D2C Avenger

Last-modified: 2012-09-07 (金) 22:33:17

AvengerD2Cアレンジ。

構想

Convictionの耐性低下、防御力低下をフルに活用すべくVengeanceで戦う。この逆の考え方も勿論あり。
正直にいうとClassicではConviction発生装置。

戦い方

Convictionを展開しつつVengeanceで勝負する。

パーティプレイ

Conviction発生装置として死なないように注意する。

良い点

どこでも回れるし無効に悩むことがない。注意深いプレイヤーならCSでもヘッチャラ、かも。

悪い点

IM、この一言に尽きるが、たぶん即死はしない。
武器の選択肢がイマイチ、かも。拡張版とは違い運次第になるので・・・
命中率との勝負になる可能性が高い。

スキル配分

Combat Skills

Offensive Auras

Dffensive Auras

スキルオプション

選択肢はあるようで実はない。シナジー内での調整になる。
VengeanceをMAXにしてシナジーを減らす(取らない)か、これを1にしてシナジーを取るか。属性ダメージはシナジーからの方がUPする。
可能であれば単色Resist系シナジーを取り尽くしたいが、好守のバランスを取りつつお好みで。

ステータス配分

  • Str:装備にあわせ
  • Dex:装備にあわせ
  • Vit:たくさん
  • Ene:いらない

装備

命中率補正の関係でAngelic HaloAngelic Wingsは必須かも。極論ですがCSでは天使セットに3Pダイヤ盾でもOK。
運のない人はCiverb's Cudgelで。

装備オプション

注意すべきは物理ダメージが大きい得物はIM対策に苦慮します。でもコレがないと属性ダメージがショボくなるのでハムレット。でもVengeanceの特性上、即死はさすがに無いと思うので・・・
状況に応じて吸い装備も必要かも。

その他

第二次世界大戦後半における米海軍の主力雷撃機ですね。

育成について

序盤は屑宝石入りの弓でチマチマと。Vengeanceで育成するのはムリかも。素直にリーチに徹しよう。

注意点

オーラはConvictionで決まり。それ以外の選択肢は存在しない、と言い切ってみる。
CSではアナタの存在そのものに価値があります。Conviction発生装置として生きてください。無理しないこと。

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