三幡(さんまん)
能力体力型の長物(寅)
遠方の三幡地方より伝わった物。
古来は一子相伝の秘伝の製法で打たれていたと言われている。
特徴
千古の振りと護栖のスキルを足して2で割った性能。攻撃スキルが中心。
攻撃スキルが中心な割りに護栖より攻撃力が遥かに下回り、凛津など万能型武器よりも低い。
その代わり連撃の成長が早く、最終的に5連撃まで育つ(他の武器は4連が多い)。
↑派生の連撃に優れ3・4段目は発生も硬直も短いので、これで技力を回復しつつ剣技で攻撃するスタイルとなる。
また貴重な術式:幻-壱-と豪-弐-を覚えるのも特徴。
とはいえ、術式:癒を覚えないデメリットは相当大きく、能力も高いとは言えないので、技力回復用の予備刀としてか、
無課金で幻を使いたい場合に持つくらいか。
短所・欠点
攻撃力の低さ。最終的に豪-弐-を覚えるものの、一般的な守護刀とどっこいである。
また、体力型と言えど他と比べて100違うかどうかで、他型比較するとさして高くもない。
入手と成長
木工12で生産(翠純石)のみ。目録は八千矛 獅子町の目録商人から入手なので楽。
連撃と体力の伸びが良い。体力がある分、癒無し刀の中でも戦闘向きに仕上がっている。
通常技
連撃をフルで当てられるなら、ダメージ力は低いどころか高い部類。問題は如何に当てるか。
- ↑派生
- 初撃のリーチ、連撃の速さ等どれを取っても優秀。他派生からの連携先としても便利。
- ↓派生
- 初撃以外は左右交互に斬り付ける範囲に優れた連携だが使い勝手はよくない。
- ←派生
- 連撃速度自体は↑派生に劣るが、攻撃範囲と安定したリーチが魅力の連撃構成。
5連+剣技の場合の↑派生との差は20F程度で、大車輪の技力を賄える事も鑑みるとダメージ狙い向き。 - →派生
- 2発止めが対人にも使える優秀な振り。
3発目以降の繋がりは悪いものの、技力回復量最大値は脅威の45。Mob狩り時の技力回復ならこれで。
太刀筋による心力上昇量(心力補正なし/0%から開始)
方向 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
↑ | 10 | 17 | 24 | 31 | 40 |
↓ | 10 | 21 | 28 | 35 | 42 |
← | 12 | 20 | 30 | 37 | 46 |
→ | 12 | 20 | 32 | 43 | 52 |
太刀筋による技力回復量
方向 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 計 |
↑ | 6 | 6 | 6 | 7 | 9 | 34 |
↓ | 7 | 13 | 6 | 6 | 7 | 39 |
← | 6 | 6 | 12 | 7 | 6 | 37 |
→ | 6 | 7 | 14 | 12 | 6 | 45 |
剣技
豪が手に入ってからが本番。幻は護符強化が強力になる後半ほど強力に作用する。
使い勝手の良い狼波を中心に、活殺と昇斬でクールタイムを繋いでいくのが基本。
大車輪のダメージは魅力的だが、何かと重い技なので使い所を選ぶ。
名前 | 技力 | 心力条件 心力増加 | 習得Lv | 詳細 |
---|---|---|---|---|
昇斬 | 24 | なし 17 | 1 | しょうざん。飛び上りながら、切り上げる剣技。 |
活殺 | 24 | なし 21 | 5 | かっさつ。前方に上から注ぎこむように突き刺す剣技。会心補正が高い。 |
狼破 | 24 | なし 25 | 10 | ろうは。体を捻り、思い切り前方に叩き込む必殺の剣技。 再使用までの時間が長い為、見極めが重要。 |
大車輪 | 35 | 30~ 26 | 15 | だいしゃりん。攻撃を弾き飛ばしながら、複数回(5回)ダメージを与える剣技。心力が少ないと使用できない。 使用後防御の効果が付く(防御力+120、7秒程度) |
術式:幻-壱- | 12 | なし 12 | 25 | じゅつしきげん。一時的に武器の力を引き出し、回避力が上昇する。 回避+5、効果時間20分 |
術式:豪-弐- | 36 | なし 34 | 35 | じゅつしきごう。一時的に武器の力を引き出し、攻撃力が上昇する。 物理攻撃力+75、効果時間20分 |
剣技継承特性
業物前提だが、護符で攻撃力をカバーしさえすれば癒-拡-も実用範囲内。
術式:堅や極を継承させてBuff刀としての運用も悪くない。
桜 | 梅 | 牡丹 | 九曜 | 全 | |
---|---|---|---|---|---|
襲撃 | ○ | ○ | × | × | × |
補助 | ○ | ○ | × | × | × |
回復 | ○ | ○ | × | × | × |
進化合成
能力名 | 進化予測 | |
---|---|---|
1段 | 50段 | |
体力 | 200~560 | 1255~1615 |
物攻 | 173.0~272.0 | 1183~1282 |
防御 | 26.0~70.0 | 286~330 |
命中 | 95.5~99.6 | 95.5~99.6 |
回避 | 2.7~4.6 | |
会心 | 3.4~4.4 | |
技力 | 181~236 | |
心力 | 140 |
段と性能変化
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 回避 | 会心 | 連撃 | 備考 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
↑ | ↓ | ← | → | ||||||||||
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 回避 | 会心 | ↑ | ↓ | ← | → | 備考 |
連撃 | |||||||||||||
1 | 110 | 161 | 140 | 105 | 10 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 昇斬 |
2 | 133 | 161 | 140 | 130 | 16 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
3 | 156 | 161 | 140 | 155 | 22 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
4 | 179 | 161 | 140 | 180 | 28 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
5 | 202 | 161 | 140 | 205 | 34 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 活殺 |
6 | 225 | 161 | 140 | 230 | 40 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
7 | 248 | 161 | 140 | 255 | 46 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
8 | 271 | 161 | 140 | 280 | 52 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | |
9 | 305 | 161 | 140 | 294 | 58 | 94 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 3 | |
10 | 317 | 161 | 140 | 330 | 64 | 94 | 浪破 | ||||||
11 | 343 | 161 | 140 | 359 | 76 | 94 | |||||||
