コメント/プレイレポ/マルチ/激闘!アステカvsアステカ

Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:17:29

プレイレポ/マルチ/激闘!アステカvsアステカ

  • 初期R対初期Rの場合、ユニット数の差が大切になるから、囮ユニットを作った方が良いよ。囮の後ろに本隊を待ち構えさせといて、囮に攻撃してきたら本隊で攻撃するようにした方が良い。先を取る駆け引きは楽しいよね。 -- 2009-02-08 (日) 22:49:28
  • 読んでいる内に自分のことと分かり、びっくりしました^^。文章うまいですね~うらやましい。コメント欄で申し訳ないですが自分の軽いプレイレポートを。 序盤、蛮族狩っても陶器とかしかもらえず、出遅れました(騎兵ラッシュしか能がないので)。なのでユニット売ったりしてガレー船を4ターンぐらいかけて造りました。お城のある位置は蛮族から教えてもらってたからです。そして、その騎士を東奔西走させましたが、どんな相手にもなぜか負けませんでした。スキル4つつく大活躍でした。たまたまタイミングも良くて、騎兵軍団に先手をうてたのも大きかったです。今までテンプルは軽視していたんですが、強いんですね。2体しかいないからすぐ死ぬイメージがあったんですけど。とにかく首都交換とか中国でのせめぎあいとか熱かったですね。後はviciousさんの書いてある通りの動きを実際にしていました。また是非よろしくお願いします。長文乱文失礼しました。 -- [[アステカの者でーす ]] 2009-02-09 (月) 00:42:11
  • やはりガレーを作ったのですか。序盤の蛮族は不運でしたが、諦めずにテンプル騎士団をとりに言った行為がその後の戦いを制した感じですね。お互いに諦めなかったことが、あれだけ面白いプレイを生み出したのだとおもいます。今の所、私は土日のあの時間帯にマルチに入っているので、同じ時間帯に入っていただければ対戦できると思いますよ (^_- -- vicious? 2009-02-09 (月) 18:24:40
  • そうですね、どうやって劣勢をひっくり返そうかと考えるのも楽しいですからね。時間が空けばまたお伺いします^^ -- [[アステカの者でーす ]] 2009-02-09 (月) 23:42:06
  • 敗戦もレポしてくれると、自分も勇気がでてくるなー。勝利より敗北から学ぶことのほうが多そうだすな -- 2009-02-14 (土) 04:08:18
  • 負ければ敗因を分析して、次に活かせますしね。自分もマルチ経験少ないので勉強になります。 -- 2009-05-28 (木) 12:42:52