仕様

Last-modified: 2011-11-10 (木) 22:43:05

システム

  • リセットは午前0時。
  • ゲンキは10分で1回復。レベルアップと同時に全回復。MAXゲンキの上限は99。例外として、キャンペーン期間に100を超えることがある。
  • ショップ情報画面から「ショップ名」、「ひとことコメント」の変更ができる。
    在庫、マネキン、ゲンキ回復アイテム、メッセージ、配置レイアウトポイントの確認もここから。
  • フレンドプレゼントは「プレゼント一覧」画面から受け取りの可否が選択できる。
    受け取ったプレゼントはショップの在庫へ振り込まれるため、上限に達した場合は受け取れず破棄される。
  • 回復アイテムは一種類につき99個までしかストックできず、100個目は受け取れない。

仕入れ

  • 在庫上限は最大50点まで(Gコインによる倉庫拡張前)。また同じ商品の在庫上限は10点まで。
  • フレンド・ランダムショッピングで買い物するとブランドショップより安く仕入れられる。1店舗1点のみ、1日10回まで。
    フレンドショッピングで仕入れをしても相手の在庫は減らない。
  • フレンドショッピングで買い物された店には1点につき一律200キラの報酬がもらえる(次回ログイン時に店内にキラ袋が置かれ、クリックすると報酬が反映される。吹き出しは購入者の名前)。
  • 「詳細検索」で色・ブランド・ジャンル・柄・値段ごとに商品を探すことができる。
    色やジャンルなど、見た目に反した設定がされている商品があるので、客の要望に正確に応えるために活用することをおすすめする。

衣装アイテム

  • 大まかにジャケット・コート・インナー・ワンピース・スカート・ズボン・帽子(頭)・メガネ(目・耳)・ネックレス(首)・カバン(手)・靴(足)の、計11種類のアイテムがある。
  • それぞれのアイテムで、例えばシャツならTシャツ、ポロシャツ等、スカートならプリーツスカート、ロングスカート等に細かく区分されている。

接客(一般客)

  • 現在のゲンキから、客に応じて設定された必要ゲンキを消費して接客する。
  • 初めて来店したときと、レベルアップして二巡目に初めて来店したときの客の要望は固定。ただし二巡目が存在しない客もいる。
  • 接客判定は大満足(EXCELLENT)満足(GOOD)失敗(残念)の3種類。
    • 客がすでに身につけているアイテムは選択できない。
    • EXCELLENTが出ると、追加要望が受けられる。追加要望は最高2回まで。
      EXCELLENTを出して連続接客を成功させると、入手経験値も増える。
    • 追加要望で2回目・3回目とも同じアイテムを要望されることがある。
    • GOODが出ると売上キラと経験値を入手して接客終了。
    • 残念になってしまうと客はなにも買わずに帰ってしまい、ゲンキだけが消費されて売上も経験値ももらえない。
    • 要望にはまっていても客の予算をオーバーしたアイテムだと残念判定になる。ただし「予算は1回の買い物で支払える上限額」という設定なので、追加要望された場合はその前の買い物の金額は考えなくていい。
  • レベルアップに応じて必要ゲンキの高い客が来店するようになる。
  • 必要ゲンキ15からは初期の客が再来店するが、この二巡目の要望判定は一巡目よりも厳しいものが多い。

接客(VIP)

  • 来店条件を満たすことで、一般客の接客直後にランダムで来店する。初来店はレベル4(VIPイベントあり)。
    • 招待状(要50Gコイン)を出して呼ぶこともできる。招待状を出すと必ず来店する(残りゲンキに注意)。
  • 「接客しない」を選択すると帰ってしまい、次の来店まで待たなければならない。
  • 一般客と違い買い物は1回まで(追加要望なし)だが、複数のアイテムをまとめて販売することができる。
  • 初めて来店したVIPを満足させると、VIPシートに名前とセルフィが表示される。
    • VIPシート記録の記念に、フレンドに限定品をプレゼントすることができる(初回のみ)
  • 1人につき満足度が5段階まで用意されており、5回満足させるとコンプリートになる。それ以降は来店しない。
    • VIPシートごとに4人おり、満足度に応じてプレゼントがもらえる(全員☆×1と☆×5の2種類)。
    • 通常VIPシートは、全員の満足度が☆×1を達成すると次のシートが表示される。
  • VIP接客終了後、連続してVIPが来店することがある(通常時で最高3連続、アルバイトチャレンジ+VIP来店期間で4連続確認)。

インテリア

  • インテリアショップで購入可能。キラアイテムとGコインアイテムの2種類ある。
  • アイテムは壁・床・置物・窓・BGMの5種類。
  • 壁・床・BGMは1店舗に1つのみ設置可能。また置物と窓はそれぞれ床の範囲、壁の範囲の中で配置しなければならない。
  • アイテムによってキュート・クール・ユニークの3種類のポイントがつけられ、購入後店内に配置することでインテリアポイントが反映される。
  • インテリアポイントはミッション攻略やVIPの来店条件に必須。
  • インテリアの配置上限数はレベルアップによって増える。

アルバイト

  • アルバイトチャレンジが始まるとマイフレンド選択画面が出る。発生タイミングは接客直後。
  • フレンドの選択は最高3人まで可能で、選択後決定ボタンを押すと自動的にアルバイト(チラシ配布)開始。
    配ったチラシの数により、50枚以上で成功、100枚以上で大成功、50枚未満は失敗となる。
    • 失敗 → なにも起きず通常の接客が再開される。
    • 成功 → 30分間VIPの来店率が2倍になる。ただしVIPの来店タイミングは接客直後なので、一般客も接客しないと来店しない。
    • 大成功 → 『フィーバータイム』が始まる。詳細は後述。
  • 「フレンドのレベルが高いほど成功率がアップ」というが、高レベルのフレンドを選んでも失敗することはある。あまり当てにならない。
  • アルバイトチャレンジは1日1回のみの発生なので、キャンセルするとその日はアルバイトができない。
  • アルバイトの開始条件などは不明だが、接客失敗&接客しないを選び続けるとアルバイトチャレンジが発生しない様子(発生は接客成功後のランダム?)。

フィーバータイム

  • 接客時の必要ゲンキが半分になる。効果は3分間・5分間の2種類を確認。
  • 一般客、VIPともに効果あり。小数点以下は繰上げとなり、例えば必要ゲンキ7の客は、ゲンキ4の消費で接客できる。

マネキン

2011/5/31から追加された機能。マネキンにアイテムをコーディネートしておくと、気に入った客(一般客のみ)がそのコーデ一式を購入していく。

  • マネキンコーデの販売タイミングは接客時。気に入った客が「マネキンの服を見たい」と言ってくるので、売るかどうか選択できる。
    • 販売時の判定はGOODのみ確認。いいえを選ぶと残念判定となり、客はなにも買わず帰ってしまう。
  • マネキンには必ず『インナー』と『スカート』及び『ズボン』を選択しなければならない。→ワンピースのみは不可。
  • マネキンコーデに使用できるのは在庫にある商品のみ。このとき商品は在庫から抜かれるわけではないので、通常接客時にマネキンコーデしたアイテムを選ぶことも可能。
  • マネキンに使用した商品のうち1つでも在庫からなくなると、マネキンコーデが自動的に消去される。
  • コーデアイテムが2種類だけだとなかなか売れないので、3種類以上のアイテムをコーデしておくことをおすすめする。
  • 客には好みのジャンルがあるので、ジャンルを合わせてコーデしておくと購入率が上がる。
  • 客が気に入れば予算に関係なく購入していくので、コーデ金額は気にしなくていい。