- 見習いで取得できるスキルの詳細
- キャラクターのレベルアップ毎に「スキルポイント+1」獲得
- 取得条件を満たしていないと、スキルを取得することが出来ない
- 一度ポイントを配分すると、課金アイテムでないとリセットすることが出来ないので慎重に
- 天書スキルを上げることで能力がアップするものもある
スキルツリー
- 習得条件を満たしたスキルには、アイコン右下に「+」記号が表示される
- 強化したいスキルを選んで「+」記号を押し、スキルポイントを配分しよう
スキル詳細
強撃
【特記事項】
スキルLv | 習得Lv | 消費MP | 攻撃力 | 発動 | クールダウン | 備考 |
1 | 初期 | 8 | +9 | 1秒 | 2秒 | |
2 | 2 | 8 | +15 | 1秒 | 2秒 | |
3 | 3 | 8 | +21 | 1秒 | 2秒 | |
4 | 5 | 8 | +27 | 1秒 | 2秒 | |
5 | 7 | 8 | +33 | 1秒 | 2秒 | |
6 | 10 | 8 | +39 | 1秒 | 2秒 |
コメント欄
- 中国のサービスと違いますね。lv1が最初から取得できますか? -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:55:23
- ↑あくまでも「取得条件」 -- 2008-11-04 (火) 01:38:53
- lv1の取得にはスキルポイントかかりませんか? -- 合歓? 2008-11-04 (火) 15:26:57
- ↑初期スキル -- 2008-11-11 (火) 13:40:09
- デフォルトで覚えていて、ここでSP1が消費されている状態。 -- 2008-12-12 (金) 16:23:09
- 射程は武器により変わる。初期杖や遠距離職だと遠距離攻撃になるが、接近武器の派閥だと接近でしか使えない。また黒の変身状態では使用不可能。 -- 2009-02-06 (金) 09:43:50
勇気
アイコン | スキル説明 | 前提条件 | ||
勇気は新人に不可欠な気質の1つ。 自身の通常攻撃力を高め、 より大きなダメージを与える。 | 強撃Lv3 | |||
種類 | 発動時間 | 冷却時間 | 射程距離 | 範囲 |
BUFF | 0 |
【特記事項】
ランク | 消費MP | 通常攻撃力 | 持続時間 | 発動時間 | クールダウン | スキル ポイント | 取得条件 | 備考 |
1 | 19 | +5 | 30分 | 1秒 | 2秒 | 1 | Lv4以上 強撃Lv3以上 | |
2 | 21 | +9 | 30分 | 1秒 | 2秒 | 1 | Lv7以上 | |
3 | 24 | +13 | 30分 | 1秒 | 2秒 | 1 | Lv9以上 | |
4 | 27 | +17 | 30分 | 1秒 | 2秒 | 1 | Lv11以上 | |
5 | 31 | +21 | 30分 | 1秒 | 2秒 | 1 | Lv13以上 | |
6 | 36 | +25 | 30分 | 1秒 | 2秒 | 1 | Lv15以上 |
コメント欄
- 基本maxでいいかと -- 罠♪? 2008-10-31 (金) 23:33:56
- 覚えない方をお勧めします。 -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:49:16
- 関連天書スキル(鬼王のみ?)を覚えるとMAXで+73。猛撃の札*10枚で攻撃力+20にしかならないことを考えると、MAXするのもありかも?ただし、課金バフと重複不可 -- 2008-11-04 (火) 16:39:09
- 課金バフは攻撃力+50なので、課金バフ買うくらいなら勇気をあげたほうが良い -- 2008-11-06 (木) 01:41:28
- 青雲3段のスキルをMAXまで取れば攻撃力合計150以上アップ -- 2008-11-09 (日) 17:15:17
- 初期町で貰えるbuffとは重複可能なんだが、課金だと重複無理なのか? -- 2008-11-12 (水) 00:13:49
- 取らない方がいいかと。 -- 2008-11-12 (水) 18:10:45
- MAX推奨 -- 2008-11-13 (木) 03:01:32
