834 名前:名無しさん 投稿日: 2006/11/26(日) 04:38:48
ジグドリの防御力を750、>>762のデータを参考にPCの攻撃力を500とすると
ダメ | 秒間ダメ | |
グラビデLv01 | 614 | 266 |
シャドーショットLv20 | 338 | 260 |
ストーンキャノンLv20 | 353 | 235 |
ポイズンショットLv20(毒D込) | 688 | 229 |
ファイアキャノンLv20 | 329 | 219 |
シャドーショットLv18 | 283 | 217 |
ライトニングキャノンLv20 | 385 | 213 |
プリズミックンヴァンデルLv20 | 565 | 209 |
ポイズンショットLv20 | 353 | 193 |
ストーンキャノンLv18 | 290 | 193 |
ストーンランスLv20 | 245 | 188 |
プリズミックンヴァンデルLv18 | 508 | 188 |
ファイアキャノンLv18 | 279 | 186 |
ドリルドショットLv20 | 499 | 184 |
ライトニングランスLv20 | 275 | 183 |
ドリルドショットLv18 | 445 | 164 |
シャドーショットLv09 | 201 | 154 |
プリズミックンヴァンデルLv09 | 417 | 154 |
プリズミックンヴァンデルLv01 | 395 | 146 |
ドリルドショットLv09 | 354 | 131 |
ドリルドショットLv01 | 339 | 125 |
エクスプロージョンLv20 | 153 | 117 |
エクスプロージョンLv18 | 99 | 76 |
クリティカルショットLv20 | 76 | 58 |
クリティカルショットLv18 | 24 | 18 |
クリティカルショットLv09 | 0 | 0 |
こんな感じになる。
ダメージ式が「攻撃-防御」という単純な計算だという仮定の上でであり、
計算結果については保証しない
STR/INT/DEX MATK DEF FLEE HIT
113/340/349 バトル・クリスタルDEX極 341 313 760 1483
113/462/227 バトル・クリスタル INT極 361 307 656 1319
57/453/292 マーシャル・オーブDEX極 375 283 827 1387
57/628/117 マーシャル・オーブ INT極 404 274 678 1150
STR/INT/DEXは各装備(オスミ・ラピス)の穴+7分確保して後は極振りの形
各ステータスは武器防具(差は変わらないのでN)だけ装備したときのもの
ステータスがどの時点で少数点以下切り捨ててるのかわからんので
実際とは1~2差が出るかも
普通のDEX極やろうと思ったんだがマーシャルDEX型の方が最終的な防御率高いんだな・・・
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シャドーショット 20
ファイアキャノン 18
ストンキャノン 18
ダッシュ 9
フェードステップ 9
グラビティディストーション 18
プリズミックヴァンデルアロー 20
グレートヒール 20
レデュースガード 20
コンボ
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狩り
シャドー>ファイア>ストーン>
韓国サイトより
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