コメント/Corpse Explosion
Last-modified: 2022-10-02 (日) 19:26:38
Corpse Explosion
- いつから不明ですけどver113では、ダメージが20%底上げされて80%~120%になっていませんか? -- 貧乏召喚ネクロ?
- 訂正 70%~120% でした。 -- 貧乏召喚ネクロ?
- 1.13での変更については、まだこのウィキでの改訂が始まっていないだけです。例えばIMとかもそうです。 --
- 返信ありがとう。こちらばかりを見て考えると失敗する事もありそうですね。振りなおしできますが、注意します。 --
- 火ダメの部分はファセット等で強化できますか? --
- アサシンの罠とか雷耐性下げ効かないってのがあったけどね。威力にしても「%」だから、そういうなかの計算にプラスされているとは思えないですよ。ただ、これに使うよりはソーサレスに使ったほうがいいと思う。 --
- アンプやLR、コンビクの影響も受けるし威力はモンスターのライフの割合だから実際は数字だから影響します。 --
- ファセット以外ではTrang-Oul's AvatarでFire Masteryを取得した場合のFire Damage側で上昇。海外的には上がっていることになっている。ttp://ime.nu/diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?t=685032 信じるかどうかはその人次第。 --
- というわけでZuruの方にSSを上げておいたので流れる前にどうぞ。通常CEはどう足掻いてもLを超えられなかったので効いている感じではある。 --
- mpqみればCEのdmg判定にfiredmgの増幅が敵のlife依存でしかないのはすぐわかる。Zuruで気がついたけど、あなたfortでしょ。Hexfireのときもfireskill上昇があるのでCEdmgがあがると書いてなかったっけ?残念だけど、根本的なところから間違っているよ。CEはあくまでも敵のlifeによるdmg固定。 --
- 頭足りてない感じですな。紹介してるトピックにしても検証じゃなくてただの伝聞だし。ヘル牛のライフは1-1.5倍、CEも1-1.8倍のばらつきから結果1-2.7のCEダメージばらつきが生じる。画像のやり方で検証できると考えるのはありえないかな。 --
- どこ見ればいいの?patchd2mpqのskilltxtのダメージ式からしてparam8がマスタリーに当たるのかなと思ってるけど、そうするとアサのライトニングセントリーにもparam8入ってるのが矛盾するんだよね。 --
- 違ったな。param8は普通のシナジーだ。マスタリーの記述がどこにあるのか教えて下さい。 --
- skill.txtには無いな。たぶん上の人はCEの項だけ見て何の修正もないことを確認しただけだろう。他のスキルも見ればマスタリーに関する記述全体がないことが分かるはず。だからソース元の人もmpqいじる知識ありながら実験せざるをえなかったんだろう。上の人みたいな浅薄な人にも絡まれるfort/fiveに同情する。 --
- http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=77331&st=15&p=856394&#entry856394 ここでテストした人によると効いてないみたい。ローカルで敵ライフとCEダメージ統一、+400%firedmgつけての実験だから間違いない感じ。あ、ファセットのレジ下げは有効なので誤解ないように --
- ありがとう。ありがとう。正確な情報さえ公開されれば自分は何と言われようと結構です。何年も前から知っていたのであれば、せめて前もって手を動かして欲しかったのですが、誰も直さなかったのは残念。今更言ってもどうしようもないですが --
- ではそのように影響が無いということが確定したので直しておきます。「Hexfireのときもfireskill上昇があるのでCEdmgがあがると書いてなかったっけ?」いいえ。 --
- 頼むからいちいち召喚 --
- ミスった……。すいません。頼むから、これ以上の議論はmeleemancerのスレでやってください。お願いします。 --
- ある意味ネクロで最も困ったちゃんなスキル。土男を囮に兄貴に死体を作ってもらってドカンドカンとやるだけで何とかなってしまうので、「趣味ビルドを作ってみたら結局爆破してるだけでした」が頻発するのだ。 --