文明別戦略/モンゴル

Last-modified: 2016-01-08 (金) 01:08:50

マルチで使ったら皆の注目の的!!
そんなモンゴルの戦略です
ローマに立ち回りが近い文明です

戦士×2を生産、大陸のど真ん中だったら3人作るのもOK
とにかく蛮族を狩るのが重要です
初手の技術は騎乗
ズールーが隣にいた場合は青銅器です
騎兵で相手の騎兵に先制攻撃しかけたほうが
お金が無いモンゴルとしては防衛が楽です
首都だけを守るだけなら弓兵でもいいのですが…

なお100G開拓者が手に入るのは中世になることが多いです

蛮族都市の処遇

まずは弓兵or騎兵を作りましょう
ユニットを出したい都市の労働者をハンマーに振り
その他の都市では、研究止めて金を出します
古代の弓兵は非常に安いのですぐに1都市に一体は弓兵を配備できます
騎兵軍団もBC2000年までには出ます
出すまでの間に都市を取られたとしてもまた取り返せばいいのです
モンゴルは都市の防衛が非常に重要です
序盤はハンマー>金>ビーカーです
自分の蛮族都市を自分で守れるようになりましょう
防備を調えたら研究を開始していきます

中盤

この文明の肝です
文明ボーナスの騎兵、騎士の移動力+1
これのおかげで防御が手薄な都市を簡単に狙えます
移動力のある部隊を使って敵の都市を攻めたり
自分の都市を攻めてきた敵を倒したりと非常に楽しいです
また征服した都市には交易力+50%の補正がかかります
産業化時代に入ると
山からハンマー+2のおかげで
騎士を楽に出せます

後半

共和制が終わって民主になってからも都市を自分で作り続けてますよね?
確保していたハンマー都市が真価を発揮します
産業化からの山岳からハンマー+2
そして現代に入ってからの共産主義で大量のハンマーが手に入るはずです
共産主義の一番乗りボーナスは工場のコスト3分の2
工場がすぐに創れますよ同士!!
征服勝利が一番楽でしょう
その次は、共産主義+工場で世界遺産を建てまくっての文化勝利です

テクノロジー

まずは騎乗
その後
陶器→石工術→農業用水
手に入れた蛮族都市に食料が無かった場合には特に急いでください
農業用水なんて一番乗りボーナス以外価値が無い技術ですから
そして
アルファベット→筆記→法律と識字

余裕があればガレー、航海術を取って良立地の島を確保したいところです

ここから、民主一直線でもいいのですが
それではせっかくの文明ボーナスを生かせません
埋葬→君主制→封建制→宗教
原理騎士へ真っ直ぐ向かうのがいいと思います

トリビア

蛮族の隣に都市を建ててからその蛮族を倒すと都市が建つ
モンゴルは騎士の移動力も+1される

civfanatics'のモンゴル記事

長いので別ページ

モンゴル戦略論について

こちらにページを作りました別ページ

コメント欄

  • 自分なりのモンゴルについて書き加えてみました -- 2009-06-21 (日) 22:35:30
  • ページ名を直してみました。 -- W.Knight? 2009-06-21 (日) 23:38:39
  • 乙、GJ。それにしてもモンゴルはイライラがタマりやすい.....。100G欲しい。 -- 2009-06-22 (月) 00:32:44
  • 本当にズールーがどうにもならんなあ、この文明 -- 2009-06-22 (月) 17:20:40
  • 1人都市は奪われてもかまわんが、うっかり技術を知られるのが悔しすぎ.....。 -- 2009-06-22 (月) 21:54:11
  • ページ名手直しありがとうございました 最後のところ修正しておきました -- 2009-06-23 (火) 23:07:03
  • ズールーがいる時は、戦士量産or金産出→戦士を前線の都市におくる、間に合わなければ売却、Gで戦士軍団緊急生産でしのげる!!しかも青銅器より安定してる…はず…最近やってないもんで… -- 2009-07-08 (水) 20:57:24
  • 内燃行くのが面倒だからカノンで妥協してる。山生産があればホイホイ湧くぞ。いらない子はいらない子と相性が良い。 -- 2010-01-20 (水) 22:10:06
  • ケシクがホイホイ湧いてエジプト萎え落ちしてくれたぞ。うまくいけばエジプトの天敵かも!? -- 2010-02-10 (水) 03:58:33
  • 回線落ち...... -- 2010-02-10 (水) 06:42:39