青のメリポ

Last-modified: 2007-08-01 (水) 11:44:23

青のメリポ グループ1

アビ詳細
ブルーチェーン使用間隔能力値1で使用間隔を4秒短縮します
ブルーバースト使用間隔能力値1で使用間隔を4秒短縮します
モンスター相関関係効果能力値1でモンスター相関関係効果を+1します
物理系青魔法攻撃力能力値1で物理系青魔法の攻撃力を+2します
魔法系青魔法命中率能力値1で魔法系青魔法の命中率を+2します

青のメリポ グループ2

アビ詳細
コンバージェンス次に唱える魔法系青魔法の対象範囲が単体になって威力アップ。使用間隔:10分
能力値1で魔法攻撃力を+5、魔法命中率を+5します
ディフュージョン次に唱える補助系青魔法の効果が範囲になる。使用間隔:20分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します
エンチェーンメントブルーチェーンにTPボーナスの効果を得る。能力値1でTPボーナスを+10します
アシミレーション青魔法ポイントの上限をアップ。能力値1で青魔法ポイントの上限を+1します

メリポ上限

項目上限(カテゴリ/項目)必要メリットポイント
グループ110 / 51>2>3>4>5
グループ26 / 33>4>5

メリポ仕様

メリットポイントを貯めるには、ル・ルデの庭H-5にいるNomad Moogleからリミットブレーカーを
貰う必要があります。レベル75の経験値上限に達した場合、それ以降の経験値は、自動的に
メリットポイントを貯めるための専用経験値として蓄積されていきます。
上限に達する前にメリットポイントを貯め始めたい場合は、メインメニューのステータスの
中にある「メリットポイント」ボタンで取得モードを切り替えることが出来ます。

 

グループ2の能力を習得後、発動させるためには、“対応するジョブがメインジョブに設定されていること”、
“ジョブレベルが75であること”の両方を満たしている必要があります。

 
  • グループ1」と「グループ2」はそれぞれ独立しているため、能力値の合計上限は別個に設定されています。
  • グループ2の能力は、メリットポイントを使用して能力値を1にすることで習得できます。同様に、
    能力値を2、3と上げていくことで、能力の使用間隔が短くなったり、使用時の効果が大きくなったりします。
  • 一度習得した能力であっても、能力値を0にするとジョブアビリティのリストから消去することができます。

ディフュージョンで変化のある魔法

青魔法範囲化備考
花粉×HP回復
コクーン90秒間 防御+50%
メタルボディ5分間 ストンスキンの効果
いやしの風-HP回復(元々範囲効果)
ワイルドカロット×HP回復
リフュエリング5分間 ヘイスト+10%
フェザーバリア30秒間 回避率アップ
マジックフルーツ×HP回復
メメントモーリ30秒間 魔法攻撃力+20
ゼファーマント5分間 幻影4枚のブリンクの効果
金剛身-5分間 ストンスキンの効果(元々範囲効果)
ワームアップ3分間 命中+10 回避+?
ねたみ種90秒間 魔法攻撃力+10 魔法防御力+?
セイリーンコート60秒間 魔法防御力アップ
反応炉冷却90秒間 防御力アップとアイススパイクの効果
プラズマチャージ60秒間 ショックスパイクの効果
イグジュビエーションHPと状態異常を回復
 
  • 使用後60秒以内に最初に唱えた補助系青魔法の効果が範囲化されます。
  • 再使用には20分必要ですが、メリットポイントで強化することにより「17分30秒」「15分」と短縮できます。
  • ディフュージョン中に効果対象外の魔法や歌・忍術を使用すると、効果が切れてしまう仕様になっている
    ようです。