コメント/文明別戦略/ドイツ

Last-modified: 2010-11-29 (月) 03:39:32

文明別戦略/ドイツ

  • 最も特殊ユニットが多い国。現代兵器は伊達じゃねぇ! -- 2009-03-18 (水) 13:15:58
  • ドイツは初期に落とされても他のプレイヤーに迷惑を掛けない良文明。 -- 2009-03-30 (月) 18:38:42
  • いや・・・それもそうだが・・ドイツを占領した側にとってはありがた迷惑、「はぁ?この国何も持ってねぇしww」ってなるぞ -- 2009-03-30 (月) 22:33:01
  • シングルだと、鉄器の研究避け続けて全都市に兵舎作ってエリート戦士×3の軍団を山ほど作ると、後々スキル3つの戦車軍団が出来るw -- 2009-03-30 (月) 23:31:22
  • 人様を占領しといて迷惑も何も無いだろう・・・ましてや初期なら殆ど技術も持ってないだろうし('A` -- 2009-04-02 (木) 15:02:31
  • 人口2以上の都市で、食料2以上産出のタイルと、2つ以上の森。素晴らしいではないか -- モンゴリアン? 2009-04-02 (木) 16:29:26
  • モンゴル使いならそう思うな。ただ普通に開拓出したらそんな立地選ばない。首都って落としても旨みが少ない。当然無いよりはましに決まってる。 -- 2009-04-02 (木) 16:34:23
  • 転向されない事、防衛が普通の都市より楽、後は若干の文化ぐらいか、利点は。 -- 2009-04-02 (木) 16:44:26
  • 自分の首都は転向されないけど奪った首都はされるよ。それと文化産出しない。防衛が楽(+1が付く)はあってる。もうちょっと勉強が必要だぞ。 -- 2009-04-02 (木) 17:24:09
  • ありゃ、奪った宮殿って文化出さないのか……気づかなかった。首都落とされて落ち延びた先の首都が転向可能なのはやった事あるけど。 -- 2009-04-02 (木) 17:38:55
  • 防衛+1というか、宮殿+50%の防御ボーナスのことだな勉強が足りんぞ! -- 2009-04-02 (木) 19:36:37
  • ホントだ!はずかしーw -- 2009-04-02 (木) 20:20:20
  • やっちまったなぁ! -- クール○コ? 2009-04-02 (木) 20:47:03
  • 男は黙って? -- 2009-04-03 (金) 14:15:45
  • モンゴル! -- 2009-04-03 (金) 20:19:47
  • がっかりだ・・・ -- 2009-04-04 (土) 19:39:03
  • 失望した -- 2009-04-04 (土) 21:54:45
  • なんでドイツでモンゴルが出てくるんだよおおおお -- 2009-04-05 (日) 01:08:55
  • ↑×4には失望した -- 2009-04-08 (水) 12:00:50
  • ヒトラーではなくビスマルクか -- 2009-04-09 (木) 17:17:52
  • アメ公が作ったゲームだから、ヒトラーはマズいわな。 -- 2009-04-09 (木) 20:37:14
  • 実際ビスマルクの方が凄いだろ -- 2009-04-10 (金) 19:23:42
  • 実際ビスマルクの方が凄いだろ -- 2009-04-10 (金) 19:27:32
  • 確かにヒトラーもドイツを代表する歴史人物だがビスマルクの方が有能だったな。ドイツを戦争重視文明とかにするならヒトラーが似合ってただろうけど総合的にビスマルクだわ。シヴィロペディア見て惚れた -- 2009-04-10 (金) 20:33:33
  • 初めて使った文明。今になってハンマー+1のよさが分かった。 -- 2009-04-15 (水) 01:28:44
  • デギン「ヒトラーは敗れたのだぞ・・・」 -- 2009-04-15 (水) 12:56:32
  • ハンマー+1ってボーナスの中でもいい方だよね。 -- 2009-04-15 (水) 19:42:26
  • 初期からほぼ確実に2マス持ってる森の+1は大きい。人口3で森3あったら、兵舎建てるだけでほぼ毎ターンエリート戦士(後のエリートレギオン→騎士→戦車)を出せたりするし。 -- 2009-04-15 (水) 23:23:48
  • 元々安めの兵舎とはいえ、それでもたったの20で尚且つハンマー+1状態で作れるのは大きいな。惜しむらくは全力戦争ならどうせアメリカに物量作戦で押し込まれてしまうことか・・・・・皮肉だけどもある意味史実らしいな。だがヒトラーとは違うのだよ、ヒトラーとは! -- 2009-04-18 (土) 02:01:14
