土下座ジャイアニズム(天帝・モンゴル)(前編)
前書き
W.Knightです。
「そうだモンゴルOCCをしよう。」ということでモンゴルOCCプレーをして参りました。
巷で流行っているらしいモンゴルOCC。その魅力はどこにあるのか。
今回は珍しく土下座外交を駆使しますが、随所に詐欺的な要素をちりばめてOCCによる勝利を目指します。
※いわゆる乱数の遊びです(途中まで)
- モンゴルリクエストの方この形でも宜しいでしょうか?
ルール
都市位置は初期位置(資源無し)。AF禁止。
テクノロジーによる勝利を目指す。
前編リプレイ
B.C.3700
戦士1完成 北上
B.C.3500
戦士2完成 東へ
B.C.3300
北上中の戦士1 お菓子の家訪問
25Gと北に蛮族報告(いらない)
首都の労働者 草原×1、森×1へ
B.C.3200
戦士3完成待機
戦士2川命名+10G
B.C.3100
アラビアと接触 和平
(アラビアターン)
アラブ戦士が蛮族都市攻略 キャラバン入手(アラブ)
チンギスハーン「ウホッ、いいラクダ。」
※キャラバンはモンゴルの為に作られたユニットである。説明書より(嘘)
B.C.2900
キャラバン確保
但し戦士1はアラブ戦士が虎視眈々と狙ってるので売却 +10G
(インドターン)
戦士2 インド接触
チンギスハーン「ウホツ、いい(r」
宣戦布告
B.C.2800
インドのキャラバン確保
アラビアへ受け流す
アラビアと和平
土下座ハーン「沢山ラクダ流すから許して。」
キャラバン森命名+10G
キャラバンアラビア首都トリポリ到着+50G
貯蓄105G
B.C.2700
100G報酬無料の開拓者獲得 埋める
カラコルム人口3へ
草原×2、海×1へ配置
テクノロジーはアルファベット選択
インド和平
土下座ハーン「中東がラクダ取ってこないとブツって・・・・。」
B.C.2600
キャラバンがトリポリ到着+50G
チンギスハーン「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛。」
B.C.2500
カラコルム人口4へ
草原×2、海×2へ配置
チンギスハーン「キャラバン用にトラップを仕掛ける。」
キャラバントラップ作成
※仕組み
インドキャラバンはモンゴル首都カラコルムを目指す
(近くの文明が我々モンゴルである為)
↓
一本道を凹字で塞ぐ
↓
インドのキャラバンがやってくる
↓
戦士3が捕える
↓
びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛
B.C.2400
(インドターン)
インドキャラバンが戦士3の前で停止
キャラバン隊「何だあれは?」
B.C.2300
戦士3 インドキャラバン確保
戦士3「首都ですね?ここから少し北に行ったところです。」
とさり気無くアラビアへ受け流す
(インドターン)
インド戦士が肉薄
B.C.2200
インドと和平
ガンジー「こらっ。」
土下座ハーン「茶色いインドのキャラバンなら知りませんよ。」
ガンジー「・・・・。」
(インドターン)
インド戦士が凹の部分を防御体制で封鎖し睨めっこ
B.C.2100
アルファベット獲得
次のテクノロジーは筆記を選択
チンギス・ハーン「アラビアの輸入税分はスパイで回収する。完璧だ。失敗は無いだろう。」
キャラバンがトリポリ到着+50G
キャラバン隊「何か違うような気が・・・・。」
戦士2(アラビア方面北上中)砂漠命名+15G
B.C.2000
戦士2 お菓子家訪問 ベテラン化(スキルはいりません。金を下さい。)+蛮族報告
B.C.1600
筆記獲得 スパイは・・・・無し。
次のテクノロジーは識字を選択
チンギスハーン「こんなにはやく筆記を持っているNPCは奴以外ありえない。」
スパイ緊急生産 -50G
トリポリへ向かう。ミケール・ハインツに関わる何かがあるらしい。
B.C.1500
カラコルム人口5へ
草原×2、海×3へ配置
ビーカー12 貯蓄90
B.C.1400
スパイ北上中インドのキャラバンに遭遇
南下すれば良いとだけ伝える
(インドターン)
キャラバン南下
B.C.1300
戦士3 キャラバン確保
チンギスハーン「びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛、やっぱり他力本願で流れてくるラクダは一味違いますよ。」
キャラバン隊「・・・・。」
アラビアへ軽く受け流す
トリポリに大科学者が誕生した為お祝いにスパイ緊急生産-50G
B.C.1300
北上中の戦士2ギリシャと接触 宣戦布告
アレクサンドロス「貴国の愚かなる侵略行為は、我が国の前衛部隊によって撃退されるだろう。」
戦士2で攻撃
モンゴル戦士1.5 VS ギリシャレギオン1 勝利
インドと和平
B.C.1100
キャラバンがトリポリ到着 +50G
スパイでゴールドを奪取 +100G
チンギスハーン
「東の町から西の町まで 素敵なラクダを届けます
懐温まるゆとりの生活 戦士トラップかなえます
ジャーパネット♪ ジャパネット~♪
夢のジャパネットタ・タ・タ」
神「スパイの緊急生産分を引くと+-0」
チンギスハーン「こまけぇこたぁいいんだよ」
B.C.1000
識字獲得 ボーナスビーカー+1
次のテクノロジーは陶器を選択
B.C.900
スパイがトリポリより大科学者マリ・キュリーを連れ出す
B.C.800
陶器獲得
次のテクノロジーは法律を選択
インドに陶器を売却 +20G
ギリシャと和平し、陶器を15Gで売却
ついでに宣戦布告
※ギリシャは通貨を優先して開発してくるため遅らせようとしている
アラビアからGを奪ったのは250G報酬で事故が起きないようにするため
カラコルムの交易をゴールド出力に変更
ゴールド出力6
B.C.700
穀物庫緊急生産 -80G
川付き平原×2が裁判所圏内にある
交易をビーカーに戻す
B.C.600
大科学者マリ・キュリー死線を越えてカラコルム到着、埋める
(到着までに連続王手から逃がれるような状況に陥りかなり焦りました)
労働者は平原×2、草原×1、海×2へ
ビーカー出力14
B.C.500
カラコルム人口6へ増加
新たな労働者は草原に追加
B.C.400
戦士2 中国接触 和平
※中国はこのレポで暗躍してくれます。本当にどうしようもないくらい。
今回のシド星の状況
大きな大陸を4分する形
南にモンゴル、東にインド、西にアラビア、北にギリシャ、
そして少し大きめの孤島に中国という配置です
B.C.300
戦士2役目を終え売却 +10G
アラビアに筆記売却 +45G
カラコルムでスパイ緊急生産 -50G
チンギスハーン「古代ウマー!」
このスパイはインドの都市ラホールの大建築家誘拐作戦に使います
B.C.200
中世入り
法律獲得
次のテクノロジーは民主主義を選択
カラコルムの労働者を平原×2、草原×1、海×3へ配置
ビーカー出力20
0
スパイがインドのラホールより大建築家ネブカドネザルを連れ出す
break time
モンゴルはシングルではマルチの時よりも弱くない印象があります。
仮に隣がズールーであったらとてもラッキーです。
ラクダを上手くトラップに絡め利用してやれるからです。
またラクダを突っ込む対象にした文明は筆記の無料スパイでその分も回収してしまうといいですね。
テクノロジーはアルファベット→筆記→法律で行けば古代スパムもできます。
青銅器はスパイで回収する文明から買えばいいですし・・・・。