職業/戦士

Last-modified: 2013-04-11 (木) 14:52:16

キャラクター紹介

戦士は、重鎧と盾による鉄壁の防御を活かし敵の攻撃を一手に引き受ける、
パーティーメンバーにとって心強い存在だ。
戦士たちの大半はクレモン王国に所属している。

特徴

剣と盾で味方を守ったり大剣を振り回しながら味方の能力を上げる戦い方をする。
現時点では指揮型が中途半端にしかできないこともあって
ほとんどが守護型でみんなを守るお仕事が主な役目。
ボスなどと戦うときにはその存在がとても頼りになり引く手数多の状態。


※育成スタイルなどについて分からない時は
以下の各ページで紹介している
守護型
指揮型
混合型
あくまでもサンプルパターンなので
特徴の参考程度にしてほしい。

守護

指揮

能力

Lv1~10Lv11~20Lv21~30Lv31~40Lv41~50Lv51~60
筋力1筋力2筋力3筋力4
敏捷1敏捷2敏捷3敏捷4
体力1体力2体力3体力4
知力1知力2知力3知力4
Lv41~50Lv51~60Lv61~70Lv71~80Lv81~90Lv91~100
筋力3筋力4
敏捷3敏捷4
体力3体力4
知力3知力4

スキルツリー

守護

ブロック

前提スキルLv1以上派生スキルシールドマスタリー
説明盾での攻撃を止める確率が増加します。
1ブロックの確率が5%増加します。
2ブロックの確率が10%増加します。
3ブロックの確率が15%増加します。
4ブロックの確率が20%増加します。
5ブロックの確率が25%増加します。
備考盾アイテム必要。

タフネス

前提スキルLv1以上派生スキル
説明防御力が上がります。
1防御力が4%増加します。
2防御力が8%増加します。
3防御力が12%増加します。
4防御力が16%増加します。
5防御力が20%増加します。
備考装備指定なし

プロヴォーク

前提条件Lv1以上派生スキルベンジェンス
説明対象を挑発し、自分を攻撃する可能性を高めます。
1自分を対象とする攻撃の確率が15%になります。
2自分を対象とする攻撃の確率が30%になります。
3自分を対象とする攻撃の確率が45%になります。
4自分を対象とする攻撃の確率が60%になります。
5自分を対象とする攻撃の確率が75%になります。
備考ダブルの効果でも発動可能

ソードマスタリー

前提条件Lv1以上派生スキル
説明片手剣の攻撃力があがります。
1片手剣の攻撃力を2%増加します。
2片手剣の攻撃力を4%増加します。
3片手剣の攻撃力を6%増加します。
4片手剣の攻撃力を8%増加します。
5片手剣の攻撃力を10%増加します。
備考

シールドマスタリー

前提スキルLv11以上
ブロック
派生スキル
説明攻撃を受け止めた時のダメージの軽減量を増加します。
1盾が10%のダメージを軽減します。
2盾が20%のダメージを軽減します。
3盾が30%のダメージを軽減します。
4盾が40%のダメージを軽減します。
5盾が50%のダメージを軽減します。
備考盾必要
ガーディアンには適用されない様子

ディフェンダー

前提スキルLv11以上
守護スキル10ポイント以上
派生スキルガーディアン
説明味方に向かう攻撃を代わりに受けます。
一度発動すると、3ターンの間発動しません。
110%の確率で敵の攻撃を引き受けます。
220%の確率で敵の攻撃を引き受けます。
330%の確率で敵の攻撃を引き受けます。
440%の確率で敵の攻撃を引き受けます。
550%の確率で敵の攻撃を引き受けます。
備考

ダブル

前提条件Lv11以上
守護スキル10ポイント以上
派生スキルリストレント
説明進撃スキルの発動率が増加します。(進撃アイテム必要)
1進撃の発動率が5%増加します。
2進撃の発動率が10%増加します。
3進撃の発動率が15%増加します。
4進撃の発動率が20%増加します。
5進撃の発動率が25%増加します。
備考50%の追加攻撃

シールドバッシュ

前提条件Lv21以上
守護スキル20ポイント以上
派生スキルダウンバッシュ
説明シールドバッシュの発動率が増加します。(バッシュアイテム必要)
1シールドバッシュの発動率が5%増えます。
2シールドバッシュの発動率が10%増えます。
3シールドバッシュの発動率が15%増えます。
4シールドバッシュの発動率が20%増えます。
5シールドバッシュの発動率が25%増えます。
備考盾必要
全ての盾使用アクションで発動可能

