テストページ

Last-modified: 2015-10-14 (水) 15:42:20

なんらかの説明のために使う際のページ
とりあえずテスト運用(ZZRの独り言です)

CWE
クランウォーズイベント略してCWE
通常のクランウォーズとは仕様が異なる為、参加基準を満たさない方は申し訳ございませんが、重要な局面での戦闘はできません。

参加基準・・・第六感のついた以下tier8車両を所持している(上から優先度が高い)

優先LTMTHTTDSPG
一級T54.ltwtIS-3 50 100
二級1390M40/M43
三級Ru251IS-6Rhm ISU-152
予備Obj416T34

また、状況によっては二つのチームを作ることで有利になる状況もございますので、tier8戦車をお持ちの方はそちらに参加お願いいたします。

10日間ほど毎日戦闘を行う予定です(20:00~24:00)
20:00~24:00といいましても、戦闘地域により時間帯が異なる為、2時間の間で決められると思われます。



tier8CWでは一戦の人数が10対10なためtier6よりも連携が重要となります。
TSの導入、マイクオンにご協力いただけると幸いです。


CWではゴールドが手に入り、ガチクランも参加するためフル金弾、レーションでの戦闘をお願いします。獲得したゴールドにつきましては、参加度により分配いたします。

参加可能な方は所有車両とINできる日時、TSの有無等を添えてZZR400までお知らせ願います。


スパイ戦

トレーニングルームで遊ぶルールの一種。ここでは5vs5として扱う。

両チーム5人のうち一人にスパイを設定する。スパイについては外部の人間が指定し、スパイ本人のみに伝えること。
勝利条件はWOTの条件とは異なり、スパイに関しては敵チームの頭数としてカウントする。
そのため最後にスパイ同士が残った場合はWOTとは逆のチームの勝利となる。

全体の流れ

人数、tier帯、マップ、試合時間を決定する。車両選択はその後行う。
車両選択が終了した後に外部の人間がスパイの指定を行い当人宛の個人チャットにてその旨を伝える。

戦闘を開始する

スパイの人

開始直後からスパイ行為が許可されるのではなく残り時間が5分になったときに許可される。

行ってもよいこと(未決定)
・味方への発砲

スパイでない人

終了五分前までスパイ行為は開始されないが、スパイは誰であるかを見極める必要がある。
また、敵にいるスパイ(味方)を見極め攻撃を行わないことも重要????←味方には伝えない?
%%%終了五分前までに敵を全滅させた場合の勝敗はまだ未定
%%%

占領はなし、KILL ALL
引き分けの際は残り数で勝敗を決める????

ZZRの個人的な考察

・スパイに認定する際両チームの車種は同じにしたほうが公平
(LTとTDであったばあい芋っても自然なTD、芋れず視界をとらねばいけないLT)

・マップは市街地ではなく平原または平原、市街地混合が理想的
(スパイ活躍の観点から)

・部外者のオブザーバーは必要?
(死亡順位を覚えられない場合リプレイを見返さねばならない)

・チーム分けはひしゅさんのユニークさあふれる編成でオネガイシマス!


開催予定のクラン内トーナメント

ひしゅさんがお金だしてくれますぞパチパチ

一チーム4人のチームを複数作る

tier制限は7が一両6以下が三両 LTについてはtier4以下のみ

勝利条件はまだ未定ではあるが、
tier7一両撃破+tier6撃破一両
tier6撃破3両
占領?

禁止車両(仮)

Cromwell(一台まで)
課金戦車


禁止mod 0.9.9

禁止事項
自動戦闘(BOT)
視界の邪魔になる草木を消す
敵砲身の方向をレーザーで表示
モジュールや乗員位置を3Dで表示するスキン(2Dはおk)
オブジェクトの透過
???トレーサーMODとか? (よくわからん)
オートエイムで弱点を自動で狙うもの
オートエイムで中央意外を狙うもの
オートエイム中の障害物でみえない車両の輪郭をうつす
自車両から切り離した視点を利用できるもの
自走砲、自走砲以外でそれぞれスナイプ視点、自走砲視点を利用できるもの
敵戦車の乗員能力などを考慮したリロード時間の表示
手動消火器などの自動使用
敵戦車の輪郭を常に表示
第六感のスキル100%でなくとも表示するmod(負傷時も同様と思われる)
未発見車両からの被弾時にその車両名、距離を表示する
自走砲の至近弾でダメージをおった際自走砲の名前表示をする
敵戦車のラストスポットの表示(ミニマップは大丈夫)
破壊された障害物の位置表示
自走砲の射撃位置
敵車両の砲塔の向きの表示
システム上みえない車両位置の表示




公式に許可されているMOD
WN8レートなどの実力の指標を表示させるもの
発見した車両名をミニマップに表示する
発見済の車両からの被弾時に名前を表示するもの
車両性能のリロード時間を表示するもの
無線、視界の距離を表示するのも
撃破車両の白骨化
リプレイ用の視点変更
オートエイムを行う補助
拡大及び縮小を無限に行えるもの
誤射を防ぐもの
占領に関し占領車両と残り時間の表示
自走砲のバトルアシスタントmod
霧削除modなど草木の透過を行わないFPS向上のmod
Scouting assistats
車両を単車と側車とシェパードに変える???(!? わけがわからないよ・・・)

適当に翻訳しました15/7/18
間違っててBANされても知らないからね!原文よもうね!
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/56400-prohibited-mods-list-asia-server/

wikiに和訳されてるの見つけてショックうけてます

クランウォーズtier6

存在する領地を他のクランと取り合うモードである。
領地を保持しているとクランの金庫にゴールドがたまりクラマス・副司令・需品科仕官がこれを振り分けられる。

つまり無課金でゴールドをためるなら領地を取りまくれと。

このHTNの進出している地域はtier6を7両用意して戦うモードである。
推奨される車両は12t t37 クロムウェル

wiki作るのつかれた  熱い だれか

モジュールとディビジョン、戦闘(進行・上陸)司令部 インフルエンスの使い方
画像こみでおねがいしますわあ