Team Elimination

Last-modified: 2016-03-06 (日) 08:51:18

BEARとUSECの2チームに分かれてKILL数の合計を競う。

目的のKILL数に先に到達するか、時間切れの時点でKILL数の多いチームの勝利。

各チームのプレイヤーはリスポーンの時の条件により(この条件は下に詳しく書いてあります)VIPは体力のベースが1000になり、タクティカルMAP上に冠マークで示される。VIPが取得したEXPの幾らかがチームのプレイヤーにシェアされる。またVIPをKILLすると大量のEXPを稼ぐことができる。VIPの時の体力の多さと勝手に敵が集まってくるのを利用して、W-taskやcontractの達成に利用するプレイヤーも多い。

リスポーンは味方と敵の居場所に影響を受け、ある程度変化する。基本的に味方のそばにリスポーンするので、リスポーンした場所の状況により、瞬時に行動を決めなければならない。

MAPの特徴の把握と、見えない部分も含めて戦況の判断がお互いのチームの行動に影響する、単純ながらも飽きのこない王道のモード。

VIP条件

敵のVIPが殺された後に最初にリスポーンした味方プレイヤー。
もしくは、味方のVIPが殺されたあとに最初にリスポーンした敵プレイヤー。