コメント/Whirlwind

Last-modified: 2023-03-02 (木) 23:36:44

Whirlwind

  • "二刀流の場合のヒット数は左手の武器のみによって決まる" - これって本当ですか?ASとか見る限り別々に計算されてるっぽいですが…。 -- 馬場使ったこと無い初心者? 2007-01-05 (金) 00:50:59
  • 調べてみたんですが、Diabloii.netのスレッドの情報によると、まず武器の速度に無関係なヒットが最初の4, 8フレーム目に入り、その後は攻撃フレームごとに標的がいたかどうかによって、次の攻撃フレームを決めるのにどちらの武器の速度が使われるかが変わるっぽいです。つまりWWを発動した時の敵との距離なんかによって右手の武器の速度が使われることもあり得るようです。(解りにくいと思うんでリンク先の参照をよろしくお願いします) -- 馬場使ったこと無い初心者? 2007-01-13 (土) 03:02:21
  • ASの情報が実際的であると信じるなら、二刀流ワールウィンドで最大のヒット数を得るには「両方の手に攻撃速度が最終ブレイクポイントに到達する武器を装備すること」らしい。ゲーム上で試してみても、左右どちらかの武器がベース速度-IAS>-35である場合と、左右どちらも-35を下回っている場合とでは、後者のほうがより多くヒットしていることが多い、ようにも思える・・・。しかし「左手の武器で決定される」というのが信じられているからにはそれなりのソースがあるはずで、そっちを確認していないためになんとも言えない・・・ -- ケンババ? 2008-09-06 (土) 12:55:32
  • 体感的にDiabloii.netのスレッドの情報が正しいと自分も思う。Hit数の体感は「右-34,左0」<「右0.左-34」<「右-34,左-34」だった。左だけ-34武器と両手-34武器の違いは、特に敵と離れているところからWW始めると顕著だった。両手-34の集金馬場作り直したらだいぶ当たるようになったんでビックリしたよ。 -- 作り直された集金馬場? 2009-11-29 (日) 02:25:36
  • 仮説だが、「最初に攻撃判定が発生した方の速度が使われる」じゃないだろうか。WWは時計回りだから正面の敵には必ず左が先に当たる。よって普通は左の速度が使われるけど、離れたところから回り出すとどっちが当たるかわからない。 -- 2009-11-29 (日) 04:16:14
  • ちょっと試しに回ってみたが、少なくとも大体の場合では左手依存なのは確か。Diabloii.netの情報が正しいのかな。 -- 2009-12-21 (月) 08:47:33
  • 敵が十分近い場合左手。離れている場合、最初に当たった方で計算される?みたいだから、左手の方が重要度高いのは間違いない。訳したの乗せようと思ったが、自分の英語力では難しくて上手に訳せない……。 -- 2009-12-21 (月) 10:13:56
  • Diablo II.netのスレには、2発目(8フレ目)の攻撃の時に敵が居れば左手(Secondary Weapon)が使われて、居ない場合は右手(Primary Weapon)が使われると書いてあるよ。運要素(any kind of Lottery)は絡まないとも書いてある。厳密に言えば敵が居なかった場合の3発目は左手で計算されてるが。 -- 2009-12-21 (月) 13:22:08
  • イモキン一本 -- 2010-10-29 (金) 16:53:21
  • ここに書いてあるね(http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Tables#b20f4c20) -- 2011-01-07 (金) 05:12:30
  • 二刀流使えなさ過ぎる -- 2011-01-09 (日) 03:54:26
  • 盾持ちだと攻撃回数減るの?結局片手両手盾持ちすべて6hitってこと? -- 2012-03-31 (土) 18:02:29
  • ↑訂正 二刀、両手、盾持ちすべて6hit?となると二刀のメリットが減るような -- 2012-03-31 (土) 18:04:57
  • PvMなら12ヒットするし、pvpでも右に威力のある武器、左にowとかオーラとかの特殊武器を装備すれば案外役に立つ。防御力重視の戦いなら盾一択だけど。 -- 2012-04-30 (月) 10:11:22
  • ↑訂正 PvMで複数敵がいる場合ね。 -- 2012-04-30 (月) 10:12:43
  • 右クリック+Stand stillより左常時クリック(移動しながら)+Stand stillno -- 2015-08-15 (土) 21:02:30
  • 途中送信失礼。 後者の方が使いやすい気がする。 -- 2015-08-15 (土) 21:03:04
  • なぜかバリケードタワーを通り抜けられる素敵スキル。 -- 2015-09-13 (日) 20:31:45
  • ワールウィンドってもしかして範囲攻撃じゃない?なんか複数巻き込んでも一体にしか当たってないような... -- 2021-10-18 (月) 11:54:53
    • 説明読めば判るがAoEじゃないよ。移動しながら最速4フレごとに周囲の敵一体(二刀流なら二体)に攻撃するスキル。 -- 2021-10-18 (月) 12:20:48
  • D2Rでいろいろ改変されてますが、On Striking はいまだ適応されないんですね。 -- 2023-03-02 (木) 17:07:01