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FINAL FANTASY TACTICS 獅子戦争その2
xx | 各アビリティ | 備考 |
---|---|---|
A6 | Aセーブ | 物理AT+1 |
A7 | MAセーブ | 魔法AT+1 |
A8 | Speedセーブ | Speed+1 |
A9 | 潜伏 | 透明になる。 |
AA | 警戒 | 防御 全EV×2 |
AB | 竜の魂 | リレイズ |
AC | リジェネーター | リジェネ |
AD | ブレイブアップ | Brave+3 直接攻撃、「投げる」「盗む」などで発動。 |
AE | フェイスアップ | Faith+3 「魔法」「陰陽術」「魔法剣」で発動。「魔法銃」「(裏)真言」、モンスターの攻撃では発動しない。 |
AF | 瀕死HP回復 | 瀕死(HP20%以下)でHP全回復。 |
B0 | 瀕死MP回復 | 瀕死(HP20%以下)でMP全回復。 |
B1 | 瀕死クイック | 瀕死(HP20%以下)直後にATになる。 |
B2 | 肉斬骨断 | 通常攻撃による瀕死(20%以下)で最大HP分の反撃。 |
B3 | 魔法返し | 攻撃・補助攻撃魔法に対して、同じ魔法で反撃。 |
B4 | 反撃タックル | 隣接攻撃に対し「体当たり」で反撃。 |
B5 | 風水返し | 立っている地形の風水術で反撃。範囲(2・0)に発動。 |
B6 | 使用MP吸収 | 受けた魔法の実使用MPと同量のMPを回復。 |
B7 | ギルガメの心 | 受けたダメージ値と同額のギルを獲得。 |
B8 | リフレクト | リフレク?未確認なので効果ないかも。 |
B9 | オートポーション | Brave%の確率でポーションを使用。無ければハイポーション、エクスポーションを使う。 |
BA | カウンター | 物理攻撃の射程内であれば、物理攻撃で反撃。調教、密猟も可能。 |
BC | あまり振り分け | 回復を受けた場合、最大HPを超える回復量を、ダメージを受けている味方全員に等分。 |
BD | MPすり替え | HPに入るダメージをMPにすり替える。毒にも有効。「天使の詩」「MP回復移動」と併用すれば有効。 |
BE | ダメージ分配 | ダメージの1/2回復、相手に同量のダメージ。HPの高いキャラに、リジェネなど回復系と併用すれば使える。 |
BF | 装備武器ガード | 正面、側面の物理攻撃に対し、W-EVによる回避。 |
C0 | 耳指ガード | 話術を回避。 |
C1 | 見切る | 全EV×2。 |
C2 | キャッチ | 敵が投げたアイテムをキャッチして所有アイテムにする。 |
C3 | 白刃取り | 全方向からの物理攻撃、盗むをBrave%で回避。Braveが100になると敵は攻撃して来ない。HELPと異なり、銃、弓、チャージ中等にも有効。 |
C4 | 矢かわし | 弓、自動弓の攻撃を回避する。 |
C5 | ハメドる | 物理攻撃の射程内からの人間による攻撃を封じて、物理攻撃で反撃。人間同士の殴り合いにしか使えない。 |
C6 | 重装備可能 | 兜と鎧を装備できる。 |
C7 | 盾装備可能 | 盾を装備できる。 |
C8 | 剣装備可能 | 剣を装備できる。 |
C9 | 刀装備可能 | 刀を装備できる。 |
CA | 自動弓装備可能 | 自動弓を装備できる。 |
CB | 槍装備可能 | 槍を装備できる。 |
CC | 斧装備可能 | 斧を装備できる。 |
CD | 銃装備可能 | 銃を装備できる。白刃取り可能。 |
CE | 消費MP半減 | 消費MPを1/2にする。 |
CF | 取得JpUP | 取得Jp1.5倍。 |
D0 | 取得ExpUP | 取得Exp2倍。 |
D1 | 攻撃力UP | 物理ATが34%アップ。 |
D2 | 防御力UP | 相手の物理ATが33%ダウン。 |
D3 | 魔法攻撃力UP | 魔法ATが34%アップ。 |
