コンセ馬場

Last-modified: 2021-12-17 (金) 20:11:00

率先して敵の大将首を狩ることだけが漢の道だろうか?否!
陣頭に毅然と仁王立ち、降り注ぐ矢の雨を払い、自らが盾となり味方を守り抜く…そんな漢の道もある。

構想

通常、サブスキルの域を出ないConcentrateをメインに戦う。
攻撃力は切り捨て、Concentrateの長所であるDEF上昇をひたすらに追究していく。
さらに、他のBarbarianのビルドではメイン武器としてまず選択に入ってこないSwordguardを使用する。

なんでSwordguard
Swordguardを盾と同時に装備できるのは馬場だけ!
武器の癖に防御系Modsがやたら充実した、この(ネタ武器の)本来の性能を最大限に引き出すことができる。
ぶっちゃけ、この武器の使い道の果てに考えたビルドのようなもの。

戦い方

一通り吠えた後はただ敵陣中に深く突っ込み、ひたすら斬りまくる。
通常は傭兵を盾にするが、逆にか弱い彼らを身体を張って守ってやろう。
防御不可の飛び道具を使う卑怯者や、いきなり間合いを詰めてくる蛇などはTauntで罵っていざ尋常に勝負。

パーティプレイ

基本的にする事は同じ。ただし殲滅力には貢献できないので、せめて少しでも味方の生存に努め、最前線を死守するくらいの心意気を見せたい。地味すぎて伝わらないかも知れないが。

良い点

  • 極めればRW Exile持ちのPaladinをも凌駕するDEF値(60kは超える)。ちょっとやそっとじゃ触られない。
  • フレ牛等のごっつい怪物共と足を止めて真正面から殴り合う様が漢らしい。

悪い点

  • 単発攻撃な上に威力もないので殲滅力はほとんど期待できない。大群相手には非常に苦労する。
  • PI+マナバンなどを相手にすると対処が厳しい。
  • 地味。ひたすら地味。傍目には「何やってんのお前?」という感じにしか映らない(………)

スキル配分


  • ダメージ追究型
    • Bash:1~20
    • Concentrate :20(MAX)
    • 各種Mastery:20(MAX)
    • Shout1~20
    • Battle Orders:20(MAX)


      一応この構成でSwordguardをはじめDEF重視装備を捨てればややダメージは増える…
      が、元から漂う「中途半端なBerserker」感が高DEFというアイデンティティを捨てることにより更に二割増に…

スキルオプション

スキル配分で示した通り、優先すべきはDEF増加系スキル。
経過スキル含め、必要ポイントは90。完成は最短でLv79。
残りポイントで必要なスキルを適宜取得していくことになる。

  • Combat Skills
    • LeapLeap Attack…移動用に1振っておいてもいい。
    • Berserk…いわずと知れたPI・IM対策。だが当ビルドのアイデンティティ崩壊の元になるので、できれば別の対策を講じたい。
  • Combat Masteries
    • Sword MasterySwordguardを使用するのでこれで決定。残りポイントを割いて、少しでも乏しい攻撃力の増加を図りたい。
    • Natural Resistance…全レジ付きのSwordguardに加え、盾を持てるのでレジストの心配は少ないが、それでも不安があるなら。
  • Warcries
    掘り系など余分なスキルに振る意味はない。
    • Taunt…DEFでは対処不能なBSなどに対し積極的に使っていく。敵のAR低下効果もあるので当ビルドにおける使い勝手は良好。

ステータス配分

  • STR:装備要求値
  • DEX:盾ブロック率75%達成値
  • VIT:残り全部
  • ENE:初期値

Swordguardにブロック率上昇が付加されているので、DEXは少なめで済む。

装備

Swordguardが当ビルドの要。Upgradeするとベース速度・威力共に改善されるので、Upgradeでの使用が前提。
さらに穴を空けてフルカスタマイズするのが望ましい。
Upgradeするとベース速度が5になる。振り速度はIASの合計が58=11フレ、89=10フレ、147=最速の9フレ、となる。
振り速度が速いに越したことはない。現実的なラインであるIAS89の10フレを目標に。
裏装備にはPI対策やAR補正、もしくは吠えブースト装備などを。

