プレイレポ/シングル/土下座ジャイアニズム(天帝・モンゴル)(後編)

Last-modified: 2016-01-08 (金) 00:13:47

土下座ジャイアニズム(天帝・モンゴル)(後編)

前編のあらすじ

他文明のラクダをびゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛したモンゴルは財政がびゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛な状況になり施設整備も順調にびゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛ぃ゛していた。
しかし忍び寄る禿げチートの黒い影。モンゴルは壮大な中華の妨害計画を前に、内モンゴル自治区を独立させろと願うのであった。(関係ないよ)

後編リプレイ

A.D.50
カラコルムで文化偉人アリストテレス誕生埋める
人口が7へ増加する

そしてついにインドがキレた
ガンジー「YOU!!識字渡さないとこの惑星から消しちゃうYO!」
チンギスハーン「そんなん知らんし。意味わからんし。は?」
インド宣戦布告

チンギスハーン「ネタをネタだと分からない奴は困る。」
ネゴシエイター「私共にお任せ頂ければこんな強気なガンジーが・・・・」
17インド交渉前.JPG

ネゴシエイター「ここまでショボーンなガンジーになります。」
18インド交渉後.JPG

チンギスハーン「勝手にやってくれ。」

インドと何度も交渉した結果アルファベットを譲渡することで10ターンの不戦条約締結という運びになった
※技術カツアゲ取引の場合、何度も外交チャネルを開くと条件が緩和されることがあるので妥協できる範囲内であれば妥結しましょう。
逆侵攻を掛けた方が精神衛生上もいいとは思います。

A.D.100
インドより青銅器購入 -20G
連れ出した大建築家でロードス島の巨神像建設
19ロードス.JPG
労働者を平原×2、草原×1、海×4へ配置

20AD100.JPG
ビーカー出力50 民主主義80/120

A.D.150
民主主義獲得
次のテクノロジーは通貨を選択
ギリシャが和平強要により和平

ビーカー出力92

A.D.200
通貨獲得 ボーナス市場とキャラバン出現
次のテクノロジーは航海術(ビーカー170)を選択

A.D.250
インドのキャラバンカラコルムに到着 +25G

A.D.300
航海術完成 ボーナスのガレオン船出現
ビーカー出力を止めてゴールド出力にする(テク数12=中世)

キャラバンがトリポリ到着 +100G
中国に法律売却 +70G
インドに法律売却 +45G

(中国ターン)
香港でバビロンの空中庭園完成
チンギスハーン「あばばばばばばばばばばば」

A.D.350
カラコルムの人口が8へ増加
250G報酬で銀行制度獲得(テク数13)
中国が脅迫 鉄器で妥結
(今思えばこれが不用意だったのかもしれません。反省。)

西の岬に防人設置
21防人.JPG
チンギスハーン「これで海から来てもすぐに対処できる。」

インドに銀行制度売却 +55G

銀行緊急生産 -360G
22銀行.JPG

ゴールド出力144

A.D.400
寺院緊急生産 -120G

Before
「道行く他人(ひと)に丸見えだった、あの閑散とした空間は・・・・」
23寺院バリア前.JPG
After
「文明の温もりが感じられる明るい文化圏になりました。」
24寺院バリア後.JPG

「果たしてモンゴル文明の人々はこの都市を気に入ってくれるでしょうか?」

※寺院以上を建てると文化転向してしまう恐れがあるためOCCでは寺院以上を建てにくい
予め弓兵辺りでNPC文明が都市を建てそうなところを塞いで置けば問題は無いのですが

(中国ターン)
中国黄金の七都市発見
チンギスハーン「・・・・・。」

A.D.450
中国と外交交渉
お金を持つと連絡を取ってくる典型的な・・・・ゴホォン。

土下座ハーン「中国の人達は本当にいいカm、お客さんだからね。安くするよ。」
25カモシカ.JPG
航海術200Gで売却
銀行制度70Gで売却

チンギスハーン「航海術に200Gウマー」

A.D.500
500G貯蓄報酬 次ターン偉人出現予告
港緊急生産 -300G

A.D.550
大科学者グラハム・ベル(通称:早いは正義)出現 保存

A.D.600
カラコルム人口9に増加
インドが宣戦布告 騎乗を横流しで停戦

海×9へ労働者配置

26AD600.JPG
ゴールド出力216 貯蓄609

A.D.700
1000G到達

A.D.750
東インド会社緊急生産 -1200G

ビーカー出力へ変更
テクノロジーは君主政治を選択
ビーカー出力128

A.D.800
産業時代入り
君主政治獲得 ボーナス:次ターン偉人出現予告
次のテクノロジーは・・・・。あれ?
28テクツリ.JPG

誰だよ石工術避けた奴(主に厨国とか誅国とかアラブとか)。石工術を選択。

東インド会社完成
27東インド.JPG

A.D.850
石工術獲得 ボーナス:防壁獲得
次のテクノロジーは大学制度を選択
文化偉人フョードル・ドネトエフスキー出現 売却+15G
チンギスハーン「がっかりだよ!」