ガーディアン

前提条件Lv21以上
ディフェンダー
守護スキル20ポイント以上
派生スキル
説明生命力が減少した味方に向かう攻撃を代わりに受けます。
ディフェンダー使用済みの場合、
防御力の50%で計算されたダメージを受けます。
1体力10%以下の味方に向かう攻撃を受け止めます。
2体力20%以下の味方に向かう攻撃を受け止めます。
3体力30%以下の味方に向かう攻撃を受け止めます。
4体力40%以下の味方に向かう攻撃を受け止めます。
5体力50%以下の味方に向かう攻撃を受け止めます。
備考連続攻撃などで庇う対象が死んでしまっても
ワンモーション中は庇い続けることになり
多段攻撃に振り回される恐れあり

ベンジェンス

前提条件Lv21以上
プロヴォーク
派生スキルなし
説明1ターン内に3回以上攻撃を受けると、
パーティーメンバー達の攻撃力が強くなります。
1攻撃力が5%増加します。
2攻撃力が10%増加します。
3攻撃力が15%増加します。
4攻撃力が20%増加します。
5攻撃力が25%増加します。
備考

リストレント

前提条件Lv21以上
ダブル
派生スキルなし
説明連撃を受けた敵の攻撃力が減少します。
1攻撃力が5%減少します。
2攻撃力が10%減少します。
3攻撃力が15%減少します。
4攻撃力が20%減少します。
5攻撃力が25%減少します。
備考ダブル発動時には100%発動するかの様な説明だが、実際はそうではない
ダブル発動時において、さらに確率によって発動したりしなかったりである
つまり、ダブルの発動率×リストレントの発動率=事実上の発動率となる

ダウンバッシュ

前提条件Lv31以上
シールドバッシュ
派生スキルなし
説明シールドバッシュにやられた敵の回避率が下がります。
1敵の回避率が4%減ります。
2敵の回避率が8%減ります。
3敵の回避率が12%減ります。
4敵の回避率が16%減ります。
5敵の回避率が20%減ります。
備考

ライフブースト

前提条件Lv31以上
守護スキル30ポイント以上
派生スキルパスディオン
説明生命力が増加します。
1体力が3%増加します。
2体力が6%増加します。
3体力が9%増加します。
4体力が12%増加します。
5体力が15%増加します。
備考

ブリーディング

前提条件Lv31以上
守護スキル30ポイント以上
派生スキルブラッドルアー
説明出血の発動率が増加します。(出血アイテム必要)
1出血の発動率が5%増加します。
2出血の発動率が10%増加します。
3出血の発動率が15%増加します。
4出血の発動率が20%増加します。
5出血の発動率が25%増加します。
備考与ダメの40%を3ターン与え続ける

ランパート

前提条件Lv41以上
守護スキル40ポイント以上
派生スキル
説明魔法抵抗力が増加します。
1魔法抵抗力2%増加します。
2魔法抵抗力4%増加します。
3魔法抵抗力6%増加します。
4魔法抵抗力8%増加します。
5魔法抵抗力10%増加します。
備考

ブラッドルアー

前提条件Lv41以上
ブリーディング
派生スキル
説明出血効果にかかった敵が自分を攻撃する可能性が高くなります。
1ブラッドルアーが発動する確率が8%になります。
2ブラッドルアーが発動する確率が16%になります。
3ブラッドルアーが発動する確率が24%になります。
4ブラッドルアーが発動する確率が32%になります。
5ブラッドルアーが発動する確率が40%になります。
備考

バスティオン

前提条件Lv51以上
ライフブースト
守護スキル50ポイント以上
派生スキル
説明1ターンの間、自身の行動速度の遅延と引き換えに、
敵からの被ダメージの減少とターゲットされる確率上昇を発生させる。
115%確率で1ターンの間のダメージが50%減少、
ターンの速度が20%遅くなる。
230%確率で1ターンの間のダメージが50%減少、
ターンの速度が20%遅くなる。
345%確率で1ターンの間のダメージが50%減少、
ターンの速度が20%遅くなる。
460%確率で1ターンの間のダメージが50%減少、
ターンの速度が20%遅くなる。
575%確率で1ターンの間のダメージが50%減少、
ターンの速度が20%遅くなる。
備考

指揮

ヘビーウェポン

前提条件Lv1以上派生スキルペネトレート
ストライキング
説明両手武器を使用できるが速度が遅くなる。
13%遅延が軽減する。
26%遅延が軽減する。
39%遅延が軽減する。
412%遅延が軽減する。
515%遅延が軽減する。
備考両手剣/両手斧が装備可能になる

