プレイレポ/シングル/モンゴルの資源AF縛りOCC(後編)

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:06:43

ここまでのまとめ

前編

AD1125
人口:4
建物:宮殿 図書館 防壁 市場 銀行 港 
技術:11 アルファベット→筆記→青銅器(脅迫)→法律→通貨 
→陶器→石工術→銀行(250Gボーナス)→数学→君主政治(科学者消費)→航海術
定住:探検家

~トロワ建設まで

AD1200 
ドイツが『テンプル騎士団』発見。
せっかくのカノン砲が直ぐに襲ってきましたが単体じゃ返り討ちです。

AD1225
『識字』研究完了。
裁判所を建てるため、研究を止めてゴールド算出に切り替えます。

AD1325
『裁判所』を緊急生産します。これで利用できる地形は
海11 山1 丘1 森4 草原1 平原2(うち1つは河川沿い)に。
利用できる海が一気に広がり、封鎖も怖くなくなります。
次の研究は民主主義へ。

AD1475
『民主主義』研究完了。即採用。
この頃人口は6まで増えてて、36ビーカー出力に。(12×2×1.5)
騎乗、鉄器に続いて埋葬が穴埋め (^^; されて技術16。(他文明17~19)
定住してる偉人が探検家しかいないのに危機感を覚え、建築学、工学を経て
発明の一番乗りを目指します。

民主主義になったとたん、ずっと戦争して足をひっぱってきた日、独、印、から
相次いで強制和平されてしまいました。
一番邪魔なスペインはこっちから頼んでも和平してくれません。
(結局スペインとの戦争はBC500年-AD1952年まで続きました。)

宮殿が文化をださなくなったので、数ターン後に寺院を建設。

AD1575
日本が『オックスフォード大学』建設。

AD1675 
スペインが『ダビンチの工房』を建設。
タイミングが悪かったのか、そのわりに襲ってくるユニットがあまり変わりません。

AD1700
『発明』研究完了。
一番乗りボーナスはとれず、貴重な偉人を逃します。
DSでは一番乗りボーナスが残ってるか判らず、大学を飛ばして発明ルートを
優先させたのは賭けでしたが博打に失敗。これで大学を建てるのが遅くなり、
さらに研究が追いていかれます。

(後にヒストグラフを確認してみると、スペインがAD1475に発明一番乗りしていました。全く間に合っていません。)

AD1760 
インドが『マグナカルタ』建設。
インドの文化がきな臭くなってきました。

AD1780
ドイツが『契約の箱』を発見。
インドに取られなくてよかった…
この辺りで大学制度の研究完了?(メモ忘れました)
ゴールド算出に切り替えて、1000Gボーナスまで貯めた後に、一気に
大学、水道橋、兵舎の緊急生産を狙います。

AD1820
文化ボーナスで『大建築家』入手。『トロワの交易市』建設。
この頃、日本に完全においてかれた技術勝利を諦めて経済勝利狙いに切り替えます。

同時にドイツが宣戦してきました、そろそろ戦車でしょうか?

AD1820.JPG

都市の状態 
人口9、海に全振りできれば1ターン324G。
(18×銀行4×トロワ2×探検家1.5×民主主義1.5)

他国との技術比較 モンゴル20 スペイン22 日本27 インド24 ドイツ21

~経済勝利まで

AD1840
500Gボーナスで『人道主義者』入手。定住させます。

AD1860
日本が内燃機関を研究完了との知らせ。インドが『シェイクスピア劇場』建設。
日本の技術勝利、インドの文化勝利、モンゴルの経済勝利の対決になってきました。

この辺りで1000G溜まって穀物庫入手。
(文化圏と戦争で平原を利用できず、結局あまり役に立ちませんでした。)
貯めたゴールドを使って一気に大学、水道橋、兵舎を作ります。
ビーカー出力に切り替えて研究再開です。次は火薬か蒸気機関で迷いましたが、
隣国のスペイン、ドイツは戦車がまだみたいなので、海マス確保のため
蒸気機関へ向かいます。軍団化してようやく、自国の制海権を取り戻しました。
その後、いくらCPUの適当な攻めとはいえ弓兵じゃ身の危険を感じてきたため
火薬を研究し、ライフル軍団をつくります。

蒸気機関→火薬→産業化
どれも一番乗りボーナスは取れませんでした。
経済勝利に切り替えても歩兵が出せるまでは研究を続けます。

AD1945
インドが偉人入手 国際連合解禁まで@10

AD1952
やっとスペインと平和条約締結。BC500年からの戦争に終止符がうたれます。
モンゴルの現代入りボーナスの共産主義を貢ぎました。
既にスペイン、ドイツは戦争のしすぎで勝利条件から脱落しています。

AD1960
『企業』一番乗りで入手。
重要な産業化のボーナスがとれず、勝利を半分以上諦めてましたが
再びやる気に。

AD1962
スペインと戦争再開・・・。

AD1976
『大量生産』一番乗り。歩兵ボーナス。
最強の防衛ユニットをようやく手に入れて、ここで研究ストップ。
歩兵軍団を数セットつくりつつ、2万Gの貯金に向かいます。
後にスキルが付いて戦車も爆撃機も平気で落とす超人になってくれました。

