D2C Hammerdin

Last-modified: 2016-03-31 (木) 19:50:37

基本はD2XHammerdinと同じく、Blessed Hammerをぶん回して大暴れ。
D2Cでもやはり強ビルド。ブーストアイテムや傭兵による強化手段の乏しいD2C環境では特にその突出した強さが目立ちます。

構想

シナジーを満載したBlessed Hammerを、唯一のHammerダメージ強化オーラであるConcentrationを展開しつつ撒き散らす。

戦い方

Concentrationオーラを張って、Blessed Hammerを画面一杯になるほど発射。
軌道が独特なので、一発一発を確実に狙っていくよりは「質より量」「下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる」の方針がベター。
通過不可能な地形に当たると消えてしまうので、できるだけ広い場所での戦闘を心がけましょう。
マナが切れそうになったらオーラをRedemptionに切り替え、死体から吸うのがスマートです。

パーティプレイ

方針はソロプレイとまったく同じ。
普通に戦っているだけでその圧倒的殲滅力はパーティに絶大な貢献をもたらします。
複数のHammerdinがいる場合は、オーラをMeditationSalvationConvictionなどに適宜切り替えると他のクラスにも喜ばれるかもしれません。

良い点

スキルブースト皆無の貧乏装備であっても、Hell 8pplでそのまま通用するほどの殲滅力。
Holy Shieldを使用するため高ブロックでClassicビルドでも屈指の頑丈さ。
Patch1.13以降Blessed HammerがUndeadとDemonのMagic Immuneを無視しなくなり、
Act3 Ruined Templeのゴリラに加え無効敵は増えたが依然として強ビルド。

欠点

スキルポイントのうち、80pt+α(通過スキル)が予約済みなので兼業は困難。
RW EnigmaTeleportチャージ杖などという便利なモノがないので、狭すぎるMaggot Lair、無効敵出現場所であるRuined TempleはD2Xより恐ろしい場所かも。
Hammerの戦闘領域は近~中距離なので、遠距離からの飛び道具集中砲火も結構手強い。

スキル配分

Defensive Auras

Offensive Auras

Combat Skills

スキルオプション

余剰ポイントはほとんどないので、1ptでもそれなりに役立つオーラの取得がメインとなるでしょう。

  • Redemption
    自己回復と死体の復活阻止を同時に出来る優れ物。ブーストの乏しいD2Cでは若干頼りないかも?
  • Salvation
    強烈な属性攻撃やConvictionオーラ付きユニークを相手にするときに。
  • Sanctuary
    このオーラが役に立つのはソロ環境でのDurance。Undead全般に効く定期ノックバック効果が、接近戦での事故死が多い骨チビをスルーしやすくしてくれます。
  • Conviction
    ブースト可能量がD2Xに比べて弱いのが難ですが、複数Hammerdin+複数SorceressというD2Cにありがちなパーティ構成の下ではそれなりに役立ちます。経過スキルが多く優先度は低めですが余裕があれば。

ステータス配分

D2Cでは盾ブロック率とDEXに相関関係がないので、装備の要求値以上に振る必要はありません。
ブロック率は盾そのものの表記ブロック率、Holy Shieldのブロック率ボーナス、装備のブロック率ボーナスの合算で決まります。

装備

前述したようにBlessed Hammerは一発必中ではなく、数で勝負のスキルです。
そのためFCRを優先的かつ大量に確保して下さい。
ブレイクポイントは18(13Frame)、30(12Frame)、48(11Frame)、75(10Frame)、125(9Frame)です。
最低30、及第50、目標80あたりを目安にすると良いでしょう。
Spectral Shard(50FCR)とMagefist(20FCR)があればかなり楽になります。
残りの部分でスキルブーストとレジストを必要に応じて補って下さい。
チャームなどという便利アイテムはないので結構シビアです。

装備例

つなぎ編

D2XならNormalでも見かけないようなへっぽこ装備でも、Hell Chaos Sanctuaryで超級に身を固めたBarbarianSorceressを押しのけて主力になれます。
それがD2C Hammerdinクオリティ。



本気編

D2Xなら盾はHoZRW Spiritの双璧が鉄板で迷う余地などないのですが、D2CにはPaladin専用盾が出てきません。
そのため、Pal Skill+2の他にレジストやブロック率・ブロック速度のボーナスがついたRare汎用盾が究極の逸品となります。

Hell Act2のDrognanより、Pal Skill+2・All ResistなどのModが付いたMagic盾を買うことができます。また同じ場所で、Pal Skill2・その他有用スキルが付加されたScepterも買うことができます。簡単には買えませんが、間に合わせ用やトレハンに飽きたりしたら試してみてはいかがでしょうか?もちろんLvが高くないと買えません。

装備オプション

D2Xなら出番がまるでないような装備であっても、D2Cではスキルブースト可能であるという理由で出番が来るかもしれません。
以下にD2Cでも登場するUniqueおよびSetのスキル装備を挙げておきます。



武器にPaladin Skillブースト付きセプターを用いる場合、West NLの伝説的レアアイテムViper Bludgeonは究極形であり、同じ物をLadderで手に入れるのは無理としても、これに少しでも近い物を探せば良いという意味では一つの指標となりうる。
Viper_Bludgeon_small.jpg

その他

育成について

Blessed Hammerが取得できるLv18までが少々骨です。
Mightオーラを張りつつ、Zeal付きのセプターでZealしたりすると多少楽かもしれません。
必須スキルの取得順はBlessed HammerVigorおよびBlessed Aim(順不同)、Concentrationとするのが威力面では効率的でしょう。
また、防具が貧弱ならばHoly Shieldを前もって数ポイント振り、十分なブロック率を先に実現しておいた方が打たれ強くなり、生き残りやすいと言えます。

注意点

D2Cでは定番装備に火炎吸収やMDRの含まれるものが無く、炎攻撃が非常に痛いので注意が必要です。
特にCSではInfector of Souls率いるPit Lord軍団に囲まれると、Fレジが75あってもInfernoの集中砲火で簡単に逝けます。
D2Xではカス扱いのNokozan Relicや、Duelでの火ソサ殺しにしか使われないHotspurの最大レジスト上昇効果もそう捨てたもんではないです。

コメント

  • パッチ1.13後、HELLで出てくる"magic immune"のundeadやdemonが倒せず、苦労してます。 -- 2013-09-12 (木) 21:45:05
  • ゲーム進行上どうしても倒さねばならないmob以外ならスルーしちゃえば?無理に全部倒す必要はないかと。 -- 2013-09-13 (金) 20:12:52
  • そうします。2章で、ミイラの親玉に難儀してましたが、ザコはredemptionで成仏させて、その後、誘導したりスルーして切り抜けました。 -- 2013-09-13 (金) 22:50:01

*1 フルセットにすると、さらに+2 Paladin Skills追加