ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー

Last-modified: 2023-09-21 (木) 14:27:24

[Wii] ダンスダンスレボリューション フルフル♪パーティー

発売前情報

  • 海外版「DanceDanceRevolution HOTTEST PARTY2」の国内ローカライズ版
    • 公式ページのスペシャルムービーがHP2のトレーラーの使い回し
      • 画面のモード表示やフルフルバトルの説明が全て英語のまま
      • 字幕のみ日本語になっている

前作からの変更点

  • ハンドマーカーの色が赤固定ではなく、アローと同じグラデーションに変更
    • アローと同様に色でタイミングが分かる
  • 「ハンドコンボゲージ」が追加
    • ハンドマーカーを取ると1増える
    • ハンドマーカーがなくても、4分のタイミング(判定エリアが光るタイミング)でWiiリモコンやヌンチャクを振るとゲージが少しずつ増える
      • この時、アローを踏むのと同時に振るとより増える
    • ハンドマーカーを取り損ねると0に戻る
      • フルフルバトルでは0にならない
    • ハンドマーカーを取ったときと曲の終了時に、ハンドコンボの数に応じてボーナス点が入る
    • ハンドマーカーをOFFにするとゲージ自体が消滅し、これらの要素はなくなる
      • LEFTやRIGHTでハンドマーカーが存在しなくなった場合でも、ハンドマーカーONならゲージは表示される
      • この場合でもハンドゲージは増え、曲の最後にボーナス点が獲得できる
  • Miiをダンサーとして使用することが可能(隠し要素)
    • Wii本体登録のMiiのみ使用可能
      • Wiiリモコンに登録したMiiを直接使用することは不可能(似顔絵チャンネルで本体へ移動させる必要がある)
    • 顔とボディを組み合わせて使用する
      • 最初はMii専用ボディA・Bの2種類しかない(Aが女性用、Bが男性用)。どちらも3PカラーにするとMii風ボディになる
      • グルーヴアリーナモードを進めると他のキャラクターのボディを使用できるようになる
    • Miiの性別によるボディの制限は無し
      • 男性Mii+女性ボディ、女性Mii+男性ボディも可能
  • バトルが「フルフルバトル」に変更(隠し要素)
    • 上記のハンドコンボを用いて対戦相手にオジャマオブジェを送ることができるバトル
    • そのため、ハンドマーカーは「ON」で固定(OFFにできない)
  • オプションが多数追加
    • 前作でダイエットモードでのみ使えたCUT(ダイエットステップ)とJUMP OFFが全モードで使用可能に
    • それに加えて、他機種でおなじみのHI-SPEED、TURN(MIRROR、LEFT、RIGHT、SHUFFLE)が追加
      • TURNで譜面を変更して右・左が上・下に配置された場合、ハンドマーカーは全て通常のアローに変わる
    • トレーニングで表示されるガイドラインの表示オプションが追加。フリープレイなどでも使用可能
  • トレーニングモード追加
  • ダンスビュー追加
    • プレイ中のダンサーの動きを好きな角度から見ることができる
    • 見られる曲はコナミオリジナル曲の一部のみ。対象曲は曲リストを参照
  • キャラクター
    • 新キャラクターはDDRサウンドスタッフを模したキャラクター3人(NAOKI、jun、U1)
      • 公式ページに画像あり
      • NAOKI:中央でRenaの隣にいるキャラ
      • jun:右奥の着物姿のキャラ
      • U1:左奥の赤いバラのシャツを着たキャラ。4Pカラー(隠し要素)は2MB(Miiのボディに使用した場合は顔が真っ黒にならない)
    • 旧キャラクターには新衣装が追加(2色)
      • 隠し要素で前作の衣装+カラーも入っている

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