万里スパム
はじめに
1人目の偉人が出る前に石工術を研究して高確率で大建築家を引くことを狙います。
DS版で確認しているので他の機種で出来なかったらごめんなさい。
BC4000~
首都は初期立地で特に問題はありませんが、海3マス確保できたほうが望ましいです。
まず首都から森2で戦士を2人出して蛮族狩りを行います。
戦士を出した後は草原2で人口を3にします。
BC3000~
森2草原1で開拓者を出します。
第2都市は海2タイル確保できれば良いので立地にこだわる必要はありません。
可能なら開拓者の生産されたターン(BC2500)のうちに、遅くとも次のターンには第2都市を建てます。
その後、首都は再び草原2で食料を、第2都市は海2で石工術の研究を開始します。
100G開拓者
第2都市がターンのロスなく建った場合はBC2100までに、
1ターン遅れた場合はBC2200までにボーナス開拓者の都市が建っていれば特に問題はありません。
そのまま海2で研究を行います。
もしそれまでに都市が建たなかった場合は、首都の労働者を海2に配置して偉人が沸く前に石工術の研究を終えるようにします。
大建築家
上記のようにプレイするとBC1900で1人目の偉人が沸きます。
かなり早めに100G開拓者を入手できれば1ターン早まりますが、その分石工術の研究も早く終わっています。
めでたく大建築家が出たら万里の長城を建設してしまいましょう。
これで当面は安泰です。
大建築家の出現率は体感で8、9割といったところでしょうか。
農業用水
その後は首都やその他の都市から開拓者を出しつつ農業用水の一番乗りを目指します。
とりあえず4都市、できれば5都市で人口増加のボーナスを得たいです。
状況次第ですが残り1ターンまで研究しておいて他のテクノロジーを研究するのもいいと思います。
農業用水の後は順当にアルファベット。筆記、法律と研究を進めます。
スパム
法律まで取得したら全都市をゴールド産出に変更して全力でスパムを行います。
識字の一番乗りボーナスも欲しいところですがそれは流石に虫が良すぎるでしょう。
(シングルなら天帝でも余裕ですが)
他の文明が発展するスペースを全部奪うくらいの勢いで開拓者を出し続けます。
開拓者の展開をスムーズにするために前線の都市への道も引いていきます。
大陸を埋めきって離島に出す分の開拓者も生産したら研究を再開して民主政治を目指します。
民主以後
他文明が工学を取得するまでにある程度防御を整えなければなりません。
ボーナス的にライフル兵まで待ちたいところですが、
道を生かした騎士軍団による機動防御+矛槍軍団というのが現実的だと思います。
スパムに成功しても決め手に欠けることには変わらないので、
スパイを多用して相手に嫌がらせをする必要があるんじゃないでしょうか。
注意点
BC1900まで無防備なのでズールーや騎兵の空き巣狙いに弱いです。
蛮族やお菓子の家からテクノロジーを貰っちゃうと破綻します。
高確率で狙えるとはいえ偉人の引き次第なのは変わりません。
万里の長城では文化転向は防げないので文化侵略にとても弱いです。フランスなのに。
おわりに
予想外に長文になってしまいました。
かなりどーしよーもない感じのフランスですが、少しでも使用人口が増えたら嬉しいです。
石工術でケオプス、数学でピタゴラス、という表記はゲーム中何度も目にした記憶があるのになんでだろう。 -- 2009-08-11 (火) 20:39:51