対戦ルール(組み合わせ)などのページ(仮編集中、より公平な案が合れば書いてくださいな)
BFBC2での、クラン戦時に 不満なく対戦できるよう書きます!
Private Match
プライベートマッチ(PM)について:
- 8名以上のフレンドが集まり作成可能なフレンド専用ルーム。
- 内部での成績は、一切ランキング・トロフィには反映されない。
- 作成時にMAPを指定した場合、必ず当MAPが繰り返される。
- 練習や、特殊ルールでの戦闘に最適
Game start
戦闘開始の合図について:
フライング防止を重視する場合(パラシュート降下を含むMAPなどで重要)
1、プライベートマッチを開き、参加者を一カ所に集める。
(コンクエストルールの場合 どちらかのチケットが30になるまでクラン混在で自由戦闘。)
2、チーム分け、分隊割り当てを行う。
3、チケットの消費、BOXの破壊を意図的に行う。
4、スコア表示後の次回戦闘から、正式なマッチを開始する。
フライング防止を重視しない場合
上記の1、2の間だ発砲をせずに、割り当て完了後。
(テキストチャットでの10カウント) or (両クラン選出者それぞれの自殺メッセージ)
から開始する。
フライングと見なす行為:
- 樹木の伐採
- ビークルへの搭乗
- C4、地雷の設置
- 柵の破壊
- 爆発物への発砲
- など
Matching Rule
イベント開催決定の前に:
以下クラン代表者同士の確認事項
- イベント日時(日と時間)
- 両クランの参加人数
- イベント用テキストチャット開設
- ルール詳細が確認できるページを作成
対戦ルールについて:
以下、両クランメンバー全員での確認事項
- 対戦方式
(「Rush」or「Conquest」) - 使用禁止武器(ナイフオンリーなども含む)
- BOX攻撃禁止武器
- 対戦開始の方法と合図
- 勝敗の決定方法(Rush進行度やチケット残数など)
- 撮影予定であれば事前告知
- ボイスチャット(VC)の使用有無
Extra Rule
いくつかの縛りルールや、遊びを紹介します!
- 「Close range」
後で......¢^_^ - 「Vehicle launch」
後で......¢^_^ - 「Xmas devil」
後で考える(今創作中)