Tactical Conquest

Last-modified: 2014-06-07 (土) 17:28:03

BEARとUSECの2チームで争うチーム戦。

特定の地点を占拠し、取得するポイントが先に既定の数値に達するか、時間切れの時にポイントの多いチームの勝利。ポイントは一定時間ごとに占拠している場所の数X1ずつ増えていく。

占拠にはチームのプレイヤーが二人同時に、特定の範囲に一定時間以上とどまる必要がある。*1リスポーン時には自チームが占拠している地点からリスポーン場所を選べる。そのため先に敵チームに占拠された地点を取り戻すのはなかなか骨が折れる。

お互いのチームのBASEは占拠が出来ず、敵チームのBASEから一定距離以内に接近すると離れるか死ぬまでダメージを受け続ける。

遠距離スナイプ、弾幕支援、近接戦闘、隠密行動とバラエティに富んだ戦力が要求され、チームワークが問われるモード。


*1 スキルにより一人で占拠することも可能。