亜人族

Last-modified: 2019-10-18 (金) 00:46:44

住まわせてさえいれば徐々に種族好感度が上がってゆく種族。
魔族とは仲が悪いので、片方に絞った方が無難。
亜人族だけを入居させていても魔族の好感度が下がってゆくのが確認できることから
「魔族が居る状態で誰も死なずに1日を終える」だけではなく
「亜人族の好感度が上がる」タイミングでも魔族の好感度が下がるようだ。
 

ケンタウマ

  • 中距離物理攻撃。中衛型。
  • 開始時から登場する、中距離から物理ダメージを与えられる貴重な魔物。
  • 前衛の後ろにコイツがいれば、敵魔法使いはかなりチョロイ。
  • 初期部屋では入居してくれない。家具を置く必要があり、ボーダーラインは400G。
  • 序盤から出てくる魔物の中では資金繰りが比較的優秀で、家賃を搾り取れる。序盤の稼ぎ頭。
    ただし入居時の職業が稼げるタイプではないので、世代交代時は家賃の再考を忘れずに。
     

スーモン

  • 直接物理攻撃。前衛型。
  • 亜人族の好感度が一定値以上で登場。
  • 攻撃速度が優秀でそこそこ打たれ強い。中盤の物理アタッカー要員。
  • HPは高くないので、攻撃力の高い敵が相手だと壁としてはいまいち頼れない。
    強化すれば万能型にも成り得るが、その前に他種族が登場して役者が交代してしまうことも多い。
  • 「とっても満足」と言うラインは高いが、遊びや買い物の払いも豪快なので資金繰りが実はあまり良くない。
    あまり家賃を高く設定すると、貯金が尽きて滞納してしまうことも。
    無職でなくとも紙芝居屋さんなんて入居させてしまったら目も当てられない。家賃1Gでも滞納する。
     

ユキンド

  • 遠距離魔法攻撃。後衛型。
  • 2階まで増築してあれば、亜人族の好感度が一定値以上で解放クエスト出現。
  • 高火力なアタッカー要員で、攻撃速度も悪くない。強化して並べるだけで敵を瞬殺できる。
  • HPと物理防御が低いので前衛は必要。貫通持ちの忍者や(魔法防御は高いとはいえ)魔導ロボにも注意。
  • 部屋の空調がたっぷり万年雪か、驚異のエアコンでないと病気になる。
  • ♂と♀で外見が大きく異なるが、能力や職業に差異は無い。
    ただし♀の方が大幅にモテる。早めに恋人を作らせたいなら♀を選んで入居させよう。
  • 資金繰りが非常に優秀な稼ぎ頭。職業に稼ぎやすいものが揃っている。
     

QPD

  • 直接魔法攻撃。前衛型。
  • 4階まで増築してあれば、亜人族の好感度が一定値以上で解放クエスト出現。
  • 万能ロボ。HPや防御、移動速度も総じて高く、安心して前衛を任せられる。
    魔法による攻撃も強力無比。唯一の難点は攻撃速度が普通なことくらい。
  • 部屋に入居させたい場合は、事前に家賃を0近くまで下げておくことも忘れずに。
  • 家具は4階の初期状態でもまったく構わない。むしろ最高級品は好まないことが多い。
    そして空調・音楽・TV・PCカテゴリの家具を置くと「とっても満足」と言うラインが下がってしまう。
    余計な電力を使う余裕など無いということだろう。
  • 充電に給料のほとんどを充てているため、種族特性として家賃をほぼ払わない。
    とはいえ「とっても満足」と言っていれば大丈夫なのは他種族と同じ。
  • 呪縛の鎖を置くと、たとえ他の家具を満足する品で固めてあっても満足度がどんどん減ってゆく。
  • 魔族がいることでもまた、どれだけ頑張っても満足度が減ってゆく。
  • 晴れのときに能力にボーナス。
  • 前述の通り家賃に期待できないため、職業は勤務時間だけで決めていい。
    テレビ宣教師・行列のできる占い師は勤務時間が短く、また昇進しきっているのでおすすめ。
    その前段階の、弥生時代専門のイタコ・退魔師でもいい。
  • 設定上は充電にお金をつぎこんでいるが、そんな細かい所までは作られていないようで
    稼いだお金はきちんと貯金してある。遊びや買い物の頻度も低く消費も少ないため、かなり貯まる。
    家賃の入る直前に値段を吊り上げることでそれを回収できたりも……