- 課金しないならあげたほうがいい -- 2008-11-13 (木) 11:46:24
- 序盤中盤、スキルP余らせてるくらいならMAXでおk どうせ必須だけ確保していけばスキルP余裕で余るし -- 2008-11-14 (金) 16:42:51
- 見習いスキルのコメントするなら派閥書いたほうがいいぞ -- 2008-11-14 (金) 17:23:55
- 見習いを8~9pt内で納まらせるならこれでも警戒でも好きなほうにすればいい。 -- 2008-11-22 (土) 16:28:17
- 鬼ならMAXにして天書あげれば序盤~中盤使える -- 2008-11-25 (火) 21:14:10
- 基本MAX!よほど時間あるなら取らなくても。狩りスピードに差がでます。 -- 2008-12-02 (火) 16:57:21
- ダメージは「自分の攻撃力-相手の防御力」で出ます。 -- 2009-01-02 (金) 10:14:27
- 周仙人からLv90までもらえる2時間のバフとは重複可能ですが、モール購入やクジ品と交換した8時間のバフとは重複不可能です。 -- 2009-04-30 (木) 11:34:11
警戒
【特記事項】
ランク | 全耐性 | スキル ポイント | 取得条件 | 備考 |
1 | 1 | 1 | Lv3以上 強撃Lv2以上 | |
2 | 2 | 1 | Lv5以上 | |
3 | 4 | 1 | Lv7以上 | |
4 | 6 | 1 | Lv9以上 | |
5 | 8 | 1 | Lv11以上 | |
6 | 10 | 1 | Lv13以上 | |
7 | 13 | 1 | Lv15以上 |
コメント欄
- 前半つらいが、天書で強化できるので、これMAXがよいかと(対人向でもある -- reigen@@? 2008-10-31 (金) 19:51:29
- 関連の天書スキルを覚えたら、MAXで全耐性+26。 -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:52:45
- 警戒の関連天書スキルは鈴幻のみかも? -- 2008-11-04 (火) 17:56:15
- 鈴幻のみですか。鈴幻しかやったことがないけど。 -- 合歓? 2008-11-05 (水) 02:11:17
- 3MAP目あたりから頻繁に状態異常使ってくる敵がいるのであると良いかも -- 2008-11-10 (月) 12:30:20
- 必要ならあとからあげればいい -- 2008-11-13 (木) 11:47:05
- MAXにしても天音エリアの天怪僧の睡眠攻撃はよく喰らうので覚えなくていい(天音にて) -- 2009-01-02 (金) 10:10:05
- Lvが高くなってくるとMOBが気絶や昏睡含む攻撃をしてくるので、MAX法宝を育てられるなら不要かと。 -- 2009-02-03 (火) 22:43:38
治癒
【特記事項】
- 仙薬(回復POT)がクエストで大量にもらえるので基本不要
ランク | 消費MP | 瞬時回復量 | 持続回復効果 | 発動時間 | クールダウン | 発動距離 | スキル ポイント | 取得条件 | 備考 |
1 | 25 | HP25 | 16秒以内に約HP128 | 2秒 | 24秒 | 10M | 1 | Lv6以上 警戒Lv1以上 | |
2 | 35 | HP35 | 24秒以内に約HP192 | 2秒 | 23秒 | 10M | 1 | Lv8以上 | |
3 | 45 | HP45 | 32秒以内に約HP256 | 2秒 | 22秒 | 10M | 1 | Lv10以上 | |
4 | 55 | HP55 | 40秒以内に約HP320 | 2秒 | 21秒 | 10M | 1 | Lv12以上 | |
5 | 65 | HP65 | 48秒以内に約HP384 | 2秒 | 20秒 | 10M | 1 | Lv14以上 | |
6 | 75 | HP75 | 56秒以内に約HP448 | 2秒 | 19秒 | 10M | 1 | Lv15以上 |
コメント欄
- 基本とらないほうがよいかと・・・ -- reigen@@? 2008-10-30 (木) 17:27:43