クリティカル

前提条件Lv1以上派生スキル
説明攻撃がクリティカルヒットになる確率が増加します。
1クリティカルヒット率が4%上がります。
2クリティカルヒット率が6%上がります。
3クリティカルヒット率が8%上がります。
4クリティカルヒット率が10%上がります。
5クリティカルヒット率が12%上がります。
備考

アキュレート

前提条件Lv1以上派生スキル
説明命中率が増加します。
1命中率が3%増加します。
2命中率が6%増加します。
3命中率が9%増加します。
4命中率が12%増加します。
5命中率が15%増加します。
備考

ペネトレート

前提条件Lv1以上
ヘビーウェポン
派生スキルアーマーブレイク
説明貫通の発動率が増加します。(貫通アイテム必要)
1貫通の発動率が5%増加します。
2貫通の発動率が10%増加します。
3貫通の発動率が15%増加します。
4貫通の発動率が20%増加します。
5貫通の発動率が25%増加します。
備考防御力を50%無視して攻撃

アーマーブレイク

前提条件Lv11以上
ペネトレート
派生スキル
説明貫通の防具貫通効果が増加します。
1貫通の防御貫通効果が7%増加します。
2貫通の防御貫通効果が14%増加します。
3貫通の防御貫通効果が21%増加します。
4貫通の防御貫通効果が28%増加します。
5貫通の防御貫通効果が35%増加します。
備考

ターゲッティング

前提条件Lv11以上
指揮スキル10ポイント以上
派生スキルガードフォース
説明自分が攻撃した相手を味方達が選ぶ可能性を高める。
1パーティーメンバーがターゲッティングに掛かった敵に10%の確率で攻撃します。
2パーティーメンバーがターゲッティングに掛かった敵に20%の確率で攻撃します。
3パーティーメンバーがターゲッティングに掛かった敵に30%の確率で攻撃します。
備考追従率ではなくターゲッティングの発生率

マッシヴ

前提条件Lv11以上
指揮スキル10ポイント以上
派生スキル
説明両手武器のダメージが増加します。
1両手武器の攻撃力が2%増加します。
2両手武器の攻撃力が4%増加します。
3両手武器の攻撃力が6%増加します。
4両手武器の攻撃力が8%増加します。
5両手武器の攻撃力が10%増加します。
備考

ストライキング

前提条件Lv21以上
ヘビーウェポン
派生スキルノックアウト
説明ストライキングが発動する確率が増加します。(渾身の一撃アイテム必要)
1ストライキングの発動率が5%増加します。
1ストライキングが発動する確率が5%増加します。
2ストライキングが発動する確率が10%増加します。
3ストライキングが発動する確率が15%増加します。
4ストライキングが発動する確率が20%増加します。
5ストライキングが発動する確率が25%増加します。
備考ダメージ200%/回避率50%になる

ガードフォース

前提条件Lv21以上
ターゲッティング
派生スキル
説明味方の防御力が上昇します。
1味方の防御力が6%上昇します。
2味方の防御力が12%上昇します。
3味方の防御力が18%上昇します。
4味方の防御力が24%上昇します。
5味方の防御力が30%上昇します。
備考戦闘終了まで上昇が続く(バフ消滅効果で消滅するかは不明)

チャージング

前提条件Lv21以上
指揮スキル20ポイント以上
派生スキルビートダウン
説明攻撃した相手を一定の確率で押し出し、動きを鈍くします。
1チャージングの発動率が6%になります。
2チャージングの発動率が?%になります。
3チャージングの発動率が?%になります。
4チャージングの発動率が?%になります。
5チャージングの発動率が?%になります。
備考盾なし版バッシュ(シールドバッシュより短い)

ノックアウト

前提条件Lv31以上
ストライキング
派生スキル
説明ストライキングの攻撃力がより強力になります。
1ストライキングの攻撃力が4%増加します。
2ストライキングの攻撃力が?%増加します。
3ストライキングの攻撃力が?%増加します。
4ストライキングの攻撃力が?%増加します。
5ストライキングの攻撃力が?%増加します。
備考

ウェポンブロック

前提条件Lv31以上
指揮スキル30ポイント以上
派生スキルフリッカー
説明相手の攻撃を武器で止めてダメージを受けません。
代わりに次の攻撃が遅くなります。
14%の確率でウェポンブロックを利用して相手の攻撃を止めます。
28%の確率でウェポンブロックを利用して相手の攻撃を止めます。
312%の確率でウェポンブロックを利用して相手の攻撃を止めます。
4?%の確率でウェポンブロックを利用して相手の攻撃を止めます。
5?%の確率でウェポンブロックを利用して相手の攻撃を止めます。
備考

