勢力間の戦争

Last-modified: 2013-06-25 (火) 07:50:16

紛争・戦争

[添付]

  • 中立エリアには敵対度が表示されており「平和→紛争勃発→紛争→戦争→平和…」と自動進行する。
    「中立状態」ではお互いの間のいかなる攻撃も許可されていないが、
    1段階の警告から戦争状態までの間はPvPが可能となる。
    1~5段階の状態でPK数が一定を超えると、紛争勃発→紛争→戦争と戦況が悪化する。
    紛争・戦争時のPKのみ名誉ポイントが獲得でき、一定時間を越えると平和状態に戻る。
    また、このエリアは同勢力PKも可能なエリアのため味方に襲われるケースもある。
     
  • 中立エリアの状態変化
    • 地上エリア
      • 中立状態:ゲージなし(120分、休戦状態)
      • 1段階の警告:染みる不安
      • 2段階の警告:危機の影
      • 3段階の警告:ひろがる危険
      • 4段階の警告:静かな進撃
      • 5段階の警告:戦雲
      • 紛争状態:60分持続
      • 戦争状態:60分持続
    • 海上エリア(紛争と戦争を交互に繰り返す)
      • 紛争状態:60分持続
      • 戦争状態:60分持続
  • 該当エリア
    • ヌイア大陸
      • 十字星の平原
      • 黄金の平原
      • 地獄の沼地
      • 長い砂州
      • 骨の地
    • ハリハラ大陸
      • イニステール
      • ロカのチェス駒
      • グラスランド
      • ハリハララヤ廃墟
      • ハスラ
    • 海上
    • 旧大陸