防具はとにかくDEF値の高いものを。レジストやDRもなるべく高く。凍結無効はどこかで必ず付けておきたい。

装備例

装備オプション

盾はStormshieldほぼ一択。DR35%があまりに偉大。
鎧は石バグを利用したRW PrudenceChilling Armorが発動するRW Fortitudeの二つがDEF的には突出している。この二つにはレジストも多めについているのがポイント。
ブロック性能が大幅に向上するGuardian Angelもいい。各レジスト上限の上昇で属性ダメージに対して強くなるのも魅力だが、実レジストは付いていない。使うならUpgradeすること。
残りの部位でIASを稼いでいく。ソケットにIASジュエルを入れるなりして調整するといいだろう。
ライフ吸いは多いに越したことはないが、マナ吸いはマナコストの低い当ビルドにおいてはさほど重要視する必要はない。
が、Swordguardの「30% Damage Taken Goes To Mana」で不安、という人はリングあたりで稼ぐといいだろう。

その他

フレ牛やアーチャーの大群の中でも涼しい顔でフンフン言ってる様はけっこう楽しい。
既存のビルドで飽きた人やまったり楽しみたい人に。
ファナ付きユニークが出てくるとけっこうピンチになったりするけど……potがぶ飲みしつつ根性で耐えろ!

育成

特になし。Swordguardが装備できるLv48ないしLv70まではBloodletter二刀流などで育ててしまうのもいいかも。
「つーかぶっちゃけそっちのが強ry」とか思っても口には出さぬ、決意は揺らがぬのが漢。

傭兵

Defiance兄貴一択で。攻撃補助系オーラは焼け石に水。
本体が裏装備にPI対策をしていない場合、武器はThe Reaper's Tollが妥当。
むろん、傭兵の防具もDEFを重視すれば本体の高レベルShoutの恩恵が最大限に享受できる。

注意点

「どれだけ矢面に立ち続けるか」が当ビルド最大の肝であり存在意義。
敵前逃亡は士道不覚悟と心得て望まれたい。

コメント

  • ↑を受けて追記してみたけど、鍵ハンには高LvのHowlが使えるBerserkerの方がより向いてるような。 -- 馬場正平? 2008-08-01 (金) 09:18:35
  • Concentrateには、ブロックモーション等で攻撃が中断する事が無い、という設定がなされているので、決して劣ってはいないと思います。Berserkだと吸えませんし。 -- 男B? 2008-08-01 (金) 21:46:12
  • 安い装備でも恐竜の中に立ってられるのは凄いと思います。 -- 2010-08-17 (火) 16:27:28
  • 武器にFortを握るとさらにdefが上がる? -- 2011-01-04 (火) 14:50:55
  • 逃走効果付きなので敢えて武器から外してある模様 -- 2011-01-04 (火) 17:21:54
  • Tauntで呼んでWar CryでピヨらせつつConcentrateしたらまず死ななくなったw -- 2011-02-15 (火) 10:27:22
  • ちゃんとした装備させれば強いのにね。カチカチ疲れるけどw -- 2012-04-09 (月) 18:30:37
  • 対トリストラム用にダメージ追求型で作りました。CBが少なめだったので時間はかかりましたが臓器集めから三兄弟戦まで危なげなく戦えました。高Defもそうですがドラクルが使えるのがBerserkerにない利点だと思います。 -- 2021-12-15 (水) 14:55:58
  • 極論すれば、コンセ、BO、マスタリーMAX以外は自由なので(マスタリーもAR確保できるなら切れる)わりと構築の幅が広いビルド。なんなら雑魚はWWで蹴散らして強敵にはコンセでじっくりと言うハイブリッドも可能 -- 2021-12-16 (木) 01:38:14
  • 最初に作ったキャラが結果的にこの型だったなぁ。シナジー何それの時代だったけど。 -- 2021-12-17 (金) 20:11:00