属性を持つマテリアを武器のマテリア穴に装備した場合、通常攻撃がそのマテリアのレベルによって決められた確率で属性クリティカルヒットとなり、敵に与えるダメージ量が増える。 クリティカルとはまた別である。(クリティカルヒットの成否の確定のあと、属性クリティカルの成否が確定する) 確率*1は
(マテリアのレベル)×20%
となる。(100%以上は100%) クリティカルヒットと違い、マテリアによってダメージ補正率に差がある。
(編集中)
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