重撃の型/幻暈

Last-modified: 2016-11-09 (水) 14:55:03

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幻暈(げんうん)

幻暈.png
能力攻撃型の大太刀(震/震)
鈍い光を放つ武骨な刀。寡黙ないぶし銀にこそ似合う一品。

特徴

カタログスペックでは全ての面で墨十を上回る、優秀な一振り。
高い攻撃力を持ちながら防御面でも不足のない数値を持っており、非常にバランスがよい。
技の構成も死角が少なく、まさにいぶし銀の貫禄を持つ、完成された大太刀である。


剣技構成は、割と豪華な部類である。
回転斬り、背斬刃を覚えるため、PT戦での火力はかなり高い。
墨十と違い、防御力もあるのでタゲを取っても折れにくい。
敵が3体以上なら回転斬り、少なければ背斬刃、という贅沢な使い分けがこれ一振りで出来るのも魅力。
鬼袈裟も習得し、対人でも役に立つ。が、さすがに消費が大きいので何か軽い技を一つ継承させたいところ。


一発必中の効果は、「必中」ではなく「命中+100」である点に注意。例えば心眼の効果中は当たらない。
また、素振りしただけでも効果は切れてしまい、CTも非常に長い。


性能が向上した業物はこちら

通常技

全方向、技力増加量+2。例えば↓初撃は13増加する。
消費の多い技が3つある幻暈だが、この効果に助けられて技力は枯渇しにくい。

↑連携
初撃は例によって遅いので出番は少ない。が、リーチの長い振りで統一されており繋がりもまぁまぁ早い。
相手のレンジ外から攻撃したい時など、限定的な使い道はある。
↓連携
3段目まで非常に繋がりが早く、リーチも長い。4段目で止めれば速い、幻暈の主力連携である。
ただし、5段目は遅いので振り過ぎには注意。
←連携
4段目と5段目は速いが、そこまでの繋がりは悪い。普段は忘れてしまって構わない。
→連携
の→連携と同じ振り。最速ではないが、左右の攻撃範囲に優れる。

剣技

名称技力習得段位詳細
風穴121かざあな。↑初撃と同じモーション。
コストパフォーマンスはいいが、使い道は少ない。
深手-壱-185ふかで。一定時間、相手を傷を癒すことが出来ない状態にさせる。
CTが長く、威力も低いため、連撃の〆には不向き。
一発必中1810いっぱつひっちゅう。次の一撃の命中力を大幅に上昇させる。
命中力+100。ヒットの有無に関わらず、1回有効。
背斬刃3615はいざんじん。チャージのあと、前方に高威力の二回攻撃を行う。
左右の判定が弱く、当てるのは難しいが、威力では回転斬りを上回る。
回転斬り3625かいてんぎり。全方位に二回攻撃を行う。複数の敵を巻き込んでも威力が分散しない。
鬼袈裟3635おにげさ。発生が非常に早く、使いどころを選ばない優秀な剣技。ただし消費は多い。
絶刀:仁王羅漢掘6350消費体力200 心力条件60~
自身の体力を消費して技を放つ捨身の一撃。相手の肉体を穿つ絶死の技と言われる。

進化合成

能力名進化予測
1段45段
体力165~2891282~1406
物攻210~3091823.0~1922.0
防御24~68254.0~298.0
命中96.8~101.899.4~104.4
回避0.6~2.1
会心3.5~4.8
技力202~402
心力100~100

段と性能変化

防御命中回避会心備考
連撃
防御命中回避会心連撃備考
1120152100142895032222風穴
21481521001781495032222
31761521002152095032222
42041521002522695032222
52321521002893295032232深手-壱-
62611521003263895032232
72891521003634495032232
83171521004005095033232
93451521004375695033232
103741521004746395033232一発必中
114001521005106895033233
124261521005467495033233
134521521005827995033233
144781521006188595033333
155041521006559095033333背斬刃
165301521006919695033333
1755615210072710195033333
1858215210076310795033333
1960815210079911295033333
2063415210083611896033343
防御命中回避会心連撃備考
2166015210087512396033343
2268715210091412996033343
2371315210095313496034343
2474015210099214096034343
25767152100103214596034343
26793152100107115196034344
27820152100111015696034344
28846152100114916296034344
29873152100118816796034444
30900152100122817396034454
31927152100127017896034454
32954152100131218496034454
33
34
351036152100143920096035454
361063152100148120696035455
371090152100152321196035455
381117152100156521796035455
391144152100160722296035555
401172152100165022897035555
防御命中回避会心連撃備考
41
42
43
44
451237152100175523897035555

Wiki編集が苦手な方はこちら

  • ある。必中といいながら心眼で当たらないんだから分けわからん -- 2011-10-07 (金) 12:02:18
  • んだんだ。わざわざ技量使って発動させて一回振ったら効果消えるんだから、心眼状態でも必ず当たるようにしても良いと思う -- 2011-10-08 (土) 17:13:33
  • 3段の連撃回数(左3は5段~)を修正しました。 -- 2011-11-05 (土) 02:09:09
  • まぁ命中あげてれば素で回避されることなんて稀だし、技力使う以上心眼でも当たらんと死に技やの -- 2011-11-05 (土) 06:44:14
  • 心眼相手に当たるなら1発だけでも使い道あり -- 2011-11-05 (土) 20:19:40
  • まぁ当たらないわけだけどね。 -- 2011-11-05 (土) 22:32:21
  • 狩りには役立つけどね -- 2011-12-23 (金) 09:32:10
  • 詳細書いた人です。ギャグ文添削されたね。ふざけ過ぎスマソ´・ω・ -- 2012-06-18 (月) 10:02:43
  • 風穴あくまい・・・好きだったのにw -- 2012-06-18 (月) 11:23:57
  • 今更だけど、進化合成のせいで墨十に完全に強みを持ってかれたね・・・せっかくの個性的な刀なのにもったいないよ。当たり外れを二極化させて、せっかくの魅力を台無しにして、運営は何がしたかったんだろう。かえって客足が遠のくって事に気付かなかったんだろうか。 -- 2014-06-24 (火) 15:01:40
    • 作成に高スキルを要するものの方が進化を高く設定しないと、生産の意味がなくなってしまうよね。課金業物出した時点で生産武器はもう終わったんだけどね・・・なので、全型にいえるが、初心者が手に入れやすい武器を進化で高火力出るようにし、後からでも参加して行きやすいようにしたのではないかと思われ -- 2014-06-25 (水) 11:42:44