経済政策
スキル | 効果 | ポイント |
経済振興Ⅰ | 資源[資金]の産出量が[2.5%]増加します。 | 1 |
建設技術I | 施設建設時に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 5 |
研究推進Ⅰ | テクノロジー研究に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 10 |
経済振興Ⅱ | 資源[資金]の産出量が[5.0%]増加します。 | 18 |
戦艦建造効率化Ⅰ | 戦艦建造に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 26 |
兵器開発効率化Ⅰ | 兵器開発に必要な時間を[2.0%]短縮します。 | 31 |
建設技術Ⅱ | 施設建設時に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 36 |
研究推進Ⅱ | テクノロジー研究に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 42 |
経済振興Ⅲ | 資源[資金]の産出量が[7.5%]増加します。 | 50 |
戦艦建造効率化Ⅱ | 戦艦建造に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 53 |
兵器開発効率化Ⅱ | 兵器開発に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 64 |
資源精製技術Ⅰ | 資源[メタル]の産出量が[5.0%]増加します | 73 |
資源精製技術Ⅱ | 資源[ガス]の産出量が[5.0%]増加します | 80 |
資源精製技術Ⅲ | 資源[エネルギー]の産出量が[5.0%]増加します | 90 |
建設技術Ⅲ | 施設建設時に必要な時間を[6.0%]短縮します。 | 99 |
研究推進Ⅱ | テクノロジー研究に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 107 |
経済振興Ⅲ | 資源[資金]の産出量が[7.5%]増加します。 | 119 |
戦艦建造効率化Ⅱ | 戦艦建造に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 128 |
兵器開発効率化Ⅱ | 兵器開発に必要な時間を[4.0%]短縮します。 | 132 |
経済神髄 | 全資源の産出量が[10.0%]増加します。(他のスキルと効果重複) | 150 |
軍事政策
スキル | 効果 | ポイント |
機動作戦α | S型戦艦の攻撃力が[3.0%]上昇します。 | 1 |
迎撃戦術α | S型戦艦の防御力が[3.0%]上昇します。 | 5 |
宇宙渡航術Ⅰ | 艦隊の渡航速度が[5.0%]上昇します。 | 10 |
機動作戦β | M型戦艦の攻撃力が[3.0%]上昇します。 | 17 |
迎撃戦術β | M型戦艦の防御力が[3.0%]上昇します。 | 22 |
鎮圧部隊Ⅰ | 艦隊の制圧力が[15.0%]上昇します。 | 28 |
機動作戦γ | L型戦艦の攻撃力が[3.0%]上昇します。 | 34 |
迎撃戦術γ | L型戦艦の防御力が[3.0%]上昇します。 | 43 |
守勢機略 | 艦隊の防御力が[3.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複) | 49 |
攻勢機略 | 艦隊の攻撃力が[3.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複) | 52 |
破竹進撃α | S型戦艦の攻撃力が[6.0%]上昇します。 | 65 |
全城鉄壁α | S型戦艦の防御力が[6.0%]上昇します。 | 71 |
宇宙渡航術Ⅱ | 艦隊の渡航速度が[10.0%]上昇します。 | 83 |
破竹進撃β | M型戦艦の攻撃力が[6.0%]上昇します。 | 89 |
全城鉄壁β | M型戦艦の防御力が[6.0%]上昇します。 | 100 |
鎮圧部隊Ⅱ | 艦隊の制圧力が[30.0%]上昇します。 | 110 |
破竹進撃γ | L型戦艦の攻撃力が[6.0%]上昇します。 | 120 |
全城鉄壁γ | L型戦艦の防御力が[6.0%]上昇します。 | 130 |
守勢神髄 | 艦隊の防御力が[6.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複) | 145 |
攻勢神髄 | 艦隊の攻撃力が[6.0%]上昇します。(他のスキルと効果重複) | 150 |
人材政策
スキル | 効果 | ポイント |
実戦訓練Ⅰ | 司令官の戦闘での獲得経験値が[2.5%]上昇します。 | 1 |
内務艦養成Ⅰ | 司令官の内務での獲得経験値が[2.5%]上昇します。 | 5 |
訓練生特訓Ⅰ | 士官センターでのリスト更新に必要な時間を[5.0%]短縮します。 | 10 |
経費節減Ⅰ | 戦艦の維持費が[5.0%]減少します。 | 17 |
不撓況不屈Ⅰ | 防衛力の回復速度が[10.0%]上昇します。 | 26 |
実戦訓練Ⅱ | 司令官の戦闘での獲得経験値が[5.0%]上昇します。 | 32 |
内務管養成Ⅱ | 司令官の内務での獲得経験値が[5.0%]上昇します。 | 34 |
積極拡大主義Ⅰ | 国威の増加速度が[2.5%]上昇します。 | 44 |
植民計画Ⅰ | 移民研究度の産出量が[2.5%]上昇します。 | 50 |
統率勢威Ⅰ | 司令部のコスト上限が[2]増加します。 | 54 |
実戦訓練Ⅲ | 司令官の戦闘での獲得経験値が[7.5%]上昇します。 | 63 |
内務艦養成Ⅲ | 司令官の内務での獲得経験値が[7.5%]上昇します。 | 70 |
経費節減Ⅱ | 戦艦の維持費が[10.0%]減少します。 | 79 |
植民計画Ⅱ | 移民研究度の産出量が[5.0%]上昇します。 | 92 |
訓練生特訓Ⅱ | 士官センターでのリスト更新に必要な時間を[10.0%]短縮します。 | 99 |
実戦訓練Ⅲ | 司令官の戦闘での獲得経験値が[10.0%]上昇します。 | 110 |
内務艦養成Ⅲ | 司令官の内務での獲得経験値が[10.0%]上昇します。 | 115 |
不撓況不屈Ⅱ | 防衛力の回復速度が[20.0%]上昇します。 | 127 |
積極拡大主義Ⅱ | 国威の増加速度が[5.0%]上昇します。 | 133 |
統率勢威Ⅱ | 司令部のコスト上限が[5]増加します。 | 150 |