小ネタ・バグ

Last-modified: 2020-05-13 (水) 21:41:57

ガレー船で外洋を移動する

まずガレオン船で外洋へと移動し、ガレー船をガレオン船の隣まで移動させる。
その後、ガレー船を選択し、ガレオン船がいるマスへ移動すると
ガレー船で外洋に入ることが出来る。
ガレオン船とガレー船を交互に動かせば、ガレー船で外洋を突っ切ることが可能。

因みに、ガレー船の外洋のど真ん中で放置すると全く身動きが取れなくなる。
ガレオン船に限らず、外洋へと移動できる船ならどれでも可能。

スタックの並び替えによる追加行動

皆さんはよくご存知の技だとは思いますが、
スタックの入れ替えにより疑似アクティブ状態になります
このバグ(?)の利用法としては、孤島への入植を1ターンで行う、偉人の消費、
ユニット売却、戦闘後に防御
特に重要そうなのは軍団化を追加行動で行う事により倍移動する事
これは初期ラッシュから終盤の主力ユニット量産時まで幅広く使える技ですので、
覚えておいて損はないと思われます。
(ユニット全員が行動完了した状態で軍団化すると、追加行動は出来ません)
1ターンでも短縮した時には重宝する、というかマルチや高難易度のシングル戦では
ある意味常用しなければいけない技かもしれません。

日本とロシアの「忠誠心」を得るボーナスの意外な罠

日本とロシアの強力なボーナスである、
「生産された防衛ユニットは最初から忠誠心のアップグレードを持っている」
これは、兵舎が無くともエリートの防衛ユニットが生産される様にも見えますが、
実際はエリートでもベテランでもなく、兵舎の無い都市から生産した場合、
「忠誠心を所持したベテランではない防衛ユニット」が生産されています。
ベテランか否かはユニットの色で判別できるので、軍団を作る時は注意しましょう。

農業用水の「川に隣接した草原と平原の食料+1」のボーナスの裏

このボーナスは、一見すると草原、平原、エジプトの砂漠でしか適用されない様に見えますが、
実際は食料を産出している地形なら、全て適用されます。
例を挙げると、「猟獣」の資源がある森林が川沿いに面していて、
尚且つ農業用水と封建制のテクノロジーを所持した場合、「猟獣」の資源が産出する
食料に反応して、農業用水の効果も適用されます。(合計食料+4)

この他に、海が食料を産出した場合にも適用されます。
具体的には日本、ギリシャ、港の食糧+1、魚、鯨です。
この場合、以下の赤字で書かれている海タイルが該当します。
(上下の陸タイルの間に川がある事とします)

海海
陸陸
陸陸
海海

日本の文明を使用するなら、覚えておいて損は無いと思われます。
赤字の箇所に鯨がいて港を所持した場合、食料産出+7。牛も真っ青の値です。

起動後に5分以上(ボタン触れずに)放置

オープニングとは異なるショートムービーが流れる。

政治体制変更時の無政府状態

通常では、政治体制を変更すると無政府状態になり、1ターンの間ハンマーやビーカーやゴールドの産出が止まります。
しかし、法律や民主主義等の技術を入手したときには新しく採用できる政治体制へ変更するか聞かれ、ここで変更すると無政府状態の影響を受けないで済みます。(参照)
ただし、穴埋めによって当該技術を入手した場合は体制変更するかを聞かれないので、デメリットなしでの体制変更ができません。

スパイと同一スクエアの罠

スパイと一緒にキャラバンや、戦闘機、爆撃機を同一スクエアに配置すると、AIユニットによりスパイと一緒にそのユニットを奪われることがあります。

スパイの戦闘が終らない

偶にスパイ同士の戦闘で永遠に決着がつかず、実質フリーズ状態になる。
発生条件は不明なので、スパイを使わないかセーブで対処するしかない。
戦闘キャンセルのボタンを押すと戦闘が終わる場合がある。

おすすめセーブポイントの罠

古代→中世→産業→現代と、時代が切り替わるタイミングでセーブの勧めが出るのですが、法律、民主主義などの新しい政治体制を使用できる技術を所得したタイミングの場合、

お勧めセーブ

政治体制変更(暴動状態無し)

という手順を踏むので、お勧めセーブしたデータをロードすると、当然政治体制変更前の状態になります。
さらに、データロード時には政治体制変更イベントが発生しないので、暴動状態を経ないと政治体制の変更ができません…

ユニット生産不可

航空工学取得により爆撃機の生産が可能になると、一部ユニットが生産不可能になるようです。
生産不可確認済:騎士、ガレオン船
生産可能確認済:矛槍、レギオン、カタパルト

追記:
うっかり蒸気機関放置して産業化を取得した際に、ガレオン船が生産不可になる現象も確認しました。
どうやら技術ジャンプで先の技術を取得した際、その基幹となる技術をすでに取得したものと判定してしまい、古いユニットとして生産不可になってしまうことが推測されます。

