DanceDanceRevolution UNIVERSE3

Last-modified: 2023-09-21 (木) 15:06:10

[XBOX360] DanceDanceRevolution UNIVERSE3

2008年08月 発売 (北米版)

[XBOX360] DanceDanceRevolution UNIVERSE3 中文曲特別版

2009年05月 発売 (アジア版)

基本情報

  • 中文曲特別版は北米版の曲を12曲削除し、中国語曲20曲とコナオリ1曲を追加。
    • DLCは北米版と共通。
    • セーブデータも共通だが、曲が異なるのに内部的な曲管理情報が同一なのでRECORDに不都合が発生する。
    • 北米版と中文曲特別版を持っている人はセーブ用ストレージをHDDとMUに分けた方が良い。

PARTYモードについて

  • 通常のプレイとは違う特殊なプレイモード

ATTACK

  • SINGLEモードの2人プレイ専用
    • 1人の場合はCPUと対戦
  • 矢印ごとにコンボが設定されており、これを稼いでいく
    • コンボはMARVELOSで3、PERFECTで2、GREAT・OKで1増える
    • GOOD以下を出した場合は0に戻される
  • コンボが5以上になると、矢印ごとに以下の効果が発動する
    矢印名称効果
    ATTACK相手のステップゾーンを1段階下げる
    RECOVER自分のステップゾーンを1段階上げる
    1P←, 2P→VIRUS相手の↑か↓のコンボを0にする
    1P→, 2P←FIREWALL相手のVIRUSを一度だけ無効にする壁を張る
    • 発動後、コンボは0にリセットされる
  • 相手のステップゾーンの位置(ライフに相当)を下まで落とせば勝利
    • ステップゾーンは5段階
  • 譜面は両者同じものが流れる(左右反転などはされない)
    • プレーサイドによってVIRUSとFIREWALLの使用回数に格差が生じる

BOMB

  • SINGLE専用。最大4人までプレイ可能
    • 1人の場合はCPUと対戦。2人以上でも空きがあればCPUを入れることも可能
  • 一定時間経過で爆発するボムを回しながらプレイするモード
  • コンボを5以上繋ぐと、次のプレイヤーにボムを回すことができる
    • タイマーはリセットされる
    • ボムがない状態でコンボを5以上繋いだ場合はその状態がキープされ、ボムが回ってきた時点で瞬時に次のプレイヤーに回す
  • ボムのタイマーが0になると爆発して脱落
  • 爆発せずに曲を完走した場合、最後にボムを持っていたプレイヤーが脱落。それでも残っていたプレイヤーが複数の場合はスコアで順位を決定する

SYNC

TRIPLE・QUAD

  • 1人プレイ専用
  • TRIPLEは12パネル(3プレイヤー分)、QUADは16パネル(4プレイヤー分)でプレイする
  • 曲を決定した後に使用するコントローラを設定する
    • 同じコントローラに割り当てることも可能
    • 通常のコントローラを全パネルに設定することでCSSN2以降のキーコンフィグTYPE7と同じようにプレイできる
  • レコードが記録される
  • トレーニングで練習することはできない

POINT BATTLE

  • SINGLEは最大4人まで、DOUBLEは最大2人までプレイ可能
    • 1人の場合はCPUと対戦。2人以上でも空きがあればCPUを入れることも可能
  • 全員で同じ譜面をプレイし、判定が一番悪かったプレイヤーのライフが1減少する
    • 最下位が2人以上の場合でも全員のライフが減る
    • 全員が同じ判定だった場合は減らない
  • ライフは16。0になった時点で脱落

SCORE BATTLE

  • SINGLEは最大4人まで、DOUBLEは最大2人までプレイ可能
    • 1人の場合はCPUと対戦。2人以上でも空きがあればCPUを入れることも可能
  • 通常のスコアバトル
    • リザルトで順位が付く以外は普通にプレイするのと同じだが、レコードには記録されない

SPEED

  • SINGLE専用。最大4人までプレイ可能
  • 曲に関係なく、譜面を早く踏んでいくモード
  • ダンスマスターモードの課題にある「タイミングを気にせず最後まで踏もう」という課題とほぼ同じだが、以下の違いがある
    • 譜面は間隔を全て4分にした状態で表示される
    • 違う矢印を踏んだ場合はコンボがリセットされ、矢印が若干下に戻る。このため、全押しは使えない
    • ライフゲージは到達率の表示に使われる(最初は0で踏むごとに増え、完走でMAXになる)
  • レコードが記録される
    • 選曲画面ではランクではなく、ベストタイムが表示される
    • リザルトは到達率・タイム・最大コンボ・ミスした回数が表示される