(カッコ内は限界突破+10の値)
☆5 | 木属性 | |
---|---|---|
バランスタイプ | ♂ | |
二つ名 | [湫跳たる雨蛙] シランパ | [湫跳たる天蛙] シランパ |
画像 | ||
Lv. | 50(100) | |
コスト | 900(810) | |
HP | 9542 | 10498(20120) |
攻撃力 | 3031 | 3292(5493) |
攻撃速度 | 1.5 | 1.47(1.47) |
リーチ | 1.61 | 1.67(1.79) |
移動速度 | 1.6 | 1.69(1.69) |
魔力 | 1300 | 1400(2203) |
ショットタイプ | 貫通タイプ | |
パワー | 7537 | 8367(14445) |
スピード | 50.4 | 51.2(51.2) |
距離 | 53.4 | 54.9(54.9) |
スキル | どくどくガエル | どくどくガエル |
必要ショット | 4(3) | |
スキル効果 | 15秒間の間エネミーに最大HPの1%の毒を付与する | 20秒間の間エネミーに最大HPの1%の毒を付与する |
アビリティ | アンチポイズンLv4 粘体 | アンチポイズンLv5 粘体 不死キラーLv8 |
魔法 | - | - |
使用可能回数 | - | - |
魔法効果 | - | - |
絆フレンズ | 精霊の歌(3) 豊作の踊り(3) ミスティック・リチュアル(3) |
レベルボーナス | 効果 | 覚醒前 | 覚醒後 |
---|---|---|---|
Lv.10 | 攻撃力 | +3% | +4% |
Lv.20 | 距離 | +5% | +6% |
Lv.30 | 移動速度 | +5% | +6% |
Lv.40 | リーチ | +3% | +4% |
Lv.50 | パワー | +6% | +7% |
Lv.60 | 攻撃力 | +5% | +6% |
Lv.70 | リーチ | +6% | +7% |
Lv.80 | コスト | -10% | |
Lv.90 | HP | +9% | +11% |
Lv.100 | 必要ショット | -1 |
性能
☆5最低コストを誇る900帯に存在するバランスタイプユニット。
HPは9000、魔力+攻撃力は4300と、前線でのコンバット向きの能力配分。
キュウビと比較すると攻撃速度/HPで勝り、ショット性能/移動速度で劣る。
ロックと比較すると歩行速度/リーチで劣り、HP/攻撃速度/コストで上回っている。
バランス+貫通の共通の弱点であるショット威力が控えめな部分が弱点であり、
ショットによって画面内の敵を一掃する、という使い方は難しい。
貫通ショットの利点である狙った部分に配置しやすい事を活かした運用を考えたい。
ガーデンのおしゃべり
- ゲコゲコ。カエルはお好きかい?
- ケロケロケロケロ。さ、博士もご一緒に?
- 僕が20位!?そっかぁ…嬉しいなぁ!
- キャピィは好きだよ。よく一緒に遊ぶ仲さ!
- アシアにも豊作の踊り…教えたんだけどなぁ
- バステトとは気の合う仲間ってやつだよ
ネコ博士の友達紹介
シランパは雨の日にだけ姿を見せるとっても珍しいネコで、自分のことをカエルの化身だって言い張ってるニャ!
でも寒い地方には、シランパを神様って信じてるネコたちもいるらしいニャ~。
コメント
- Lv100のステータスありがとうございます 育てるかどうかの参考になりました -- 2017-06-13 (火) 20:14:55
- シランパくんだけ画像が用意してもらえない可哀想さ・・・ -- 2017-06-23 (金) 22:26:49
- シランパくんの画像アス比のせいでつぶれた感じになってたので手を入れさせていただきました -- 2017-07-07 (金) 04:10:48
- 傘が王冠より後ろにある、つまりシランパくんは傘をさしているにもかかわらず雨が降ったら容赦なく濡れる。これは「アマガエルなら雨に濡れることのほうを好むのではないか?」というデザイナーからの芸術的な配慮に違いない。ではなぜ傘を差しているのか? それこそ、一見したところ平凡そうな彼がミスティック・リチュアルのメンバーたる所以であろう -- 2017-08-08 (火) 07:44:33
- お気づきになられたであろうか?彼の隣にいる影のようなものに… -- 2018-01-13 (土) 15:39:33
- 絆が優秀で攻撃魔力パワー全て上げられる事で、完凸になるとコスト810で高パフォーマンスのシランパくんをばら撒けるので脳死プレイが出来てオススメ、何だかんだ強い -- 2017-09-01 (金) 19:52:32
- シランパくんシランパくんシランパくんヒィィィィ -- 2017-12-01 (金) 01:13:02
- 低めのコストとそこそこの能力水準を基に、絆やアビリティで補正を重ねつつ数で押す -- 2017-12-01 (金) 01:57:06