ビーカー出力245

A.D.900
大学制度獲得 ボーナス:ビーカー+1
次のテクノロジーは工学を選択
中国が宣戦布告

ゴールド出力へ変更
ゴールド出力324 貯蓄321

A.D.950
大学緊急生産 -640G

ビーカー出力へ変更
29AD950.JPG
ビーカー出力491

A.D.1000
工学獲得 ボーナス:ハンマー+1
次のテクノロジーは発明を選択
兵舎緊急生産 -160G

A.D.1025
発明獲得 ボーナス:次ターン偉人出現予告
次のテクノロジーは蒸気機関を選択
人口11へ増加

水道橋緊急生産 -476G

A.D.1050
現代入り 共産主義獲得
蒸気機関獲得 ボーナス:巡洋艦出現
次のテクノロジーは産業化を選択

金融偉人ロアール・アムンセン出現 埋める
インドが宣戦布告

矛槍兵緊急生産 -70G

A.D.1075
産業化獲得 ボーナス:ゴールド+5

矛槍兵緊急生産 -70G
ゴールド出力へ変更
ゴールド出力639

A.D.1100
矛槍兵緊急生産 -70G

中国の不審船出現察知
巡洋艦で待ち伏せすることにする
30敵影.JPG

A.D.1125
矛槍兵緊急生産 -70G
中国ガレオン船撃沈

A.D.1150
オックスフォード大学緊急生産 -1490G

  • ここで狙うのは航空工学です。
    宇宙飛行に必要な前提テクノロジーは電子工学、原子力、航空工学です。
    その内、航空工学は正直まともに研究するとビーカーが重すぎます。
    そこで航空工学だけ別に得てしまおうという訳です。
    そうすれば封建制、火薬、内燃機関、飛行機、航空工学の総ビーカー5290を浮かせることができます。
    対して出費は1490ですから3800ビーカー分を得したことになりますね。

ビーカー出力へ変更
テクノロジーは冶金を選択

31AD1150.JPG
ビーカー出力635

A.D.1175
冶金獲得 ボーナス:カノン砲出現
次のテクノロジーは鉄道を選択、そして・・・・・

32オックスフォード大.JPG
オックスフォード大学完成
航空工学入手(条件:蒸気機関、産業化、企業でNGより)

矛槍兵緊急生産 -65G
爆撃機で敵を蹴散らす

(中国ターン)
中国アトランティス発見
「中国文明が発明を獲得したためロードス島の巨神像が陳腐化されました」
チンギスハーン「中国・・・・・・・。」

A.D.1200
矛槍兵緊急生産 -65G
ビーカー出力338↓

(インドターン)
33反攻.JPG
散発的な攻撃(以降省略)