12 | 366 | 161 | 140 | 382 | 82 | 94 | 2 | 3 | 3 | 3 | 2 | 3 | |
13 | 389 | 161 | 140 | 405 | 88 | 94 | |||||||
14 | 412 | 161 | 140 | 428 | 94 | 94 | |||||||
15 | 大車輪 | ||||||||||||
16 | 458 | 161 | 140 | 474 | 106 | 94 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
17 | 481 | 161 | 140 | 497 | 112 | 94 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
18 | 504 | 161 | 140 | 520 | 118 | 94 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
19 | 527 | 161 | 140 | 543 | 124 | 94 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | |
20 | |||||||||||||
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 回避 | 会心 | 連撃 | 備考 | |||
↑ | ↓ | ← | → | ||||||||||
21 | 575 | 161 | 140 | 591 | 136 | 94 | 2 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | |
22 | |||||||||||||
23 | |||||||||||||
24 | 4 | ||||||||||||
25 | 675 | 161 | 140 | 683 | 160 | 94 | 2 | 3 | 術式:幻-壱- | ||||
26 | |||||||||||||
27 | |||||||||||||
28 | |||||||||||||
29 | 775 | 161 | 140 | 777 | 184 | 94 | 2 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | |
30 | 800 | 161 | 140 | 798 | 190 | 94 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 4 | |
31 | 827 | 161 | 140 | 824 | 196 | 94 | 2 | 3 | 5 | 4 | 4 | 4 | |
32 | 854 | 161 | 140 | 854 | 202 | 94 | 2 | 3 | 5 | 4 | 4 | 4 | |
33 | 881 | 161 | 140 | 871 | 208 | 94 | 2 | 3 | 5 | 4 | 4 | 4 | |
34 | 908 | 161 | 140 | 894 | 214 | 94 | 2 | 3 | 5 | 4 | 4 | 5 | |
35 | 935 | 161 | 140 | 918 | 220 | 94 | 2 | 3 | 5 | 4 | 4 | 5 | 術式:豪-弐- |
36 | 962 | 161 | 140 | 941 | 226 | 94 | 2 | 3 | 5 | 4 | 4 | 5 | |
37 | 989 | 161 | 140 | 964 | 232 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 4 | 5 | |
38 | 1016 | 161 | 140 | 988 | 238 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 4 | 5 | |
39 | 1043 | 161 | 140 | 1011 | 244 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 4 | 5 | |
40 | 1070 | 161 | 140 | 1035 | 250 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
段 | 体 | 技 | 心 | 攻 | 防御 | 命中 | 回避 | 会心 | 連撃 | 備考 | |||
↑ | ↓ | ← | → | ||||||||||
41 | 1083 | 161 | 140 | 1046 | 253 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
42 | 1096 | 161 | 140 | 1057 | 256 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 道「寅」追加 |
43 | 1109 | 161 | 140 | 1068 | 259 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
44 | 1122 | 161 | 140 | 1079 | 262 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
45 | 1135 | 161 | 140 | 1090 | 265 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
46 | |||||||||||||
47 | |||||||||||||
48 | |||||||||||||
49 | |||||||||||||
50 | 1165 | 161 | 140 | 1115 | 270 | 94 | 2 | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 |
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- 2/10パッチにて、初撃の出はかなり早くなりましたが、戻りは変わらないようです。 ですが、初撃が早いお陰で→2連止めは日輪と同等の振りになりました、3連以上振り抜くなら↑連撃が良い様です、ですが相変わらずの攻撃力の低さで微妙感が拭えません、豪弐を覚えてからやっとなんとか使い物になる程度でしょうか・・・ -- 2010-02-11 (木) 16:42:14
- パラメータに変更があった模様。修正にご協力お願いします。 -- 2010-05-26 (水) 03:27:51
- 31~35段修正 -- 2010-05-26 (水) 03:28:29
- 38段修正 -- 2010-07-22 (木) 00:54:30
- 40段修正、41段追加しました。36段~39段データ取り忘れました -- 2010-06-28 (月) 12:07:30
- 42段データ追加 -- 2010-06-30 (水) 04:30:46
- 43段データ追加 -- 2010-07-03 (土) 18:38:00
- 44段データ追加 -- 2010-07-07 (水) 14:07:09
- 45段データ追加 -- 2010-07-10 (土) 22:50:20
- 36段データ追加 -- 2010-07-11 (日) 23:43:32
- 37段データ追加 -- 2010-07-16 (金) 13:13:04
- 39段データ追加 -- 2010-07-22 (木) 17:24:22