Dream Shockerの装備例:安定型3(RW Crescent Moon使用)における、敵の雷レジ下げの説明。
Dream愛好家? (2011-08-14 (日) 03:54:54)
該当ページにおけるRW Crescent Moonを使うメリットについて、
Convictionのレジ下げはlvl25の150%が限界なので、51%以上のレジストを持っている相手には、
RW Crescent Moonのレジ下げが有効です。
とありますが、この"51%のレジ下げ"の"51"という数字はどこから来ているのでしょうか?
更に、
また、元々Lightning Immuneな敵の場合「レジストを1%下げるのに5%分のレジ下げが必要*5」
という特殊設定があるので、Convictionのみでは30%しかレジストを下げられません。
における、"30%しかレジストを下げられない"の記述も、敵のレジストがどれくらいの場合を仮定してという記述がなく、
パッと見で分かり難いと思います。ちなみに、"30%しか下げられない"場合の敵の雷レジストを計算すると123で、
前提からして半端で何故そうなのかの意味もいまいち掴めません。
※計算式は、99以下に下げればいいので24の無効分をConvictionで剥がす必要があり、24*5=120%としています。
これで、30%しか下げられない状態になります。
これら不明瞭な部分があるので、その次にある説明の
という記述も何だかおかしな具合に感じてしまいます。
Lv25 Convictionであれば、理屈上129のレジまで下げられるので、上記の前提条件の必要性を感じられません。
これは何か記述が無いだけで前提があるのか、それとも編集の過程で記述がおかしくなってしまったのか、
皆さんの意見を聞きたいと思います。もし問題がないという意見が多ければ、
該当箇所を読みやすく書き換えるつもりでいます。
- ↑ビルドの記事の説明が分かり難いから、書き換えても問題がない、という場合に分かり易く修正するという意味です。 -- Dream愛好家? 2011-08-14 (日) 04:04:25
- 勘違いだったらすいません。まず1つ目に関しては、敵の耐性が51%だった場合、コンビクで-150%しても-99%にしかなりません。CM使用の場合は、それを-100にまで下げられるという意味だと思います。仮に耐性90%の相手だと、コンビクの-150%のみだと、敵の耐性は-60%にしかなりませんが、cm装備の場合-95%?になるということだと思います。ちなみに50%未満の敵は、-100になるので関係ないですが。後者のほうに関しては、たしか敵の耐性が100%で無効の場合でも、-150%コンビクでは敵の耐性は30%しか剥がせないはずだった記憶が。初めの1%(コンビクの5%)のみ剥がした時点で無効はなくなりますが、残りのコンビクスキルの‐145%は通常敵と同じように適用されるのでなく、残り分も-29%(無効敵に対する計算)としてしか適用されなかったはずです。つまり敵が100%の無効でも、129%無効でも、‐30%しかコンビクでは効果がありません。に対してファセットやアイテムの耐性を下げる効果は、相手が{無効がついている}の場合はまったく効果を表しませんが、無効が付いていない場合は、スキルで剥がした結果無効がなくなっていた場合でも通常の数値通り敵の耐性をマイナスできたはずです。つまり無効敵に対しては、コンビクは-30(-150/5)しか効果がありませんが、アイテムによるレジ下げは無効さえスキルで剥がすことができれば、数値通りの効果(cmの場合-35%?)が期待できるということだと思います。わかりにくい説明ですいません。ちなみにコールドマスタリーはスキルですが、恐らくアイテムと同じ適用でいいのだと思います……。(無効を剥がす効果はないが、剥がしたら無効敵に対しても数値通りの効果が期待できる。)ただhellのCIを剥がすのは、ほとんど無理なんですが。 -- bash? 2011-08-14 (日) 07:42:28
- すいません。最後のほうの一文。剥がしたら無効敵に対しても数値通りの効果が期待できる。)は→はがしたら元は無効もちだった敵であっても、数値通りの効果が期待できる。 に変更お願いします。 あとコンビクとLRの併用にかんしては、わかりません。恐らく無効敵に対しては、片方で無効が剥がせたとしても、数値/5の効果しか期待できないのだと思いますが、試したことがないのではっきりとはわかりません。 -- bash? 2011-08-14 (日) 07:47:31
- ttp://ll.la/PWdq Act1のFallenにLevel.12 Conviction(-85%)/Level.9 Lower Resist(-54%)でレジストを下げてLevel.16 Fire Wall(890-914)*3.6secを完全ヒットさせてみた場合。 -- Fort? 2011-08-14 (日) 10:28:19
- bashさんの説明のとおりです。<"30%しかレジストを下げられない"の記述も、敵のレジストがどれくらいの場合を仮定してという記述がなく> これは「レジストが100%以上の敵はその属性が無効になる」という前提があるからです。つまりImmuneの付いている敵は全てその属性のレジストが100%以上であることを意味します。その敵については、Convictionのレジ下げが1/5の数字で計算して、計算の結果レジストが100以上か99以下かを考えればいいので。そして100%のLIを剥がした時のレジストは70%。CM装備の場合、CMのレジ下げは-35%なので35%。ダメージは2倍以上ですね。敵のレジストが高ければ高いほどCM装備時との差が大きくなります。ConvictionとImmuneの説明を読んでもらえれば誤解は発生しないと思います。 -- ニョ? 2011-08-14 (日) 09:44:14
- 皆さん非常に分かりやすい説明で感謝致します。ConvictionのImmue説明を、剥がすまでは1/5の計算で、剥がしてからは通常のレジ下げ計算だと思っていたので、その誤解があったのですね。同じように思っている人もいるかもしれないので、Dream Shockerの記事は触らず、Convictionの方にちょっとだけ追記をしようと思います。ありがとうございました。 -- Dream愛好家? 2011-08-15 (月) 18:07:58