  • フリードリヒ大王にしなかったのは時代的にナポレオンとかぶっちゃうからかな -- 2009-04-18 (土) 14:21:49
  • 兵舎ってコストパフォーマンス高すぎる。 -- 2009-04-20 (月) 10:51:11
  • >高すぎる ってどっち? 良い・悪いで判断してよ。 -- 2009-04-20 (月) 18:29:04
  • 良いだろ、普通に。序盤蛮族いるからベテランつくけど、中盤以降は付かないんだ。ユニット生産すればするほど美味しくなる。例えば弓兵、一つの都市で兵舎 -- 2009-04-20 (月) 21:21:34
  • エンターをミスって押してしまった;;んで続き。軍団作るのに1ユニットでもベテランあればいい。そうすると兵舎のベテラン混ぜれば全都市ベテラン弓軍団。弓単体でも矛と性能が同じになる。ハンマ+1でドイツはなかなかいいってのが分かってもらえたら嬉しい。 -- 2009-04-20 (月) 21:25:55
  • そんでコストパフォーマンスって高いが良いことで低いが悪いことDA! -- 2009-04-20 (月) 21:26:45
  • 兵舎ってユニットの性能が1.5倍。ユニットのコスト考えると確かにパフォーマンス秀逸だわw -- 2009-04-21 (火) 09:28:16
  • コストパフォーマンスなら高すぎるってのは良すぎるって事だろ。コストパフォーマンスが高すぎて最悪!ってのはいくらなんでもなくね?w -- 2009-04-21 (火) 17:08:10
  • 古代にテク急ぐ奴って馬鹿なの?金産出で図書館と兵舎ぐらい建てろよ。何ターンで元が取れるか考えないの?あ、ならアメリカ使うのが一番か。俺も馬鹿か。 -- 2009-04-21 (火) 17:19:52
  • ドイツは、状況次第で急いでもいいと思うぞ、森の+1は場合によっては金産出で建てるよりも手っ取り早く必要な物を建造出来る様になる可能性がある。緊急生産のコスト差と、ハンマー(森の数×中世入り遅らせたターン数)の比較になるからな。 -- 2009-04-21 (火) 22:02:45
  • ホントだ! -- 2009-04-21 (火) 22:11:06
  • ドイツの都市はカッコイイ名前が多いと思う俺厨ニ病 -- 2009-04-24 (金) 00:23:18
  • 俺はこんな書き込みするお前がカッコイイと思う -- 2009-04-24 (金) 01:49:19
  • こいつも蛮族狩りは得意な方か・・・・ズールーやアステカには劣るけどorz -- 2009-04-25 (土) 11:03:25
  • こいつも蛮族狩りは得意な方か・・・・ズールーやアステカには劣るけどorz -- 2009-04-25 (土) 11:03:25
  • そですね、蛮族狩りのエリート化で潜入引いたら、敵の首都前で軍団化して強襲もありか?弓が軍団化してたら乙るけどw -- 2009-04-27 (月) 14:57:31
  • 兵舎建てて戦士量産→レギオン 首都はおとせんだろうが、第二都市なら十分 -- 2009-04-27 (月) 17:50:46
  • 強すぎはしないしアメリカとかに比べると劣るが悪くない強さ -- 2009-04-27 (月) 21:56:02
  • やっぱ技術勝利には向イテナインですかねぇ。 -- 2009-04-27 (月) 23:10:11
  • 他の文明に比べて技術勝利に向いてるって要素は無いなぁ。技術勝利出来る状況ならそれより楽に制覇勝利出来る可能性が高いしw -- 2009-04-28 (火) 15:52:25
  • 強すぎるほどではない程よい強さ -- 2009-04-28 (火) 17:14:07
  • 少し強くたって数で負けるしな・・・・・単機TUEE無双ならアステカのほうが絶対分があるしw -- 2009-05-12 (火) 12:39:59
  • とにかく、戦士軍団はスキル1つでも構わないから文明の全都市の労働力を動員して素早くつくれ、数は4~5軍団ほどでも十分、戦士軍団作成していた分の遅れは文明ボーナスでひっくり返せるよ、というのを主張してみた -- 2009-06-28 (日) 18:27:06
  • エリート転職計画使えば天帝でもかなり楽に勝てる。 -- 2009-07-11 (土) 16:01:04
  • シングルだったら、第二都市は森ばっかの地形にたてて戦士生産工場にするという手もある -- 2009-11-14 (土) 06:04:40
  • 国境沿いに防御姿勢でひたすら耐え続けたレギオン軍団が封建制獲得と共に騎士となり無双開始。この瞬間のカタルシスが堪らない。調子に乗ってパンツァー化した日にはもう大変。まあ、耐えたまま終了することも多いけど。 -- 2010-03-12 (金) 01:37:25