ジョブ
- 初回登録時に選択できます。
- LvUP
HILLでの戦闘によって経験値がはいり、レベルが上がります。
HILLでの取得経験値は 奥のHILLにいくほど高くなります。
また、経験値は、攻撃か魔法か回復魔法のいずれかをしていないと入手できません。
- Lv
EX.Lv0 初期
EX.Lv1 Exp.100
EX.Lv2 Exp.150
EX.Lv3 Exp.200
EX.Lv4 Exp.250
EX.Lv5 Exp.300
EX.Lv6 Exp.350
EX.Lv7 Exp.400
EX.Lv8 Exp.450?
EX.Lv9 Exp.500?
EX.Lv10 Exp.550?
一覧(LV、技)
LV | 剣士 | 魔法使い | 星士 | 蛇使い | 謎 | 弓矢使い | ガンマン | 姫 | アンドロイド |
0 | 攻撃 | 魔法 | 魔法 回復 | 攻撃 SELF HEAL | 魔法 回復 | 攻撃 回復 | 攻撃 SELF HEAL | 回復 SELF HEAL | 攻撃 魔法 |
1 | - | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 暗黒剣 シュート | - | - | シュート | 暗黒剣 | シュート | シュート | - | 暗黒剣 |
3 | - | チェンジリング | チェンジリング マナフィールド | - | チェンジリング | - | 防御フィールド | マナフィールド | チェンジリング 防御フィールド |
4 | - | リジェネーター | - | リジェネーター | - | - | - | リジェネーター | - |
5 | 暴走 | 暴走 | - | - | SELF HEAL | SELF HEAL 暴走 | - | - | - |
6 | - | MP HEAL | MP HEAL | MP HEAL トランスフィールド | トランスフィールド | - | × | MP HEAL | - |
7 | 応援フィールド | - | - | - | - | - | × | 応援フィールド | - |
8 | - | 大魔法 | 大回復 | - | - | - | × | - | - |
9 | - | - | - | - | - | - | × | - | - |
10 | - | - | - | - | - | - | × | - | - |
技について
技名 | コスト | 技説明 | 習得ジョブ、LV |
敵/味方の上で右クリック | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 剣、蛇、弓、ガ、ア LV0 | ||
魔法 | 要MP | 魔、星、謎、ア LV0 | |
回復 | 要MP | 星、謎、弓、姫 LV0 | |
暗黒剣 | 要MP1 | HP吸収攻撃 | 剣、謎、ア LV2 |
シュート | HP消費攻撃 | 剣、蛇、弓、ガ LV2 | |
大魔法 | 要MP2 | 魔 LV8 | |
大回復 | 星 LV8 | ||
BATTLE MENU | |||
チェンジリング | HPMP変換 | 魔、星、謎、ア LV3 | |
リジェネーター | HPMP回復 (Delay 30分) | 魔、蛇、姫 LV4 | |
SELF HEAL | MP-1 | 蛇、ガ、姫 LV0 | |
TP-25 | 謎、弓 LV5 | ||
MP HEAL | TP-30 | 魔、星、姫 LV6 | |
暴走 | TP-55 | 剣、魔、弓 LV5 | |
マナフィールド | TP-45 | 近くにいるとMPが回復 紫色の六角形で表されます。 | 星、姫 LV3 |
防御フィールド | TP-35 | 近くにいると被ダメージが減少 青色の四角形で表されます。 | ガ、ア LV3 |
応援フィールド | TP-50 | ? | 剣、姫LV7 |
トランスフィールド | TP-40 | 近くにいるとTPが回復 緑色の五角形で表されます。 | 蛇、謎 LV6 |
各ジョブ
各ジョブの初期HP/MPと、LVUP毎の上昇値
初期 | 上昇値 | |
剣士 | 5/1 | 3/0 |
魔法使い | 3/5 | 1/3 |
星士 | 3/4 | 1/2 |
蛇使い | 4/2 | 2/1 |
謎 | 4/3 | 2/2 |
弓矢使い | 3/2 | 2/1 |
ガンマン | 3/3 | 2/1 |
姫 | 2/5 | 1/3 |
アンドロイド | 5/1 | 2/1 |
剣士
近距離攻撃
hillにて、剣士、蛇使い、アンドロイドの攻撃は、敵の近くにいると与える威力が増すことがあります。
- 技
- Lv2:暗黒剣 HP吸収攻撃(MP-1)
Lv2:シュート HP消費攻撃
Lv5:暴走
Lv7:応援フィールド
魔法使い
魔法攻撃は距離は関係ありません。
回復は、相手の近くにいると多く回復させることができます。
- 技
- Lv3:チェンジリング HPMP変換
Lv4:リジェネーター HPMP回復
Lv5:暴走(TP-55)
Lv6:MP HEAL(TP-30)
Lv8:大魔法(要MP2)
星士
魔法攻撃、回復
魔法攻撃は距離は関係ありません。
回復は、相手の近くにいると多く回復させることができます。
- 技
- Lv3:チェンジリング HPMP交換
Lv3:マナフィールド 紫色の六角形で表されます。近くにいるとMPが回復します。
Lv6:MP HEAL(TP-30)
蛇使い
近距離攻撃
hillにて、剣士、蛇使い、アンドロイドの攻撃は、敵の近くにいると与える威力が増すことがあります。
- 技
- Lv2:シュート HP消費攻撃
Lv4:リジェネーター HPMP回復
Lv6:MP HEAL(TP-30)
Lv6:トランスフィールド 緑色の五角形で表されます。近くにいるとTPが回復します。(TP-40)
謎
- 技
- Lv2:暗黒剣
Lv3:チェンジリング
Lv5:SELF HEAL(TP-25)
弓矢使い
遠距離攻撃
hillにて、弓矢使い、ガンマンは、敵の遠くにいると与える威力が増すことがあります。
- 技
- Lv2:シュート HP消費攻撃
Lv5:SELF HEAL(TP-25)
Lv5:暴走(TP-55)
ガンマン
遠距離攻撃
hillにて、弓矢使い、ガンマンは、敵の遠くにいると与える威力が増すことがあります。
- 技
- Lv2:シュート HP消費攻撃
Lv3:防御フィールド 青色の四角形で表されます。近くにいると被ダメージが減少します。(TP-35)
Lv5:SELF HEAL(TP-25)
姫
hillにて、姫が味方にいる場合、姫の近くにいるだけでHPが 1ずつ回復します。
また、姫から回復魔法を受けると、HPと一緒にMPも 1ずつ回復します。
- 技
- Lv3:マナフィールド 紫色の六角形で表されます。近くにいるとMPが回復します(TP-45)
Lv4:リジェネーター HPMP回復(Delay 30分)
Lv6:MP HEAL(TP-30)
Lv7:応援フィールド(TP-50)
アンドロイド
近距離攻撃
hillにて、剣士、蛇使い、アンドロイドの攻撃は、敵の近くにいると与える威力が増すことがあります。
- 技
- Lv2:暗黒剣 HP吸収攻撃(MP-1)
Lv3:チェンジリング HPMP交換
Lv3:防御フィールド 青色の四角形で表されます。近くにいると被ダメージが減少します。(TP-35)
攻撃相性(効果)?
敵\自分 | 剣士 | 魔法使い | 星士 | 蛇使い | 謎 | 弓矢使い | ガンマン | 姫 | アンドロイド |
- | 近 | 魔法 | 魔法 | 近 | ? | 遠 | 遠 | 回復? | 近 |
剣士 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
魔法使い | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
星士 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
蛇使い | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
謎 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
弓矢使い | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
ガンマン | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
姫 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
アンドロイド | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |