くるるぁせいだーの勇姿
↑↑低い車高と後ろの燃料タンクがとってもキュート!とってもかわいい!↑↑
9.18の犠牲者 たまには思い出してやってくれよな
※Tier5のLTだけどMTマッチングなので偵察枠ではないんだ!小隊を組むときは気をつけるんだ!
9.18でMTになりました 純粋なnerfです 動いても隠蔽率が下がらなかったあの子はもう帰ってきません ggWG
長所とか短所とか
- 長所
・車高が低く隠蔽が高いMTマッチとはいえLTなので移動中も隠蔽が下がらないお得感茂みにも隠れやすい
9.18以降、移動中でも普通に下がります gg
・DPMが高い 最終砲なら素で2000を超える 装填棒と換気扇、戦友をつけると驚異のDPM2478 クロム並み
・金弾の貫通が180mm オッスオッスしてくるオーイくんとかを正面からぶち抜ける クレを犠牲にする諸刃の剣
・後退速度が速い 飛び出し撃ちや通行料の徴収がキメられる 稜線からの頭出し偵察もしやすい 起伏は友達 - 短所
・正面はカタログスペックほど俯角が取れない はっきり言って詐欺 横向きに撃つのを強いられる
・装甲が紙同然 このTier帯の榴弾砲をぶち込まれると即ガレージ送りになる Hな4号くんとかオーイとかM4は天敵
・LTにしては足が遅い 44km/hしか出ないので陣地転換は早めに 偵察枠LTのようなインファイトは得意ではない
立ち回り的なモノ
- 序盤
LTだからって無理して偵察する必要はないんだぽめぇはMTになったんだ...
足が速くないので無理するとぶっといHEがスーッと...
もちろん味方にLTがいない場合(いても自分はTDだ!と信じこんでいる場合もある)は視界を取ってあげるんだ
その場合は走り回って観測する偵察より茂みでじっとして観測する偵察のほうが良いんだ - 中盤
ここも無理せずちょっと引いておく 終盤まで体力を温存するんだ(芋るってことではないぞ)
敵が減ってきたからって調子に乗って前に出るとソ連TDにワンパンされるんだ
ミニマップを見つつ慎重に動こう 稜線や茂みを利用すると車高の低さが光ると思うよ
後退が早いから頭出し偵察も有効なんだ - 終盤
高隠蔽とそこそこの足、高いDPMを活かして中盤までとは逆に動きまわる
ここまで温存した体力を使って孤立しているHTくんとかTDくんをカモるんだ ここでも調子に乗らないこと
旋回が遅い車両が相手なら一発もらってNDKに入るなんてことができたりするんだ
あとはおいしくジソッカスをごちそうさますれば完璧 ggなんだ
ガルパン的な考察的な
誰か書いてくれると嬉しいです
ローズヒップは、いいぞ
ローズヒップ車は落ち着きが無かったりカメラ目線で通過したりするんや、もしよければ劇場版BD見直してな
ローズヒップはな、桃ちゃんの初撃破を飾ったとてもやさしい人なんや