コメント/Sacrifice

Last-modified: 2023-01-21 (土) 19:02:06

Sacrifice

  • オーバーキル分のダメージは8%減少から除外されている様です。 -- 独立系放浪者? 2006-12-05 (火) 02:12:11
  • その為、ライフ吸いが充分確保されていればZealを覚える迄の最序盤の育成には使えます。 -- 独立系放浪者? 2006-12-05 (火) 02:12:35
  • ちなみに、サイゴンセットで確認しました -- 独立系放浪者? 2006-12-05 (火) 02:12:56
  • オーバーキル分のLSは除外、帰ってくるダメージも除外。IMはオーバーキル分も含む。つまり、IMでNorから即死。 -- 殉教者? 2007-08-11 (土) 21:35:20
  • 致命打適用外が痛すぎる。ある程度装備が揃うと一撃の期待値威力でジールに負けます。(速度分の壊滅打を考えると、より悲惨な結果になる。)威力重視にするより、安定をとった方がいい。一応マナバーンに動じないという利点もあるので、コンセ馬場のようなポジションを目指すといいかもしれない…。その方が殉教者っぽいし。 -- 2014-10-30 (木) 02:08:26
  • ダメージの大きい武器(RW Grief)とか使ってライフ吸えない敵を殴ると凄まじいライフの減り方する(気がする。実にライフの半分近く減る。)Sacrificerはほんと地獄だぜェー -- 2015-06-07 (日) 20:33:36
  • HCで序盤で両手武器を拾ってA1の敵を殴る時に死ぬまでこれ使って殴って死んだら楽しい。(Slain by 自分の名前) -- 2021-08-26 (木) 12:10:09
  • Rになってからスキルレベル上昇で自傷ダメージが減少していき、最終的には1%まで下がるようになりました。また、空振り・素振りでのライフ減少もなくなっており、SelfKillが非常に難しくなってました。が。火力については据え置きなので結局1振りZealに負けていてネタ性だけが奪われた結果となっております。どなたか追記をお願いします。(鰤さん、自傷倍にしていいから火力上げてよ……) -- SelfKillしたかった人? 2023-01-21 (土) 19:02:06