ビートダウン

前提条件Lv31以上
チャージング
派生スキル
説明バッシュが発動すれば、一定の確率で相手の回避率が減少します。
1バッシュ発動時、6%の確率で相手の回避率が減少します。
2バッシュ発動時、?%の確率で相手の回避率が減少します。
3バッシュ発動時、?%の確率で相手の回避率が減少します。
4バッシュ発動時、?%の確率で相手の回避率が減少します。
5バッシュ発動時、?%の確率で相手の回避率が減少します。
備考

フォーカス

前提条件Lv41以上
指揮スキル40ポイント以上
派生スキルカウンター
説明敵の攻撃意識を集めます。次のターンまで全ての敵は、戦士を攻撃します。
1フォーカスの発動率が4%になります。
2フォーカスの発動率が?%になります。
3フォーカスの発動率が?%になります。
4フォーカスの発動率が?%になります。
5フォーカスの発動率が?%になります。
備考

フリッカー

前提条件Lv41以上
ウェポンブロック
派生スキル
説明フリッカーが発動すると、攻撃した相手の命中率が減少します。
1フリッカーの発動時、攻撃した相手の命中率が2%減少します。
2フリッカーの発動時、攻撃した相手の命中率が?%減少します。
3フリッカーの発動時、攻撃した相手の命中率が?%減少します。
4フリッカーの発動時、攻撃した相手の命中率が?%減少します。
5フリッカーの発動時、攻撃した相手の命中率が?%減少します。
備考

カウンター

前提条件Lv51以上
フォーカス
派生スキル
説明フォーカス後に攻撃意識を集めたとき、攻撃を受けると反撃します。
110%の確率で自分の攻撃力の50%で相手の攻撃を反撃します。
2?%の確率で自分の攻撃力の?%で相手の攻撃を反撃します。
3?%の確率で自分の攻撃力の?%で相手の攻撃を反撃します。
4?%の確率で自分の攻撃力の?%で相手の攻撃を反撃します。
5?%の確率で自分の攻撃力の?%で相手の攻撃を反撃します。
備考

能力

能力1

名称前提条件説明12345
筋力1Lv21以上力が増加します。2
敏捷1敏捷さが増加します。2
体力1体力が増加します。2
知力1知能が増加します。2

能力2

名称前提条件説明12345
筋力2Lv31以上
筋力1習得
力が増加します。4
敏捷2Lv31以上
敏捷1習得
敏捷さが増加します。4
体力2Lv31以上
体力1習得
体力が増加します。4
知力2Lv31以上
知力1習得
知能が増加します。4

能力3

名称前提条件説明12345
筋力3Lv41以上
筋力2習得
力が増加します。6
敏捷3Lv41以上
敏捷2習得
敏捷さが増加します。6
体力3Lv41以上
体力2習得
体力が増加します。6
知力3Lv41以上
知力2習得
知能が増加します。6

能力4

名称前提条件説明12345
筋力4Lv51以上
筋力3習得
力が増加します。8
敏捷4Lv51以上
敏捷3習得
敏捷さが増加します。8
体力4Lv51以上
体力3習得
体力が増加します。8
知力4Lv51以上
知力3習得
知能が増加します。8

コメント

  • 守護スキルのガーディアンの弱点として、連続攻撃の一撃目で倒されたキャラへの2回目の攻撃(例:暗殺者の2撃目など)を余分に受けに行きます。いらない情報かもしれませんが、考察として記載できませんか? -- 2012-11-07 (水) 01:12:44
  • プロヴォークの効果付加数1では、暗殺者スキルのイレーサーを超えられませんが、効果付加数2でイレーサーからのターゲットを奪えました。 -- 2012-11-08 (木) 00:59:38
  • ガーディアンの習得条件について運営に問い合わせたところ、守護スキル20ポイント以上の条件が説明から漏れていたとの回答を得ました。ゲーム内の表記訂正も今後行われる予定だそうです。 -- 2012-12-13 (木) 20:47:10
  • いい加減なローカライズまだまだ出てきそうですね・・・^^; 情報および修正ありがとうございました -- 2012-12-13 (木) 20:51:43
  • 防御力って10万以上あげる意味あんのかな?10万と15万の差って2%ぐらいじゃない?後レベル差でどれくらい変わるんかな?1レベル差で1%とかかな? -- 2013-01-14 (月) 13:46:47