鍛冶屋
装備作成
作りたい装備に応じた素材を鍛冶屋まで持って行き、 作成を依頼すると若干の手数料を支払い作成して貰える。
素材数は装備によって異なるが Lv10上がる毎に必要な素材数はLv0で必要な数だけ増える また、Lv30~の装備作成には別途必要素材が増える。
※材料に”システムプレゼント”と表記のある素材を1つでも使用すると、完成品はシステムプレゼントとなる。 ただし、装備レベルアップ・改造・ジェム装着時には上記のようにはならない。 (元になる装備品がシステムプレゼントであった場合は別)
ツール:
装備レベルアップ
装備可能Lvを上げたいときに鍛冶屋まで持って行き 若干の手数料と必要な素材を使用してレベルアップさせる事が出来る。
この時、稀に装備の性能が通常よりも大幅にアップすることがある(青字→金字補正 等)。 ただ、必ず必要な能力が上がるわけではないのでその辺りは運次第となる。 元より良い性能が付いていた装備の補正はレベルアップ後も引き継がれる。 尚、ジェムを装着していた装備をレベルアップした場合はジェムの効果もそのまま引き継がれる。
※要検証
装備改造
装備の性能に不満があるときに鍛冶屋まで持って行き 若干の手数料と必要な素材を使用して性能を変化させる事が出来る。
稀に性能が大幅にアップする事があるが、下方修正される事も多く。 前に使っていた方が強かった!なんて事もあるので注意が必要。
改造の補正数値については装備品の色に関連があり、 元より性能の低い、青や緑の装備で大幅なプラス修正は望めない。 ただ、紫や金装備では素材の確保が難しいため、 どちらにせよギャンブル要素の強い鍛冶となる。 但し、ジェムを装着している装備を改造してもジェムによる補正数値は変化しない。
ジェムスロット追加
手数料を支払い、装備に穴を開けジェムを装着する事が出来る。 手数料は1個目(初回)=5金、2個目=10金、3個目=100金、 4個目100金+職人の魂×1、5個目=200金+職人の魂×4、6個目=500金+職人の魂×6 となり、最大6個まで開ける事が出来る。
但し、4~6個目を開けるには手数料に加えて「職人の魂」という課金アイテムが必要なため 実際に課金無しで穴を開ける限界は3個までとなる。(クエストで何個か入手可能)
尚アクセサリ類には穴を開けることができず、ジェムは付けられない。
装備分解
分解石を使って不要な装備品を分解し、素材アイテムにリサイクルできる。 白・青・緑品質の装備には初級分解石、黄・金・紫品質の装備には中級分解石が必要。 必要アイテムをセットすると、分解成功時に手に入る素材アイテムが表示される。 分解に成功すると、分解成功時に手に入る素材アイテムのうち1~2種類が手に入る。 また、分解した装備と同じ品質の素材か、1ランク下の素材が手に入る。(個数はランダム) 分解には成功率があり、成功・失敗を問わず装備・分解石は消滅する。 品質の良い装備ほど、分解時の成功率は上昇する。
尚、システムプレゼントと書かれた装備品は分解できない。
※↑公式説明より。詳細は加筆・修正お願いします。
武器屋
装備強化
武器屋にて「強化ジェム」または「高級強化ジェム」を使用し、装備の性能を強化することができる。 装備強化は、最大15段階まで行える。使用するジェムは1~4個で任意選択であり、 使用個数が多いほど成功率がアップする。1~7段階目までは比較的安全に強化でき、 失敗すると強化段階が1~2段階下がり、強化ジェムは消滅する。8段階目以降の強化は、失敗すると0段階に戻ってしまう。 10以降は高級強化ジェムを使わないと強化できない。
強化によって上昇する数値は強化する装備・品質に寄るので、品質の悪い装備はさほど効果が期待できない。
装備品質が良いほどあがりやすい自分だけのいい装備を作りましょう
※↑公式説明より。詳細は加筆・修正お願いします。
強化等級 | 上昇率 | 1個 | 2個 | 3個 | 4個 | 失敗 |
---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 2% | 24% | 49% | 74% | 99% | 不変 |
1→2 | 5% | 24% | 48% | 72% | 97% | 0星 |
2→3 | 7% | 23% | 46% | 69% | 93% | 1星 |
3→4 | 10% | 21% | 43% | 65% | 87% | 2星 |
4→5 | 15% | 19% | 39% | 59% | 79% | 2星 |
5→6 | 20% | 17% | 34% | 52% | 69% | 3星 |
6→7 | 25% | 14% | 28% | 43% | 57% | 4星 |
7→8 | 30% | 10% | 21% | 32% | 43% | 5星 |
8→9 | 40% | 7% | 14% | 21% | 28% | 0星 |
9→10 | 50% | 2% | 5% | 7% | 10% | 0星 |
10→11 | 60% | 1.75% | 3.5% | 5.25% | 7% | 0星 |
11→12 | 0星 | |||||
12→13 | 0星 | |||||
13→14 | 0星 | |||||
14→15 | 0星 |
コメント
- 3個目100金 4個目【職人の魂】+100金でした -- 2009-09-05 (土) 10:17:16
- システムプレゼントの素材を使うとシステムプレゼントとして処理されるみたい -- 2009-09-15 (火) 01:46:14
- ↑製造の場合 -- 2009-09-15 (火) 05:17:17
- 装備がシステムプレゼントで無ければ、システムプレゼントのジェムをつけても装備自体がシステムプレゼントに変わることは無い。 -- 2009-09-22 (火) 18:20:31
- 装備がシステムプレゼントでなければ、改造でも同様です。素材がシステムプレゼントでも装備はそのままです。 -- 2009-09-26 (土) 17:31:25
- ジェムスロットは指輪には使えません? -- 2009-09-30 (水) 23:49:29
- 1個目5金、2個目10金、3個目100金、4個目100金+職人の魂、5個目200金+職人の魂*4、6個目500金+職人の魂*6 -- 2009-10-11 (日) 00:19:27
- モールを見たところ「職人の魂」というアイテムは無く,「「職人の魂」という課金アイテムが必要なため」という文は変更したほうが良いと思いました。課金アイテムとしてあるのか,検証します。 -- 2009-10-15 (木) 21:09:41
- ↑の書き込み時には,モールにて「職人の魂」は未実装。ここ最近実装されました。課金アイテムであるということで良かったですが,実装していなかった時期に書かれていた文がもし虚偽であった場合。ということを考え,投稿する方は予測を書かないようにしてください。 -- 2009-11-28 (土) 15:33:34
- 強化の7→8の上昇率がなぜ10%? 30%では? -- 2009-12-13 (日) 18:22:55