはない。
上限進化1段階でクエストスキルのLvが1上がる。

 

マセキのMPゲインを装着することで、最大MPを4に上昇させることができる。

クエストスキルの種類

6月4日現在、4種類のスキルが存在する。

スキル名効果解説
スラッシュ敵全体に攻撃経験値が倍になる1ターンキルのお供として最も使い勝手の良いスキルとされる。
バースト敵単体に大ダメージ1体しか攻撃できないため使い勝手はスラッシュに劣るが、千手コクーンなどの
硬い雑魚やゲートキーパーに対してはかなり有用。威力もスラッシュより高い。
クロックアップ自身の回避性能アップバースト同様硬い雑魚およびゲートキーパー用。回避率が大きく上がる。
「クエスト中」との表記があるが、次の戦闘に持ち越せているかは不明(要検証)。
ハートリロード自身のクエストHPを回復エリクサーの代わりに。ただし使用ターンは普通に反撃を受ける事に注意。