注意
待機中の方は、予めプライベートNPCの前にチャットルームを立てておくなどしましょう。
例 : 【待機中 1番目】
混雑時はこうすることで対応をしましょう。
NPCに重ならない位置で出すと挑戦中の人たちの迷惑にならないと思います。
また、興味本位でソロPTで入るのは迷惑がかかるのでやめましょう。
説明
パーティ専用ダンジョンです。
1時間以内に階層を進むごとにショップポイントをもらうことが出来ます。
※プライベートダンジョン終了後、1時間のクールタイムが入ります。(未実装)
→3/11 12:00 修正予定
もらったショップポイントは何に使うのかというと、
ポイントショップというところで、ボスの居場所がわかる、
『凸面鏡』というアイテムや一部のオリジナル防具を購入出来たりします。
出現モンスター
各階層によって、出現モンスターがランダムに変わります。
属性、種族統一だったり、バラバラだったり色々と・・・。
まだ全ての階層に当たった訳ではないので推測ですが、
ハイドラ、ラングリゴースト、タナ勢、火山MOB等が同時に出現するのが鬼門。
攻略に時間がかかってしまうと思います、特にキノコと草の狩り零しに注意
MVP部屋に当たる可能性もあるので、それなりの対策をしていかないと厳しい戦いになります。
現在確認済みの部屋(危険な部屋は赤字)
火属性 | 水属性 | 風属性 | 地属性 | 悪魔種族 | 不死属性 |
天使種族 | 昆虫種族 | 魚貝種族 | 植物種族 | 動物種族 | 毒属性 |
無属性 | 念属性 | 竜種族 | 聖属性 | 闇属性 | 中型 |
大型 | 無種族 | BOSS属性 | MVP | - |
また、MVP部屋は黄金蟲~イフリートなので倒せないと思ったときは素直に諦めましょう。
職考察
職 業 | 主な役割など |
---|---|
騎士系 | 壁役、釣り等で駆け回る事が多いがSppやBBによる引き剥がし、 バーサクによる高速殴りも重要。 釣り役の具合によってPT決壊もありえるので後衛との連携が求められる |
クルセ系 | GXの威力が低いので微妙な存在、ディボによる支援などが主な仕事。 壁役に至ってはLKの上位。フェイスのMHP増加・聖耐性をはじめ、 AG・ディフェ・RSの使い所など立ち回りが重要 |
Wiz系 | 言わずとも知れた大魔法が掃討の鍵。 SGのノックバックによるキノコ、草の狩り零しには注意 |
セージ系 | Wizがいると影が薄い。SWによる支援、SlcによるSP譲渡、LP張りが仕事になりやすい スキルから見てわかる通り補助が最大の見せ場。 蜘蛛や霧の使いどころによってはPT決壊を防ぐ鍵となりえる |
モンク系 | 金剛・阿修羅の2タイプがいると攻略が楽になる。また残影はハマった時の脱出に必須。 |
プリ系 | 確実に必須な職。1PTに2~3人いるといい。塩・MEがあると痒い所に手が届く。 支援が切れた時に一番PTが決壊しやすい為、支援の分担やかけ直しに気を配りたい |
バード系 | 存在一つで難易度が激変。ブラギ・夕陽の使い方が鍵。PTに2人いると殲滅力が上がる。 演奏の切替などがある為、武器を持ち替えての演奏中段を活用したい |
ダンサー系 | 鯖自体で見かけない為、不明 S4Uを使ったMSP上昇・消費SP減少など、バード系に比べると やや影が薄くなる。Arvを使ったサポ+中衛と言った立ち回りが可能 魂がある場合にはスキル取得状況によりブラギが使用可能 |
ハンター系 | 高Aspdと属性矢、FAでの圧殺が基本。罠はWizがいるといらない子に成り下がる。 アンクル・サンドマンの使い方次第でセージ系同様、PTの決壊を防ぐ |
ローグ系 | クローンSGを持ってWizの代わりをしつつ弓で殴るのが基本。近接は不明。 |
アサ系 | Sbr・MA必須。EDPの使い所が重要。MA・Sbrはブラギを乗せて圧殺すること。要SP回復。 |
ケミ系 | PP・SPP・ADSがメイン武器。特にブラギがあった場合のSPP・PP回復量はヒールを超える 魂があった場合には更なる回復力上昇効果を持つ |
BS系 | 基本CTでの殴り。金の飛び方が異常なので注意すること。こちらもSP要回復 |
拳聖系 | 温もりラリアットの使い方が重要だが、MHPの低さが致命的。SP要回復 魂有時の融合は上位の殲滅力を持つ |
リンカー系 | 魂支援やエスマ乱れ撃ちが主な攻撃だが、鯖自体で見かけない リンカーが2人いた場合は魂を掛け合うことでカ系スキルをPTに使用可能 カアプ・カイトなどは有力な場面もある為、可能なら活用したい |
Sノビ系 | MHPの低さ、器用貧乏の点でPD向きではない |
拡張一次系 | ガンスリンガーや忍者の範囲攻撃は強力。 認知度が低く連携が取りにくいという地味な欠点がある。 |