AD1982
インドが『軍産複合体』建設。国際連合解禁まで@6
ハンマー重いものつくりますね。
もはや勝利レースから脱落したスペイン、ドイツと戦争を続けるのは邪魔なだけなので、
大量生産を貢いで和平してもらいます。

AD1984
このころインドに偉人が次々と産まれてる危機感から、
巡洋艦隊にスパイ軍団積んで首都デリーに誘拐にいきます。

AD1990
インドが『ハリウッド』建設。@3
正直諦めました。

AD1992
スペインが再び宣戦。しつこい。
巡洋艦隊にスパイ軍団を積んでインドにつきました。
丘からの攻撃で防御してた敵スパイを打ち倒し、デリーから『探検家』誘拐。
しかしこのターン、インドで偉人が誕生して±0。世界連合解禁まで@3。
このあたりでスペインの長距離砲がうろついています。

AD1998
日本が『宇宙飛行』を獲得。
妨害したいけど、モンゴルは貯金のために民主主義で新たに宣戦できません。
世界銀行解禁まで、まだまだで焦る。

AD2000
文化ボーナスでモンゴル『大科学者』誕生。 
もうテクノロジーはいらないのでストック。

AD2004
デリーから『大科学者』誘拐。世界連合解禁まで@4に。 
この偉人は誘拐した帰り道で、爆撃機に巡洋艦隊ごと沈められて死亡しました。

AD2012
日本、ステーション推進装置完成。

AD2016
日本が共産主義を採用。宇宙船の生産が加速。

AD2018
インド、偉人誕生。@3

AD2020
ようやく貯金が2万Gを突破して『世界銀行解禁』
同時にスペインがグローバル化を獲得してトロワが陳腐化します。
良くここまで持ってくれました。後はハンマー勝負です。
とっくに宗教は穴埋めされてたけど文化転向させてしまうのが怖くて、
建てるタイミングを逃した聖堂を最後だからと緊急生産。
文化圏に押されて利用できない山のハンマーが欲しかったんです。
無政府状態にして日本に宣戦。少しでも生産を遅らせます。

AD2022
『共産主義』を採用。
聖堂が建つと同時に効力を失います。
日、印が勝利間近でテンパって最後の最後まで大ボケかましました。
泣きながら工場を緊急生産。人口24、ハンマー出力72で世界銀行建設へ。
あとは完成が間に合うことを祈るだけです。

このターン、日本が生命維持装置完成。

AD2034
世界銀行建設1ターン前。
AD2034.JPG

AD2036
世界銀行建設 経済勝利。
経済による勝利.JPG

最終的な都市の状態
人口:24
建物:宮殿 防壁 図書館 大学 市場 銀行 港 裁判所 寺院 聖堂(笑)
水道橋 穀物庫 工場
定住:探検家 人道主義者

他国との技術比較
モンゴル31 スペイン40 日本45 インド40 ドイツ40

まとめ

早期からの偉人誘拐や開拓者狩りを計算に入れたスマートなOCCを模索してたのですが
やったことは、できる限り他国を戦争に巻き込んで発展を遅らせる泥試合です。
このレポの直前に練習してたプレイでは接触が遅れ、宣戦できなかった日本が
AD1970に技術勝利して失敗しているので、いくら泥沼にまきこんだとはいえ、
ここまで時間がかかって勝利されないのは幸運でした。
とにかく食料が足りなくて、なにをするにも鈍行の上、
モンゴル好きとしてはモンゴルらしさがまるでない縛りOCCプレイは
だいぶフラストレーションが溜まり、更なる挑戦はちょっと躊躇してしまいます。
最後に、AIの強化や、都市の転向禁止のオプションなど、更にオフでの
やりこみがいが増した仕様の次回作への期待を結びに代えたいと思います。

拙いプレイレポですが、読んでくれてありがとうございました。

他国評

リプレイ.JPG
こげ茶色:モンゴル 黄緑:スペイン 水色:インド オレンジ:日本 薄茶色:ドイツ

日本
運がない強文明。
大陸の東端の首都をドイツに囲まれ、島も近くにないので拡張が遅れたようです。
宇宙飛行を獲得した後も、無駄に研究を進めたり、都市を建てたり、だいぶ残念なCPU。

インド
DSだと偉人の旗が見えないので少しあれですが、文化勝利を狙うCPUは
スパイで妨害ができるので、実は技術勝利ほど怖くはありません。 
ただ、ここまで試合が長引くとパックで遺産が多いDS以外だと
文化勝利されてたでしょう。

ドイツ
AFの、契約の箱をインドに、アトランティスを日本に渡さなかったのは
素晴らしいアシスト、影のMVP。

スペイン 
戦争狂。文明ボーナスで強化されたガレオンや巡洋艦の封鎖がとても邪魔でした。

コメント欄

  • 乙です。ここまでくると戦略というよりAIの弱さ? -- 小児科医師(ゆとり教育)? 2009-08-27 (木) 11:20:37
  • 石工術一番乗りの防壁と、通貨一番乗りの市場。どっちが優先か・・・悩む -- 2009-09-10 (木) 02:22:27