D4 | 魔法防御力UP | 相手の魔法ATが33%ダウン。魔法の他、モンスターの「ブレス」「ソウル」「チョコメテオ」「マインドブラスト」などにも有効。 |
D5 | 精神統一 | 対象の全物理EVを0にする。物理攻撃だけでなく、「戦技」「盗む」「投げる」、拳術の「連続撃」「波動撃」にも有効。銃との組み合わせは無意味。 |
D6 | 調教 | 敵モンスターを瀕死(HP20%)でゲストに変える。戦闘後、仲間にするか選択。 |
D7 | 密猟 | 通常攻撃で倒したモンスターを毛皮骨肉店に送り、アイテムにする。1/8の確率でレアアイテム。追加発動魔法での密猟は不可。 |
D8 | 格闘 | 素手による攻撃力を50%アップ。拳術」の威力、「盗む」・(素手なら)「狙撃」の成功率を強化。 |
D9 | まじゅう語 | モンスターへの話術が有効。 |
DA | アイテム投げ | アイテム」の射程が直線軌道で4になる。 |
DB | メンテナンス | 「戦技」・「剛剣」、「盗む」のアイテムへの効果を無効。 |
DC | 両手持ち | 片手用武器を両手で装備して攻撃力×2。 |
DD | 二刀流 | 両手にそれぞれ二刀流可能武器装備可能。素手による直接攻撃、「戦技」「チャージ」は2回発動するが、「聖剣技」などは右手1回のみ発動。2撃目の後の反撃に「白刃取り」は無効。 |
DE | まじゅう使い | 高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを増やす。 |
DF | 防御 | 行動に全EVを×2 |
E0 | 装備変更 | 行動に「装備変更」が加わえる。 |
E2 | ショートチャージ | チャージタイムが1/2になる。 |
E3 | ノンチャージ | チャージ無し。 |
E4 | 最大HPUP | 最大HPが20%アップ |
E5 | 捨て身 | 攻撃力が50%アップし防御力が50%ダウン |
E6 | Move+1 | Moveに+1 |
E7 | Move+2 | Moveに+2 |
E8 | Move+3 | Moveに+3 |
E9 | Jump+1 | Jumpに+1 |
EA | Jump+2 | Jumpに+2 |
EB | Jump+3 | Jumpに+3 |
EC | 高低差無視 | ハイトを無視して移動可能。 |
ED | HP回復移動 | HP回復量=[最大HP/10]+1 |
EE | MP回復移動 | MP回復量=[最大MP/10]+1 |
EF | Exp獲得移動 | Exp獲得量=移動距離 |
F0 | Jp獲得移動 | Jp獲得量=移動距離×2 |
F2 | テレポ | 障害物を無視して目的地に移動。移動範囲内100%、移動力を1超える毎に-10%される(100-90-80-…)高低差・移動距離地形・天候無視。 |
F3 | ダテレポ | 自由に好きな場所に移動可能。 |
F4 | 移動距離天候無視 | 豪雨時でも湿地、沼地などで移動能力が下がらない。 |
F5 | 移動距離地形無視 | 地形に関わらず、最大限の距離を移動可能。 |
F6 | 水上移動 | 水上で通常の地形と同様に移動・停止・行動可能。 |
F7 | 水面移動 | 水深2でも行動可能。 |
F8 | 溶岩上移動 | 溶岩上で移動・停止・行動可能。 |
F9 | 水中移動 | 水中でも行動可能?未確認なので効果ないかも。 |
FA | 浮遊移動 | 常時レビテト(ハイト+1)トラップに掛かる。 |
FB | 飛行移動 | 障害物・敵を飛び越えて移動可能。高低差・移動距離地形・天候無視。 |
FC | 忍び足 | 忍び足で敵に見付かり難くなる?未確認なので効果ないかも。 |
FD | アイテム発見移動 | 移動地点の埋蔵アイテムを発見する。100-Brave%の確率でレアアイテム発見。 |
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