高さ・重さ・コンボ補正のダメージ考察

Last-modified: 2015-02-11 (水) 03:01:43

※検証データから仮の式を立てています。実際とは異なる場合があります。

◆基礎ダメージ * 高さ補正 * 重さ補正 * 浮き状態ダウン攻撃補正 * コンボ補正

高さ補正(高さ10.0時→ダウン攻撃補正2倍) ※高さ0.0と10.0のデータしか取ってないです。
 S 10%   (100%→200%)
 M 12.5% (125%→250%)
 L 20%   (200%→400%)

コンボ補正
 2~11hit  10%
 12~23hit 20%
 24hit以降  30%

■データ
エインフェリア ★6 Lv70 普通 ホーリーランス 物攻262
グランドダッシャー基礎値4100(自己バフ有)

ロザンナ暴走
 リーダー:リリア(アメジストジュエル率アップ)
 フレンド:ガトーHP+8%、魔攻+7%のため影響なし

オークリーダー M 高さ10.0 コンボ数7hit目
 実測値 14019
 上記式 14760
シンリュウ L 高さ10.0 コンボ数12hit目
 実測値 21820
 上記式 21320
ガーディアン M 高さ10.0 コンボ数19hit目
 実測値 15945
 上記式 15170
ロザンナ S 高さ10.0 コンボ数18hit目
 実測値 14926
 上記式 13120

◆考察
1回分のデータなので上下10%近く差は出てくるはず。
敵防御力を考慮するともう少し補正が高い?
SとMはそんなに変わらないが、Lはすごい変わるのでこんくらいの補正値かと。

■追加
竜族は槍や弓に弱いらしい。
シンリュウ部分に弱点を加味すると、

 (基礎ダメージ * 弱点補正) * 高さ補正 * 重さ補正 * 浮き状態ダウン攻撃補正 * コンボ補正

弱点補正 50%

Lサイズ補正 20%→15%

となりそうです。