A.D.1225
鉄道獲得
次のテクノロジーは企業を選択
矛槍兵緊急生産 -60G

A.D.1250
工場緊急生産 -645G

A.D.1275
企業獲得 ボーナス:ゴールド+5
次のテクノロジーは電気を選択

東の防人2が西からのガレーを確認(以降省略)
34防人2.JPG

A.D.1325
金融偉人ディープ・スルタン出現 消費+400G

A.D.1350
電気獲得 ボーナス:いらない子出現
次のテクノロジーは電子工学を選択

A.D.1450
電子工学獲得 ボーナス:交易+2
次のテクノロジーは原子理論を選択

A.D.1475
人口20へ到達
35人口20.JPG
トロワの交易市緊急生産 -1640G

A.D.1500
トロワの交易市完成

36AD1500.JPG
ビーカー出力464 ゴールド出力201

A.D.1525
原子理論獲得 ボーナス:ビーカー+1
次のテクノロジーは大量生産を選択

A.D.1550
アラビアが宣戦布告

A.D.1575
大量生産獲得 ボーナス:歩兵出現
次のテクノロジーは原子力を選択

A.D.1700
原子力獲得 ボーナス:ハンマー+2
大科学者グラハム・ベル消費で宇宙飛行獲得

ステーション居住区緊急生産

ゴールド出力へ変更
ゴールド出力1368

A.D.1710
ステーション居住区打ち上げ
ステーション推進装置緊急生産

A.D.1720
ステーション推進装置打ち上げ
ステーション推進装置緊急生産

A.D.1730
ステーション推進装置打ち上げ
ステーション生命維持装置緊急生産

ゴールド出力からビーカー出力へ変更
※水道橋バグ回避の為

A.D.1740
ステーション生命維持装置打ち上げ
燃料ポッド緊急生産

A.D.1750
内燃機関完成

燃料ポッド打ち上げ
宇宙ステーション完成、発進
37宇宙ステーション.JPG

アルファ・ケンタウリ到着予定A.D.1800

A.D.1780
アポロ計画緊急生産

A.D.1790
アポロ計画完成

A.D.1800
宇宙ステーション アルファ・ケンタウリ到着
38アルファ・ケンタウリ.JPG

技術勝利
39技術勝利.JPG

総評

40モンゴルヒストグラフ.JPG
序盤は乱数(ヒント:お菓子)のお陰で完璧
中国が自重して、大科学者が後一人出れば少しはましだったと思います。
私が出した結論:技術はやらない、和平もしない、ロードス陳腐化を遅らせよ

シングルのモンゴルは草原がない蛮族は基本的にスルーした方が良い。
後は青銅器、アルファベット、筆記、法律で古代に留まり、開拓者やスパイを出してやると吉。
古代進行から一気に産業入りするのも手。(図書館を建てた後に時代を進め)

緊急企画

  • チートの中国で限界に挑戦しよう!!
    ルールは簡単。最初に首都を建てず30ターン経過してから建設して普通にプレーするというもの。

PS3ユーザーの皆さん
以下に私が実際クリアできた中国B.C.1000スタートSaveDataのZIPをあげました
内容はこんな感じです

  • B.C.1000よりプレーが始まります
    BC1000北京.JPG
  • 私の場合ですとA.D.1500に内燃機関獲得、次ターンに自動車を獲得しました
    AD1500内燃次ターン自動車.JPG
  • そして制覇勝利の条件が揃い
    制覇前.JPG
  • A.D.1760に制覇勝利が達成されました
    1760勝利.JPG
  • 30ターンのハンデがぬるいと思った猛者なあなたへ
    さらに10ターン遅らせてA.D.0スタートすると展開がかなり変わります
    (私はこれでもクリアしましたが、奴だけは十分に注意してください)

さぁLet's try!(このSaveDataでOCCは絶対にやっちゃ駄目だぜ)

挑戦方法

  • 対象
    PS3版ユーザー
    (他の機種の方は独自で取り組んでみて下さい)
  • 挑戦方法
    filePS3.zip
    1.↑をパソコンからダウンロードし解凍する
    2.PS3フォルダが出てくるのでそのままUSBフラッシュメモリなどにコピー
    3.PS3にUSB等を差し込む
    4.ゲーム→セーブデータ管理→USB機器を選択
    5.Sid Meires Civilization Revolution 中国B.C.1000でコピーを選択
    6.ゲームを起動、ゲームのロードより中国B.C.1000を選択すると始まります

※SaveDataによりユーザー名が変わることはありません。また栄誉の殿堂や戦績も変わりませんのでお気がるに挑戦してみて下さい。
免責
PS3以外の機種での動作は保障しかねます。
万一SaveDataの利用で不具合が生じましても一切の責任を負いかねます。

10/01/15追加マップ!!

天帝でBC1000年スタートの挑戦、第二弾を掲載します!
PS3版のプレイヤー限定となりますが、今回はフランスをご用意しました。
このデータでは最初からターンが30程回してあります。=BC1000スタート
一言だけ、感想をば・・・・。天帝の潜水艦は補正かかってるんだ。

  • 画像の様に今回もBC1000からゲームがスタートするように設定してあります
    BC1000パリ建設.JPG
    私の場合ですと、蛮族に戦士が抹殺されたり・・・・
    大量のレギオンに弓無しで対応しながら、首都文化で敵都市を衛星都市化
    アレクサンドリア図書館でテクノロジーを巻き返し
    カタパ・カノンRへ移行しました。(最終的にダビンチで全部曲射砲になったよ!)
  • 最終的に核もぶち込み
    核でスペイン滅亡.JPG
  • AD1915辛くも制覇勝利を収められました
    ナポさん.JPG
  • ヒストグラフで確認しても急激に軍備増強が進んだことが覗えます
    何があった?ヒストグラフ.JPG

