勢力間の戦争
Last-modified: 2013-06-25 (火) 07:50:16
紛争・戦争
[添付]
- 中立エリアには敵対度が表示されており「平和→紛争勃発→紛争→戦争→平和…」と自動進行する。
「中立状態」ではお互いの間のいかなる攻撃も許可されていないが、
1段階の警告から戦争状態までの間はPvPが可能となる。
1~5段階の状態でPK数が一定を超えると、紛争勃発→紛争→戦争と戦況が悪化する。
紛争・戦争時のPKのみ名誉ポイントが獲得でき、一定時間を越えると平和状態に戻る。
また、このエリアは同勢力PKも可能なエリアのため味方に襲われるケースもある。
- 中立エリアの状態変化
- 地上エリア
- 中立状態:ゲージなし(120分、休戦状態)
- 1段階の警告:染みる不安
- 2段階の警告:危機の影
- 3段階の警告:ひろがる危険
- 4段階の警告:静かな進撃
- 5段階の警告:戦雲
- 紛争状態:60分持続
- 戦争状態:60分持続
- 海上エリア(紛争と戦争を交互に繰り返す)
- 該当エリア
- ヌイア大陸
- 十字星の平原
- 黄金の平原
- 地獄の沼地
- 長い砂州
- 骨の地
- ハリハラ大陸
- イニステール
- ロカのチェス駒
- グラスランド
- ハリハララヤ廃墟
- ハスラ
- 海上
- 旧大陸