航空工学
 ・内燃機関→飛行機→航空工学と繋がるので、騎士は古いユニットと判断
 ・蒸気機関→産業化→航空工学と繋がるので、ガレオン船は古いユニットと判断

※現在考察中。追記・修正できるかたよろしくお願いします。

文明特性に関するバグ

  • スペインが航海術持ってなかったり、イギリスが君主、ローマが法律持ってなかったりなど、文明の特徴が反映されないバグが時々起こります。
  • テクノロジだけでなく、フランスの聖堂やギリシャの裁判所がなかったりもあります。
  • 長時間ゲームを続けていると起こりやすくなるらしい。
  • 長時間GoWとかしてると逆にアステカが聖堂持ってたりとかあるらしい。
  • 中国に裁判所は確認済み。
  • 意図的にこういったバグを再現できるらしい。
  • ゲームに勝利してからそのままニューゲームを始めるとアメリカは偉人消滅が起こるようです。(DS版)

マルチプレイでのバグ

  • 同期によりプレイ状況の巻き戻りが発生することがある(ターン自体はそのまま進行)
    • 例)ゴールドが減る、研究が戻る、開拓者が消える(人口そのまま)、ユニットが消えるetc
  • 同期により陸軍ユニットが海スクエアにずれることがある(逆もあり)
    • 海軍ユニットがそのスクエアを通ろうとすると、ずれて配置されたユニットと戦闘になる(数値はそのまま)
  • 攻撃側が攻撃を中止したにも関わらず、防衛ユニットに昇進が付かないことがある
  • 民主主義で意図的に和平提案を拒否できる(備考:チームは常時戦争状態)
  • 戦闘せずに蛮族の報酬だけを横取りできる

労働者割当のバグ(DS版)

  • 手作業で労働者を割り振る(都市の重点事項をカスタマイズ)時、何故か空いている場所に割り振れないことがあります。
  • 都市メニューをキャンセルしてやりなおせば解消します。

エリートに成り損ねる

  • 経験を積んだユニットはエリートに昇進しますが、スキル獲得権利を行使しないまま他のユニットと合体してしまうと単なるベテラン軍団になってしまいます。

以下のものは比較的致命的なネタ。

現在はパッチにより、解消されています。(DS版を除く)

開幕民兵無限増殖

開幕の開拓者を蛮族都市の隣に設置すると、「緊急につき臨時民兵を生産」となり、都市から民兵が出る。
さらにその民兵を動かすと、同様のログが表示され、民兵が無限に沸く。
探索に便利だがあからさまなバグ。マルチでは2体目以降は当然禁止。

「買えないはずの遺産」がお金で買えちゃう

勝利条件(文化、経済)になる遺産はゴールドで緊急生産できない。
ところが、以下の方法で実質的に緊急生産が可能。
1)「緊急生産が可能な500ハンマー以上の遺産」が
   世界に残っていることを確認する
2)2つの都市で同一ターン中にその「500ハンマー以上の遺産」を同時に買う
3)次ターンでは1つの都市では遺産が完成。
   もう一つの都市では遺産が完成せず、あふれハンマー扱いとなる
4)そのあふれハンマーで勝利条件の遺産を生産する
5)500ハンマー以上があふれたため、勝利条件の遺産は1ターンで生産が終了

経済勝利狙いの場合、必然的に金が余る為非常に有効。
500ハンマー以下の遺産しか残っていない場合、コスト的にそうせざるを得ない場合も
同様の方法でハンマー補助としても機能。


  • 万里の長城があってもCPUロシアに宣戦布告された…外交で和平可能だったので陳腐化はしてないはずだが?ロシアは技術8個だったので工学入手もありえなくはないのだが…ううむ(DS) -- 2010-02-08 (月) 05:38:52
  • CPU同士の取引じゃないか?AとBが戦争してる状態でBがCに金払って参戦要求した場合Cが民主だった場合でも(万里で確認したことはない、すまん)Aに宣戦布告できる、ロシア以外と戦争してたりした? -- 2010-02-08 (月) 08:32:57
  • ↑なるほど。でも、ぬくぬく内政ギリシャだったので戦争はしてなかったし、CPUは皆大陸端で互いを知らなかったのでそれはなさそうだ。その後日本やスペインにも宣戦布告された(話しかけたら即和平)ので、万里の効果は100%じゃないのかも。ちなみにズールーは平和主義者だった。 -- 2010-02-09 (火) 16:54:33
  • DS版は知らんが、PS版では万里があっても外交で和平可能ではない。 -- 2010-02-10 (水) 10:30:48
  • 遺産の緊急生産のことだけど、宇宙開発プロジェクトで擬似的にハンマープラスするのは時期的にも遅いから書かれてないだけ?結構後半までいって戦艦数隻作るのとかに重宝するんだけど・・・ -- 2010-03-13 (土) 20:54:37
  • >攻撃側が攻撃を中止したにも関わらず、防衛ユニットに昇進が付かないことがある これバグじゃなくてv1.20パッチによる修正だよ。DSで起きないなら機種間の差異に置いたほうがいいかも。 -- 2010-05-13 (木) 00:34:58
  • ミスで無政府状態になって研究と社会制度選択できなくなって進めないんだけど -- 2019-03-12 (火) 08:13:19
  • 動かす方法あります? -- 2019-03-12 (火) 08:13:48
  • PS3版天帝ロシアでプレイ -- 2020-05-13 (水) 21:39:46
  • 終盤20000ゴールド保持で世界銀行が作れませんでした -- 続き(投稿ミス失礼? 2020-05-13 (水) 21:41:57