それでは、次はあなたの番です!
以下のSaveDataをダウンロードして、同じマップに挑戦してみて下さい
filePS3_Part2.zip
1.↑をパソコンからダウンロードし解凍する
2.PS3フォルダが出てくるのでそのままUSBフラッシュメモリなどにコピー
3.PS3にUSB等を差し込む
4.ゲーム→セーブデータ管理→USB機器を選択
5.Sid Meires Civilization Revolution フランスB.C.1000でコピーを選択
6.ゲームを起動、ゲームのロードよりフランスB.C.1000を選択すると始まります

  • 注意事項
     +10ターン遅らせて、紀元スタートとか、そんな挑戦は危険なので禁止だぞ。

コメント欄

  • 宇宙開発のルートを考えると面白いですよ。うちのレポでは航空工学をテクノロジージャンプすることで、火薬・内燃・飛行機を開発するビーカーとターン数を省略してます。 -- 侍NEET? 2009-09-02 (水) 06:46:41
  • 落としてやってみたけど無理ゲーすぎ。戦士は普通に蛮族に負けるし、上手くいってると思ったら日本が宇宙に逃げる。どうすれば勝てるんだ? -- 2009-09-04 (金) 20:42:43
  • 余裕杉つまんねぇハンデ50でも勝てる。↑みたいな雑魚は乱戦でも真っ先に死ぬんだろうな。 -- 2009-09-06 (日) 12:15:44
  • 雑魚で悪かったなカス。マルチはしない方だが試してみるか?H2H -- 2009-09-06 (日) 18:52:55
  • やらねぇよ。お前みたく暇人じゃねぇし。 -- 2009-09-06 (日) 21:13:32
  • 侍NEETさん文章の校正ありがとうございました。テクジャンプはできればしたかったんですが如何せん出力が死んでしまったもので (^Q^ 小児科医師(ゆとり教育)さんへ、レポ中うんちくを色々書いてますがOCCは経験が浅いので日々勉強です。他にも短縮できるところを探さないと・・・・。それと↑×3の方へ、報告は大変ありがたいのですがwikiは様々な方が利用しております。ですので他の方への挑発的な発言はご遠慮願います。↑×4の方へ、ヒントを出しますと戦士を森×3で3体ほど出して下さい。戦士1は東へ、2は西へ、3は北西へ派遣して下さい。北西戦士が負けそうになるので戦闘途中で逃げて下さい。後は労働者を森のままにしガレーを作ります。目の前に孔子学院があるので取りましょう。次に北京を森×2、草原×1で開拓者を出していきます。2番目の都市は北京のすぐ西隣りに建てて、ここも開拓者拠点にします(草原×2、森×2確保できる位置です)テクは青銅器、アルファベット、法律で止めてゴールド出力、古代スパム&図書館建設を行って下さい。 -- W.Knight? 2009-09-06 (日) 22:16:00
  • やっと日本ターンハンデ30で勝てました(1970技術勝利)。なぜかAIズールーが孤島OCCをやっていたりしてあまり攻められなかったのが勝因なわけですが。最終的にはじっと専守防衛民主主義で内政を続けて技術勝利がよさそうかな。大学半額がないとそれもきつそうですが。 -- 侍NEET? 2009-09-15 (火) 23:19:59
  • ハンデ50ターンって、ズールーの戦士に追いかけられたら詰みそうな気がするんだが、というか、昨日お菓子の家拾えずに15ターン目にズールー戦士に遭遇して詰んだのだが……余裕なのか。後学の為にプレイレポなり動画なり上げて見せて欲しいもんです。 -- 2009-09-17 (木) 10:16:18
  • 何この無理ゲーwワロタ。スペイン自重しろwwww -- 2010-01-17 (日) 01:43:12
  • 無理ゲーじゃないですよ(笑)一応、100Gは取れるようになってます。戦士を生産したら、1体目は北西へ、2体目でスペインのキャラバン奪取して下さい。後は、ガレー作って地道にスパムすればok基本大陸に都市はオーク取れるあそこだけでいいです。 -- W.Knight? 2010-01-23 (土) 22:00:14