武器

Last-modified: 2011-05-28 (土) 14:38:41

表の見方

派生元派生元武器名
派生先派生先武器名
改造費費用修理費費用
改造材料必要数修繕材料必要数
材料名個数材料名個数

テンプレート

派生元
派生先
改造費修理費
改造材料必要数修繕材料必要数

編集のルール

ページ名のつけ方

片手剣/派生開始武器/武器名 で作成してください

分岐について

分岐はルート(派生開始武器)以外で派生が一種類(一方方向)ではなく、二種類以上(二方以上)でページ名に追加します。

ページごとの編集のルールが分からない

武器 → アイアンソードのページと同じ方法で編集してください。
防具 → 各ページ
装飾 → 各ページ
マテリア → 各ページ

現武器の派生元は別々だが、現武器への材料と個数が全て同じである場合

派生開始が一番手に入り易い物のページから引用してください。

切れ味

現在、こげ茶、茶、黄、緑、青、白の6種存在しています。
攻撃力は、こげ茶<茶<黄<緑<青<白の関係があり、ランクによって攻撃力が変化します。
元の攻撃力 × 係数が実際の攻撃力になります。

こげ茶
実攻撃力30%70%100%125%150%180%

ランク数のメリット、デメリット

ランク数が多い武器

・メリット
1.ランク数が多いと攻撃力が上昇する。

・デメリット
1.攻撃力を維持するために修理の頻度が多い。
2.ランク数の多い武器は、攻撃力が若干低く設定されている。

ランク数が少ない武器

・メリット
1.なし

・デメリット
1.なし