- 要らないスキルです。 -- 合歓? 2008-11-03 (月) 19:50:06
- 青雲には治癒の関連天書スキルがある。 -- 2008-11-04 (火) 18:02:49
- これ青雲だと好き好きMPのが回復早くHPが追い付かないので取るなら天書+で40%UP推奨 -- 2008-11-13 (木) 03:03:01
- 序盤はいいがゴミになる -- 2008-11-13 (木) 11:47:43
- 天書+80%も合わせてlv6だと 消費MP75 瞬時135 持続806 になるけどそれでも後半はゴミなの? -- 2008-11-13 (木) 14:27:02
- 後半はHP5000とかありそうだからその程度の性能ならゴミだろうねぇ。POTいらずかもしれんが。 -- 2008-11-13 (木) 23:52:29
- Lv30台以上ならPOTをかなりの数使っても金銭的にほとんど痛手にならない。だから30になるまで我慢出来ないなら取ればいい(仮に取るならランク2くらいまでにしといた方がいいです)。 ←あくまでも個人の感覚なので絶対ではないです。 -- 2008-11-14 (金) 11:42:40
- 序盤(Lv40くらい?)はLv1あればHP回復の手間を結構軽減できる、よほどスキルツリーでギリギリじゃないなら1あるとPOTをかなり節約できる -- 2008-11-14 (金) 16:44:29
- てか序盤はpotなくても十分じゃね? -- 2008-11-16 (日) 13:36:08
- むしろ、法宝レベル上げするからMPのがきつい -- 2008-11-19 (水) 00:44:07
- ↑x6、80%うpで瞬時が増えるだけならゴミ。56秒かけてHP448。2秒当たり14づつ回復ってのは少なすぎる。 -- 2008-11-30 (日) 01:12:17
- ゴミスキル。基本的にも応用的にも、取らないことをお勧めします。序盤はPOTが安く、またヒーリングでも短時間で全回復が可能なので取得の必要はありません。Lv15で修身するすべての職に共通して、必要ないと思います。 -- 2009-04-30 (木) 11:38:20
見習いスキルについての全体コメント
- 鬼王宗などになって、見習いの時に余っていたスキルPは0になったりしますかね?? -- 2008-11-08 (土) 02:58:53
- なりません -- 2008-11-08 (土) 03:54:31
- そうですか、ありがとうございます^^ -- 2008-11-08 (土) 18:36:38
- LV26ですが、いまだに見習のスキルです。他のスキルをどうやって覚えればいいのかさっぱりわからない。 -- 2008-11-14 (金) 14:13:42
- ↑ まず派閥に入門したか? 入門してるなら派閥スキルの前提が見習いのスキルを8P覚える これで派閥スキルとれる -- 2008-11-14 (金) 16:45:40
- どこで入門するのでしょうか? -- 2008-11-14 (金) 17:10:26
- ↑誅仙クエ(オレンジ色のやつ)をやっていくだけ -- 2008-11-14 (金) 18:58:21
- 強撃3勇気5、強撃3勇気3警戒1治療1、この辺りが8振りでの鉄板かなぁ -- 2008-11-24 (月) 23:28:31
- 天音になる場合、強撃3勇気5(計8)にしないと詰みます。 -- 2009-01-02 (金) 10:12:43
- さっさとオールリセット出ないかなー -- 2009-01-15 (木) 14:12:40
- ↑↑強激も勇気も0の天音で通常攻撃だけの狩りでも、他のゲームで狩りがマゾい職やったことある奴なら正直気にならないレベルだと思う。塵界までの範囲では。未実装マップではどうなるかわからんが。 -- 2009-02-03 (火) 18:26:14
- 強撃0はありえないが、とりあえず勇気なんて序盤だけ 後になればゴミ -- 2009-02-04 (水) 07:14:03
- オールリセット買うなら序盤勇気後半警戒で8まで取ればいい -- 2009-03-09 (月) 08:29:08
- 強撃3勇気5(6) or強撃2警戒6(7)お好きな方で 自分は後者 治療はイラネ -- 2010-05-03 (月) 19:29:55